巫師2:刺客之王 英文版游戲說(shuō)明書翻譯
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2022-10-31 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
英文版的游戲說(shuō)明書下載:http://wwww.wanyx.com/buding/8294.html,目錄翻譯:
1、開(kāi)始游戲之前
1.1游戲本體和驅(qū)動(dòng)的安裝
1.2新建游戲
1.3選項(xiàng)
1.4保存和載入游戲
1.5退出游戲
2、正式開(kāi)始游戲以及游戲教學(xué)
2.1游戲界面
2.1.1游戲主界面
2.1.2徽章
2.1.3快速選擇菜單
2.1.4物品欄面板
2.1.5日志面板
2.1.6地圖面板
2.1.7冥想
2.1.8角色特質(zhì)
2.2探索游戲世界
2.3小地圖和標(biāo)記
2.4互動(dòng)機(jī)制
2.5人物對(duì)話
2.6對(duì)話游戲性
2.7快速反應(yīng)按鍵
3、戰(zhàn)斗
3.1腳步移動(dòng)
3.2近身戰(zhàn)
3.2.1輸出
3.2.2格擋與反擊
3.3巫師法術(shù)
3.3.1符印
3.4炸彈、短劍與陷阱
3.5臨時(shí)效果
3.5.1藥劑與油
3.5.2力量源泉
3.5.3會(huì)心一擊效果
3.6終結(jié)技和腎上腺素
4、角色培養(yǎng)
4.1經(jīng)驗(yàn)值
4.2習(xí)得能力
4.3角色發(fā)展路線
4.3.1習(xí)得能力列表
4.4誘變藥劑
5、煉金術(shù)
5.1煉化藥劑的類型
5.2獲得煉化配方
5.3煉化原料
5.4合成藥劑和炸彈
6、物品欄
6.1劍與護(hù)甲的升級(jí)
6.2打造物件
7、小游戲
7.1骰子游戲
7.2拳擊
7.3掰手腕
8、默認(rèn)按鍵
下面是正文:
1、開(kāi)始游戲之前
這個(gè)就不說(shuō)了,大家都懂的,順便提一下,最高難度叫insane,令人癲狂的,不是hardcore,做不了硬漢了……
2、正式開(kāi)始游戲以及游戲教學(xué)
玩家扮演的主角叫Geralt of Rivia,一開(kāi)始就在La Valettes’ dungeons遭到Vernon Roche的拷問(wèn),首要的任務(wù)就是說(shuō)服這個(gè)家伙讓他放了你,隨著游戲劇情的不斷向前推進(jìn),當(dāng)有機(jī)會(huì)使用新的操作時(shí)會(huì)彈出游戲教學(xué)菜單,讓你了解游戲中需要掌握的一些基本要素。
2.1游戲界面
2.1.1游戲主界面
小地圖——顯示主角在游戲世界中的位置,同時(shí)也會(huì)顯示重要的地點(diǎn)和任務(wù),還有方向提示,幫助玩家一步步完成當(dāng)前任務(wù),不會(huì)在一個(gè)地方卡死
時(shí)間指示——顯示游戲的當(dāng)前時(shí)間,有了時(shí)間的概念就是要親切一點(diǎn)點(diǎn)呢
目前任務(wù)——顯示當(dāng)前的任務(wù)以及簡(jiǎn)短的任務(wù)描述,感覺(jué)還是突出了任務(wù)方向指示的作用,因?yàn)橐话氵@里是current quest的,而巫師2采用的是tracked quest
符印和快速物品欄——顯示當(dāng)前選定的符印和快速物品欄中的物品,不知道這個(gè)快速物品欄中放的是什么物品
以上是游戲中持續(xù)顯示欄目,下面的則只能停留一段時(shí)間,隨后就消失了
任務(wù)更新——當(dāng)任務(wù)進(jìn)入到新的階段或完成了該任務(wù)時(shí)就會(huì)出現(xiàn)
游戲教學(xué)——大家都熟得不能再熟了
臨時(shí)效果倒計(jì)時(shí)——顯示藥劑、油、Quen符印(5種之一)、力量源泉以及會(huì)心一擊效果等有效作用時(shí)間
場(chǎng)景互動(dòng)提示——當(dāng)主角能夠與人或物進(jìn)行互動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)
戰(zhàn)利品清單——當(dāng)撿起東西時(shí)彈出,只顯示其中最有價(jià)值的4件,這是為什么呢
戰(zhàn)斗記錄——戰(zhàn)斗時(shí)顯示主角攻擊效果和損失的血量
腎上腺素條——當(dāng)攻擊(也可能是受到攻擊)、符印以及中毒時(shí),顯示在玩家狀態(tài)下方,表明此時(shí)腎上腺素增加了
2.1.2徽章
徽章——當(dāng)獲得足夠的能量后會(huì)周圍出現(xiàn)黃色光輝不停地閃爍,此時(shí)即可激活,效果是高亮顯示地上的物品、草藥、怪物以及力量源泉等
生命值——顯示玩家的剩余生命,消耗完Geralt即死亡
精力——顯示主角的精力值,精力值可用于主角釋放符印和格擋敵人的攻擊
中毒程度——顯示主角的中毒程度,這個(gè)值過(guò)高會(huì)導(dǎo)致不能服用更多的藥劑,解決辦法是等待它慢慢降下來(lái)
2.1.3快速選擇菜單
呼出辦法是任何時(shí)候中按下Ctrl鍵
符印選擇鈕——可以進(jìn)一步選擇5種符印(Aard、Yrden、Igni、Quen和Axii)之一,以便下一次快速選擇
快速物品選擇——指定短劍、炸彈或者陷阱便于下一次快速選擇,看來(lái)剛才的問(wèn)題得到解答了,就這3種東西
冥想——開(kāi)始冥想
銀劍選擇鈕——選擇后即拔出/收起銀劍
鋼劍選擇鈕——選擇后即拔出/收起鋼劍
2.1.4物品欄面板
物品欄面板分為兩個(gè)部分,左邊是旅行包中的物品,右邊顯示的是當(dāng)前角色裝備的各類武器和護(hù)具,通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)可以將物品從旅行包中移動(dòng)到各個(gè)槽當(dāng)中
不同的標(biāo)簽將旅行包中的物品進(jìn)行了分類,他們包括:武器、遠(yuǎn)程武器、護(hù)甲、升級(jí)、陷阱、炸彈、書籍、戰(zhàn)利品、突變藥劑、煉化原料、打造用組件、簡(jiǎn)圖及配方、誘餌、任務(wù)專用物品,還有一欄顯示所有物品
2.1.5日志面板
任務(wù)標(biāo)簽
任務(wù)標(biāo)簽顯示所有Geralt接受的任務(wù),包括任務(wù)的狀態(tài)以及任務(wù)的詳情
圖標(biāo)含義說(shuō)明:
其他的標(biāo)簽也有類似的結(jié)構(gòu),打造和煉金術(shù)標(biāo)簽下可以了解到Geralt已經(jīng)獲得的簡(jiǎn)圖以及配方
2.1.6地圖面板
這一界面顯示了主角的位置以及地圖中重要的地點(diǎn)
2.1.7冥想
冥想中有四個(gè)子面板:
煉金術(shù):這里可以合成藥劑,當(dāng)然前提是要先獲得相應(yīng)的配方
飲用藥劑:這里可以喝下已經(jīng)合成的藥劑
休養(yǎng):沒(méi)別的功能,就是耗時(shí)間,估計(jì)也是任務(wù)的要求吧,或者是拍攝風(fēng)景的需要……
角色培養(yǎng):就是分配能力點(diǎn)數(shù)和習(xí)得新的技能
2.1.8角色特質(zhì)
這一面板中顯示了與攻擊、防御、恢復(fù)力、(組合)加成、傷害減弱(也可能是暴擊)幾率以及會(huì)心一擊免疫力等角色表征能力值
2.2探索游戲世界
asdw+鼠標(biāo)完全可實(shí)現(xiàn)全地圖游走,視角完美搭配
2.3小地圖和標(biāo)記
只要瞅一眼小地圖,玩家所處的位置就了然了,小地圖上會(huì)出現(xiàn)的標(biāo)記與含義:
敵人在小地圖上將以紅點(diǎn)標(biāo)記出來(lái)
2.4互動(dòng)機(jī)制
游戲中鼠標(biāo)左鍵能夠完成任意精確的選擇,當(dāng)與物品互動(dòng)成為可能之時(shí),屏幕上會(huì)顯示具體互動(dòng)的類型,最重要的互動(dòng)類型包括:發(fā)起對(duì)話、撿起物品、穿過(guò)一扇門、攀爬障礙物、點(diǎn)燈、閱讀告示以及許多許多有待自己去探究的東東,嘿嘿 ……當(dāng)與同一物或人有兩種互動(dòng)方式時(shí),左鍵代表第一種選擇,右鍵則會(huì)選擇另一個(gè),看來(lái)最多也只有兩種選擇了
2.5人物對(duì)話
對(duì)話時(shí),雙方或更多的人的話都會(huì)顯示在屏幕下方,對(duì)話的選項(xiàng)會(huì)以列表的形式出現(xiàn)在屏幕右側(cè),選擇方式可以是鼠標(biāo)點(diǎn)擊相應(yīng)選項(xiàng),或者方向鍵選擇過(guò)后,再回車確認(rèn)
2.6對(duì)話游戲性
當(dāng)主角與其他人進(jìn)行對(duì)話時(shí),你經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)話選項(xiàng)旁邊有一些圖標(biāo)。這些圖標(biāo)能夠開(kāi)啟特殊界面或者觸發(fā)小游戲,具體如下所示:
2.7快速反應(yīng)按鍵
有時(shí)對(duì)話中會(huì)有QTE(快速反應(yīng)按鍵)出現(xiàn),這時(shí)需要當(dāng)屏幕上出現(xiàn)按鍵提示時(shí)適時(shí)按下相應(yīng)的鍵,如果提示還附帶有一個(gè)進(jìn)度條,那么你需要按住這個(gè)鍵不放,知道進(jìn)度條滿了為止。QTE失敗可能導(dǎo)致非常嚴(yán)重的后果,所以一定要多留心
3、戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗在巫師的生命當(dāng)中占有不可或缺的位置,所以你在游戲中有充分的機(jī)會(huì)來(lái)完善你的戰(zhàn)斗過(guò)程。
3.1腳步移動(dòng)
戰(zhàn)斗中的步伐與平時(shí)截然不同,移動(dòng)鍵還是ASDW,鏡頭可以通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)調(diào)整,縮放以及旋轉(zhuǎn),已獲得最佳的觀賞視角
滾翻是游戲中非常重要的技術(shù)動(dòng)作,可以利用這一動(dòng)作來(lái)躲避敵人的攻擊以及控制自己與敵人的距離,向角色前方翻滾只需按下空格鍵,其他方向可通過(guò)兩次按下相應(yīng)的方向鍵來(lái)實(shí)現(xiàn),這個(gè)有點(diǎn)麻煩的說(shuō)
3.2近身戰(zhàn)
主要武器是鋼劍和銀劍,鋼劍適合對(duì)付有感情的種族,而銀劍適合對(duì)付冷血怪物。說(shuō)不準(zhǔn)什么時(shí)候你不得不在游戲中抄起一件簡(jiǎn)陋的武器——鋤頭或者斧子——就向敵人揮舞過(guò)去,有時(shí)甚至直接拳頭就掄上去了
3.2.1輸出
兩種攻擊方式,左鍵迅擊,右鍵重?fù)。迅擊的威力小,但是在?duì)付攻速較快的敵人時(shí)很實(shí)用,這些敵人的護(hù)甲和盾值都比較低。當(dāng)你面對(duì)護(hù)甲較厚,但是攻速較慢的敵人時(shí),重?fù)艟洼^為合適——重?fù)舫鍪炙俣嚷,但是蘊(yùn)含了極大的能量,所以造成的打擊傷害也是巨大的
戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)自動(dòng)指定最近的敵人為攻擊目標(biāo),這時(shí)他的身上會(huì)出現(xiàn)標(biāo)識(shí),頭頂也會(huì)顯示出血量,按下左右鍵即可向該目標(biāo)方向施以攻擊(看來(lái)不排除誤傷的可能性啦),若要更換攻擊的目標(biāo),只能通過(guò)旋轉(zhuǎn)鏡頭和ASDW鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)(有點(diǎn)疼了)
3.2.2格擋與反擊
當(dāng)敵人很強(qiáng)大或者敵人持有盾牌的時(shí)候,格擋他的攻擊是個(gè)好主意。成功避開(kāi)他的攻擊之后就能使他腳下失去根基,這樣更容易擊中他,格擋時(shí)需要按下E鍵,而且一定的精力值也是必要的。
在掌握還刺技能之后,你反擊的能力就會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍,反擊需要按住E鍵,當(dāng)敵人試圖攻擊你時(shí),他身上的標(biāo)識(shí)會(huì)在一瞬間變成一把劍的樣子,此時(shí)正是反擊的最好機(jī)會(huì),按下鼠標(biāo)左鍵,Geralt就會(huì)漂亮地閃身,然后一記還刺撂倒對(duì)手
3.3巫師法術(shù)
雖然巫師戰(zhàn)斗時(shí)更喜歡使劍,不過(guò)這不影響他們掌握特殊的魔咒——稱作符印——這玩意兒不僅能傷及對(duì)手,沒(méi)準(zhǔn)兒反倒會(huì)使他們占據(jù)主動(dòng),使用時(shí)需要在快速菜單中選擇一種符印,然后按下Q鍵或鼠標(biāo)中鍵,每一次釋放符印消耗一點(diǎn)精力值
3.3.1符印
Geralt能夠使用5種基本符印以及一種特殊符印,這種符印是在獲得技能Magical Sense之后才能用的(詳見(jiàn)3.6和4),符印可以進(jìn)行相應(yīng)的升級(jí)(詳見(jiàn)4)。
3.4炸彈、短劍與陷阱
除了使用符印之外,Geralt還能使用炸彈、短劍攻擊遠(yuǎn)距離的敵人。陷阱要布置在地上,短劍其實(shí)更應(yīng)該翻譯成飛刀,習(xí)得飛刀投擲技能后才能使用飛刀
飛刀是遠(yuǎn)距離常用的武器,適合對(duì)付較弱的敵人。而炸彈則適合對(duì)付一群敵人,炸彈有一系列效果:震暈、燒傷以及中毒
飛刀和炸彈的投擲方式有兩種。自動(dòng)瞄準(zhǔn)模式將自動(dòng)投向當(dāng)前選中的敵人,快速按下R鍵即可實(shí)現(xiàn)(不需瞄準(zhǔn))。手動(dòng)瞄準(zhǔn)模式則是通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)瞄準(zhǔn),方法是按住R鍵,直到出現(xiàn)屏幕上出現(xiàn)準(zhǔn)心后,松開(kāi)后立即發(fā)射
設(shè)置陷阱采用的也是R鍵。按下后Geralt就開(kāi)始在他所處的位置設(shè)置陷阱,需要注意的是,設(shè)置陷阱要一段時(shí)間,所以附近有敵人時(shí),還是不推薦用陷阱,看來(lái)是個(gè)技術(shù)活啊
3.5臨時(shí)效果
戰(zhàn)斗時(shí)各種臨時(shí)效果都會(huì)顯示在屏幕的上方,并沒(méi)有什么稀奇
3.5.1藥劑與油
藥劑和油都是暫時(shí)提高主角自身數(shù)值的東西,必須在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前先使用。效果是增加傷害值、提高生命值回復(fù)速度或者增加會(huì)心一擊的幾率
飲用藥劑——飲用藥劑前面也提到了,進(jìn)入冥想菜單后,選擇飲用藥劑,右邊顯示的是當(dāng)前的各種藥效和自身的中毒程度,難道說(shuō)是喝藥慢性中毒,喝多了就要虛。選擇藥劑后按下空格鍵能提前查看到喝下該藥劑后毒性增加多少,回車鍵正式喝藥,最多允許同時(shí)獲得2種不同藥劑的功效,習(xí)得技能品藥師之后,提高到3種
劍鋒上油——方法是進(jìn)入物品欄后選擇“油”標(biāo)簽欄,把油拖到劍上即實(shí)現(xiàn)這一功能,查看劍的屬性時(shí)就能看到目前起作用的是什么油,剩余有效時(shí)間是多少
3.5.2力量源泉
力量源泉是秘術(shù)能量之精華,看起來(lái)就好像空氣中出現(xiàn)了一道波紋,所以要仔細(xì)看。發(fā)現(xiàn)這樣的波紋后,按下徽章按鈕,走進(jìn)波紋即可觸發(fā)之。力量源泉在一段時(shí)間內(nèi)提升你的各項(xiàng)數(shù)值,比如生命恢復(fù)速度、符印能量。對(duì)于戰(zhàn)斗大有裨益
3.5.3會(huì)心一擊效果
所謂會(huì)心一擊效果,不見(jiàn)得是暴擊,幾倍的傷害什么的,而是附加上一些異常狀態(tài),包括中毒、持續(xù)失血、燒傷以及震暈。不僅Geralt有幾率發(fā)動(dòng),敵人也是可以的。會(huì)心一擊觸發(fā)的條件既要看自身是否觸發(fā),也要看Geralt對(duì)會(huì)心一擊的抗性
會(huì)心一擊發(fā)動(dòng)幾率可以到角色培養(yǎng)面板中查看,提高這一幾率的方式有:習(xí)得或升級(jí)某些技能、獲得新的突變藥劑、飲用藥劑、劍鋒上油等
抗會(huì)心一擊的幾率則可以通過(guò)習(xí)得某些技能以及穿上合適的盔甲來(lái)實(shí)現(xiàn)
3.6終結(jié)技和腎上腺素
如果你已經(jīng)成功地震暈了一個(gè)敵人,那么施展終結(jié)技的機(jī)會(huì)來(lái)了。舉個(gè)例子,先用Aard符印震暈了敵人,然后上去砍就是了,效果即死,不過(guò)好像前提是Overkill,這里有待進(jìn)一步確認(rèn)
學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗敏銳、變異、魔力感知這些技能之一后,就能夠逐漸提升腎上腺素的水平,在精力值下方會(huì)出現(xiàn)一條腎上腺素條,集滿后即可發(fā)動(dòng)特殊能力——一個(gè)群體終結(jié)技、狂暴化或者青蓮符印(就是前面說(shuō)的那種特殊符印了),X鍵觸發(fā)這一特殊能力。
群體終結(jié)技——習(xí)得戰(zhàn)斗敏銳后可以使用,一系列華麗的招式,一次最多能KO掉3個(gè)敵人
狂暴化——習(xí)得變異技能后可以使用,啟動(dòng)這一模式后,Geralt將在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出驚人的能量,傷害極為BT
青蓮符印——習(xí)得魔力感知后可以使用,這一符印具有逆天的效果,能夠倒轉(zhuǎn)時(shí)空,能令敵人動(dòng)作速度變緩,使你在戰(zhàn)斗中獲得先機(jī),尤其是面對(duì)許多敵人一起的時(shí)候
4、角色培養(yǎng)
4.1經(jīng)驗(yàn)值
獲得方法有兩種,消滅敵人和完成一個(gè)又一個(gè)的任務(wù),經(jīng)驗(yàn)值上升到一定數(shù)值,角色即升級(jí),生命值總量上升,同時(shí)獲得新的技能點(diǎn)數(shù),角色最高級(jí)別為35級(jí)
4.2習(xí)得能力
各種能力是角色培養(yǎng)中最重要的一環(huán),提升各項(xiàng)數(shù)值的同時(shí),還能獲得新的技巧。要發(fā)展一項(xiàng)能力,進(jìn)入冥想,選擇“角色培養(yǎng)”選項(xiàng),你會(huì)看到分成4路的能力樹,它們分別是:體質(zhì)鍛煉、劍術(shù)、煉金術(shù)以及法術(shù)——這些不同的發(fā)展方向決定了你戰(zhàn)斗時(shí)的重點(diǎn)。幾乎所有的能力都有其先決條件,能力樹其實(shí)已經(jīng)反映了這一點(diǎn),所以習(xí)得技能時(shí)需要看得遠(yuǎn)一些,每一個(gè)能力均設(shè)有1、2兩級(jí)
4.3角色發(fā)展路線
體質(zhì)鍛煉——首要的發(fā)展路線,要開(kāi)啟其他的發(fā)展路線,必須花費(fèi)6個(gè)技能點(diǎn)數(shù),開(kāi)啟新的分支(總結(jié)一下,技能點(diǎn)數(shù)是不是能力點(diǎn)數(shù)不一定,學(xué)完一個(gè)技能總共有兩級(jí),但是每一級(jí)需要的技能點(diǎn)數(shù)沒(méi)有提到,難道是每一級(jí)的技能點(diǎn)數(shù)按照技能的BUG程度還不一樣???6個(gè)才能開(kāi)啟新的分支,如果是一樣的,代價(jià)不知道大不大)
劍術(shù)——提升這一分支,Geralt使劍的技術(shù)會(huì)得到提高,造成更大的傷害、格擋時(shí)受到的傷害降低、會(huì)心一擊率提高。同時(shí)反擊技能和群體終結(jié)技都在這條分支上,總之這一分支適合于注重劇情而不是戰(zhàn)斗的玩家 ,提倡迎面而上的快感,劍與刀的碰撞,暢快淋漓的極致體驗(yàn)
煉金術(shù)——適合喜歡引用藥劑、油和炸彈的玩家。這條分支上能夠提升藥劑的有效時(shí)間,同時(shí)在藥劑的幫助下,Geralt的傷害將得到提高,生命值回復(fù)速度加快。同時(shí)狂暴化也在這一分支上,制作變異藥劑也會(huì)成為可能,當(dāng)然這都是制作普通藥劑時(shí)的副產(chǎn)品,這條分支適合愿意稍微消耗一點(diǎn)兒腦細(xì)胞的同學(xué)們
法術(shù)——注重符印的運(yùn)用,并針對(duì)其進(jìn)行一系列的升級(jí),強(qiáng)化符印的作用、增加傷害輸出、同時(shí)附加新的作用特性——比如用Igni符印燒傷敵人,或者Quen符印反彈傷害,萬(wàn)眾矚目的青蓮符印也在其間,扭轉(zhuǎn)時(shí)空,逆天行事。這一發(fā)展路線適合喜歡遠(yuǎn)近結(jié)合,追求平衡的玩家們
角色發(fā)展建議——平衡發(fā)展也許是個(gè)辦法,但是更應(yīng)該注意強(qiáng)力大招都處在能力樹的末端,所以一定要權(quán)衡好利弊之后再行決定,沒(méi)有洗點(diǎn)一說(shuō)的哦
4.3.1習(xí)得能力列表
體質(zhì)鍛煉
劍術(shù)
煉金術(shù)
法術(shù)
4.4誘變藥劑
誘變藥劑能夠誘導(dǎo)產(chǎn)生強(qiáng)大的突變反應(yīng),從而進(jìn)一步突破自身極限。誘變藥劑的來(lái)源有兩種,一種是從敵人身上掉落,另一種則是煉化藥劑時(shí)的副產(chǎn)品,要想讓自身發(fā)生突變,首先進(jìn)入冥想,然后選擇“角色培養(yǎng)”選項(xiàng),找到一個(gè)自帶突變反應(yīng)槽的能力,點(diǎn)擊即可,看來(lái)這里的搭配是固定好的,需要注意的是突變不可逆,突變需謹(jǐn)慎
突變有三種形式:小區(qū)域突變、常規(guī)突變、大范圍突變(這個(gè)大概指突變影響程度,比如同為生命力突變,如果是小區(qū)域突變,可能生命值只+10,而如果是大范圍突變,那么可能會(huì)+50也說(shuō)不定)
突變變體(真別扭啊):
5、煉金術(shù)
不論你是否選擇了上面提到的煉金術(shù)的角色發(fā)展路線,精通合成藥劑、油以及制作炸彈都是巫師2中非常重要的游戲元素。合理有效地運(yùn)用這些輔助物品能夠讓你少受許多不必要的皮肉之苦,對(duì)于一名巫師來(lái)說(shuō),煉金術(shù)是一門非常重要的學(xué)問(wèn),因?yàn)榻?jīng)常都能用到,從而增加自身的傷害輸出,回復(fù)能力以及會(huì)心一擊的概率
5.1煉化藥劑的類型
共有三種:
藥劑:戰(zhàn)斗前飲用,能夠暫時(shí)提升你的各項(xiàng)數(shù)值,這些液體混合物的原料一般包括草藥、怪物身體的一部分以及煉金所必需的基底(類似火鍋底料什么的,前面的可以變,這個(gè)可不能少)——通常是酒精。飲用這樣的藥劑無(wú)異于將自身的組織浸泡在毒液之中(喝酒傷身。虼,在提高了身體的某些機(jī)能同時(shí),大多數(shù)的藥劑同時(shí)也會(huì)帶來(lái)不良反應(yīng)
油:戰(zhàn)斗前涂抹在劍鋒上。臨時(shí)提高劍對(duì)敵人的傷害力,或者提升會(huì)心一擊的概率。這是沒(méi)有副作用的
炸彈:遠(yuǎn)距離武器,所謂出其不意,炸彈能夠做到這一點(diǎn),將敵人震暈、燒傷或者使其陷入恐慌。經(jīng)常,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,比如說(shuō)面對(duì)一群敵人的時(shí)候,一顆炸彈能夠幫助你在這樣不利的局面下反而能占據(jù)上風(fēng)
5.2獲得煉化配方
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),獲得的方法有3種:完成任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)、商店中購(gòu)買、敵人身上搜刮。當(dāng)你獲得一種新的配方以后,在你的裝備、日志以及煉金術(shù)界面中都能找到它。
5.3煉化原料
9種自然物質(zhì)可用于煉化藥劑、油以及炸彈,他們分別是:Vitriol(明礬)、Hydragenum(水銀)、Rebis(賢者之石)、Aether(以太)、Quebrith(硫磺)、Vermillion(朱砂)、Caelum(雕具)、Sol(溶膠)以及Fulgur(雷神??)
這些物質(zhì)都是從草藥、怪物肢體上找到的——例如說(shuō)從Nekker的爪子上可以找到。當(dāng)你撿起了煉化原料時(shí),通過(guò)裝備、煉金術(shù)界面都能查看到里面究竟蘊(yùn)含了上述的那幾種物質(zhì)
5.4合成藥劑和炸彈
合成方法:進(jìn)入冥想界面,然后是煉金術(shù)界面。左邊會(huì)列出已經(jīng)獲得的配方,右邊則是可用的各種煉話原料,混合這些化學(xué)物質(zhì)的順序顯示在屏幕下方,既可以手動(dòng)添加各種物質(zhì),也可以是用自動(dòng)煉化槽使其自動(dòng)填滿中間的煉化面板(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是既可以自己拖動(dòng)物質(zhì)到中間的煉化槽里面來(lái),也可以點(diǎn)擊自動(dòng)添加,因?yàn)闊捇浞绞枪潭ǖ,順序也是固定的,不能改變)。煉化完畢,推薦自動(dòng),避免很多麻煩
各種藥劑
各種油
各種炸彈
6、物品欄
游戲過(guò)程中,你會(huì)遇到很多東西可以放到旅行包中去,以備不時(shí)之需,或者只為買個(gè)價(jià)錢,物品欄界面中,各種物品按照不同類型可以分別查看,包括:劍、遠(yuǎn)程武器、各類護(hù)甲、升級(jí)、藥劑、陷阱、炸彈、書籍、突變藥劑、煉化原料、打造用組件以及任務(wù)專用物品,旅行包中的物品都顯示在左邊,而當(dāng)前裝備的東西都顯示在右邊,可以方便地拖動(dòng)圖標(biāo)來(lái)進(jìn)行更換,右上角顯示當(dāng)前擁有的Oren數(shù),就是錢,以及Geralt的總負(fù)重。當(dāng)負(fù)重超過(guò)200時(shí),Geralt將奔跑不能,極大地影響Geralt的戰(zhàn)斗能力
6.1劍與護(hù)甲的升級(jí)
或早或晚,你在游戲中都會(huì)撿到護(hù)甲或者劍的升級(jí)包,從而提升裝備的數(shù)值,不過(guò)只要求護(hù)甲或者劍本身有鑲嵌符石和強(qiáng)化用的槽,升級(jí)的方法很簡(jiǎn)單,進(jìn)入裝備界面,將升級(jí)用到的符石或者強(qiáng)化部件拖到帶槽的裝備上就完成了,還是需要注意一點(diǎn),升級(jí)不可逆
6.2打造物件
你不僅能夠依照現(xiàn)有的配方合成藥劑,還能夠依照找到或者買來(lái)的圖紙打造物件,不過(guò)Geralt這方面并不熟,他需要先找到一個(gè)合格的工匠,必要的打造用組件是必須的,包括木材、皮革以及麻繩,然后工匠就能依照?qǐng)D紙一點(diǎn)點(diǎn)將物件打造出來(lái)了
找到工匠之后,選擇合適的選項(xiàng)就能進(jìn)入打造界面,圖紙顯示在右側(cè),組件顯示在左側(cè),挑選好一個(gè)圖紙之后,所需的組件的數(shù)量以及順序都會(huì)顯示在中央,你可以手動(dòng)把它們拖到中間來(lái),也可以選擇自動(dòng)填充,打造完成后,新物件自動(dòng)加入包包
7、小游戲
小游戲能讓你掙外快、獲取額外經(jīng)驗(yàn)值——比如參加比賽——在某些情況下,還能獲得任務(wù)專用物品,在酒館里很容易找到你的對(duì)手
7.1骰子游戲
骰子游戲風(fēng)靡各類人群——人類、精靈以及矮人——只因其規(guī)則簡(jiǎn)單,賭注甚大。開(kāi)始骰子游戲的方法是:與人對(duì)話,然后選擇“玩骰子吧”選項(xiàng),游戲使用篩子是六面骰,規(guī)則如下:
·開(kāi)始游戲后,出現(xiàn)擲骰盒,玩家的骰子在下方,對(duì)手的在上方
·玩家用滑塊下好賭注,對(duì)手可以要得更高,玩家可以接受或者選擇過(guò)
·然后將骰子放在擲骰盒上之后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)控制篩子滾動(dòng)的方向和力道,滾完之后,對(duì)手接著擲
·現(xiàn)在你就能跟對(duì)手的結(jié)果進(jìn)行比較了
·選擇想重新投擲的篩子,它們會(huì)高亮顯示,確認(rèn)以后,增加接著下注,然后再擲一次
·對(duì)手?jǐn)S完以后,將進(jìn)行比較,根據(jù)結(jié)果判定勝負(fù),盤面所有的下注歸勝者所有
勝負(fù)對(duì)照表,按照從大到小排列:
五張同點(diǎn)——五個(gè)骰子一樣大小
四帶一——四個(gè)骰子一樣大小
滿堂紅——3+2
大順子——2、3、4、5、6
小順子——1、2、3、4、5
三張同點(diǎn)——三個(gè)骰子一樣大小
雙對(duì)子——2+2+1
一對(duì)——兩個(gè)骰子一樣大小
雙方結(jié)果同屬一種,則由點(diǎn)數(shù)決定勝負(fù),點(diǎn)數(shù)完全相同,視為平局
7.2拳擊
對(duì)于紳士們,拳擊是個(gè)不錯(cuò)的消遣,在以前的Temeria隨處可見(jiàn),這使得Geralt保持了不錯(cuò)的體型,參加拳擊比賽需要先進(jìn)入酒館,然后與拳擊賽的組織者洽談,選擇合適的選項(xiàng)即可。比賽前需要先行下注,對(duì)手越強(qiáng)大,下注額也越高
進(jìn)入拳擊賽模式之后,對(duì)手會(huì)出現(xiàn)在屏幕上,頭頂有他的血條,至于你的嘛,應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn)的,先讓對(duì)方血量降到一定量的一方為勝方,換句話說(shuō),只管把對(duì)手打趴下就行了
這個(gè)小游戲講求玩家的迅速反映,拳擊采用QTE系統(tǒng),這就意味著主角的每一次出擊、一系列出拳以及防守反擊這些動(dòng)作都需要玩家在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間按下正確的按鍵,按鍵提示顯示時(shí),會(huì)有一段時(shí)間變成慢鏡頭,按鍵失敗就會(huì)遭到對(duì)手的狂毆,多次失敗后,離被KO就不遠(yuǎn)了
贏得比賽之后,雙方下注都?xì)w你所有,可以選擇再來(lái)一場(chǎng),不過(guò)這一次面對(duì)的就會(huì)是更強(qiáng)的對(duì)手了,如果比賽輸了的話,下的注就打水漂了,想把他們要回來(lái)的話,就只能進(jìn)一步跟組織者進(jìn)行交涉了
7.3掰手腕
掰手腕是酒館中過(guò)往旅人們的消遣,他們厭倦了一杯又一杯直到酒醉的無(wú)趣,喜歡看肱二頭肌的顫抖、而不愛(ài)血肉橫飛、滿地找牙的場(chǎng)面。要開(kāi)始這一個(gè)小游戲,找到一個(gè)坐著的人,上前與之對(duì)話,選擇恰當(dāng)?shù)膶?duì)話選項(xiàng)。選擇好下注額以后,坐下來(lái)開(kāi)始肱二頭肌的較量,勝者必須將對(duì)方的手臂拍到桌子上,而你需要做的就是用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo),使之一直保持在黃色條當(dāng)中,勝者將下注金額全部領(lǐng)走
這個(gè)游戲矮人們尤其喜歡,平時(shí)在礦坑、鐵匠鋪里經(jīng)常玩,而他們也是主角最難對(duì)付的對(duì)手了
8、默認(rèn)按鍵
自此全文翻譯完畢,翻得比較粗糙,大家多包涵玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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