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地牢圍攻3 9個(gè)多小時(shí),hard難度通關(guān),怒刪

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
出之前期待是因?yàn)榈乩?經(jīng)典的延續(xù),出了之后看到評(píng)分和評(píng)價(jià)徹底沒(méi)興趣了,可是實(shí)在沒(méi)游戲玩了,只能拿這個(gè)磨磨時(shí)間…… 一個(gè)下午,9個(gè)多小時(shí),HARD難度通關(guān),死了十幾次吧大概。其實(shí)別的不說(shuō),就看這個(gè)時(shí)間,作為一個(gè)RPG主線(xiàn)+支線(xiàn)完美才10個(gè)小時(shí)不到?有人可能會(huì)說(shuō)我跳對(duì)話(huà),我告訴你我是跳了,可我跳的原因是語(yǔ)音讀得太慢了我看完了才說(shuō)道一半于是就跳到下一句了。 畫(huà)面、劇情、系統(tǒng)、打擊感、戰(zhàn)斗模式、操作什么亂七八糟的我就不說(shuō)了,不然說(shuō)我是噴子,我就說(shuō)一點(diǎn),這游戲沒(méi)有誠(chéng)意 拋開(kāi)主觀因素,客觀地說(shuō)我真的看不出來(lái)這游戲的誠(chéng)意何在,那紙娃娃看似裝備一大堆,可換來(lái)?yè)Q去一個(gè)部位就那么3、4種模型,武器發(fā)光特效一樣坑爹,不華麗不說(shuō)樣子仍然是那么3、4種,這還是RPG么?還有剛才說(shuō)的游戲長(zhǎng)度,主線(xiàn)估計(jì)有8個(gè)小時(shí)的樣子,這個(gè)長(zhǎng)度還算可以接受,可支線(xiàn)呢?大部分都跟隨主線(xiàn)不說(shuō),數(shù)量也就一個(gè)地圖2、3個(gè),有的任務(wù)甚至做完了我都不知道那原來(lái)是支線(xiàn)…… 我有點(diǎn)替那些買(mǎi)了Z版的朋友感到惋惜……
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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