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拳皇13 之我見

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-07  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
雖然伸手黨出來評論有點可恥。。但是忍不住想要說兩句。。這代著實沒讓我感到任何驚喜。。雖然畫面比之前幾代強了不少,但是自我感覺整體游戲素質(zhì)感覺還不如2003。 首先人物動作的流暢度不夠,不知是不是自己要求太高,總覺得這代人物出招動作十分僵硬,跟罪惡裝備的人物動作相比總感覺少了些什么。 其次某些人設(shè)改的面目全非,這個當然是仁者見仁,智者見智,當然個人覺得改的并不是很讓我喜歡。 再次游戲打擊感偏弱,根本沒有拳拳到肉的爽快感,感覺像在打紙片。。其實我覺得這點上SNK可以跟Capcom學(xué)習(xí)一下,雖然是2D,但是未必不能加入一些特殊的鏡頭類似表情特寫或者漫畫分鏡之類來讓超必殺或者特殊技看起來更炫。 然后是整個對話模式,遇到每個人的對話都是一樣的,這樣玩時間久了,難免會很厭倦,如果這款游戲有像罪惡裝備一樣的故事模式的話,這樣子設(shè)定還比較有意義,但是這樣一款以人物眾多,可以隨便挑選三個人的游戲來說,這樣的設(shè)定難免就有些雞肋。 在后是游戲模式,雖然現(xiàn)在還沒打到后面,不知道現(xiàn)在這游戲每個人物是不是有里模式,像極限沖擊那樣的挺好,通關(guān)一遍可以發(fā)掘人物的里模式,然后出招動作還有不同,街霸也是如此,每次通關(guān)都有獎勵點數(shù),你可以開啟人物的其他技能,這樣游戲的可玩度就會提高。 只玩了幾盤,老是莫名其妙的中途跳出,所以暫時只有這些感覺。。不知道有沒有其他玩家跟我有同感。。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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