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巫師2:刺客之王 任務(wù)系統(tǒng)簡析,寫給新手

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
一、主線任務(wù) 1、所有主線任務(wù)均有明確任務(wù)追蹤指示,大小地圖均可查看; 2、部分主線任務(wù)(尤其是核心主線)在進(jìn)行到一定階段后會因?yàn)楦鞣N原因暫時中斷,需完成相關(guān)任務(wù)方可繼續(xù),往往貫穿整章甚至整個游戲方可完成(這其實(shí)也是這個系列游戲的最大魅力所在——懸念時刻保持,任務(wù)環(huán)環(huán)相扣,需要抽絲剝繭才能看清最后的真相),請先完成其它可以追蹤的任務(wù),不要大呼BUG甚至怒刪; 3、不要忘記游戲的任務(wù)手札,相當(dāng)一部分任務(wù)在手札里非常明確的有所提示,只看任務(wù)提綱恐怕需要極其高深的悟性才能完成。 二、支線任務(wù) 1、部分支線任務(wù)同主線會有追蹤系統(tǒng),但另一部分(如合約等)請參看手札,了解清楚之后全部可以在進(jìn)行主線的途中完成。 三、任務(wù)的計劃性 1、很多人抱怨來回跑路極其繁瑣(曾經(jīng)看過一個朋友發(fā)帖——抱怨巫師1第二章為了完成所有任務(wù)去了沼澤將近10次,極其煩躁),其實(shí)很多任務(wù)在做的過程當(dāng)中完全可以同步進(jìn)行其他任務(wù),尤其是支線任務(wù),如果我沒記錯,巫師1的沼澤好像去2次(最多是3次)即可完成所有任務(wù),巫師2同樣如此,只不過巫師2的地形相對巫師1復(fù)雜許多,不再是一馬平川,尋路確實(shí)要費(fèi)些周折,但仍然沒有制作惡心的迷宮來變相耗費(fèi)游戲時間不得不說是很有誠意。 四、關(guān)于NPC消失問題 巫師1代里幾乎所有的任務(wù)NPC都有自己的作息時間,你偏要在她上班后去家里找她(如夏醫(yī)生白天要去教堂救治),抑或是在他出公差時去他辦公室尋他(如隊長大人會去率眾圍剿松鼠黨),豈不是十分搞笑,另外一些NPC喜歡在城里**兜圈,另一些只在某些時間段出現(xiàn)在指定地點(diǎn),其實(shí)都有很明確的提示,奈何玩家偏要大喊BUG而不去細(xì)查;2代里我沒發(fā)現(xiàn),也可能是沒注意到,但也請其他玩家遇到此類情況先行檢視。 寫在最后:巫師系列是近年來RPG的巔峰之作(在我心中勝于龍騰1、質(zhì)量效應(yīng)2、輻射3、上古4等精品大作,尤其是巫師1代),請細(xì)細(xì)品味,不要遇見一點(diǎn)問題就痛罵、怒刪乃至惡意貶低,尤其從劇情而言巫師系列絕不是勇者救地球那種膚淺情節(jié)所可以比擬,本人無意去夸大其多么深奧、如何警世,但它絕不是你玩10分鐘就知道最終結(jié)局的那種游戲。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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