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生化危機(jī)4 通關(guān)感想

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
其實(shí)打通生化4已經(jīng)是很早之前的事情了, 但是在生化4即將移植之際 我將為大家講講我對生化4的一些感受。 本作一共花了我一個星期的時(shí)間(其中第一天因?yàn)閯傎I到生化4限定版主機(jī)太激動 竟然沒買記憶卡就回家了 讓我整整瞪了游戲機(jī)一晚上)游戲時(shí)間為20個小時(shí) 但實(shí)際時(shí)間遠(yuǎn)不止這個。下面來講講游戲。 首先在故事背景上本人覺得十分的牽強(qiáng), 因?yàn)榘膊祭桌緹o緣無故已經(jīng)瓦解了 沒有原因且不說 竟然只用了一句話來一筆帶過。 故事主線也是馬馬虎虎啦 總統(tǒng)女兒被綁架 帥哥Leon (本作中他很帥哦 就是發(fā)膠抹多了) 前來相救 并且2代中Leon痛失的中國美女ADA也神秘的回來了。 但是本作將會給玩家?guī)硪环N前所未有的感受 生化4可為是生化系列的一種全新的變革 由過去的第三人稱解謎游戲搖身一變 變成后背式第一人稱射擊解謎游戲。 先來說說大家關(guān)心的僵尸, 本作的僵尸再不是以前喝醉酒到處找肉吃并只會喔喔叫的僵尸了. 本作的僵尸不但嘴巴里不停的碎碎念著一寫不加字幕的話 而且在發(fā)現(xiàn)主角Leon后還會大喊吆喝一幫僵尸來圍攻Leon. 當(dāng)然了這才不會是這些僵尸的全部本領(lǐng) 這次的僵尸的AI可是相當(dāng)高的 他們不但會跑 而且還會使用各式的武器 有手雷 怒 鐵鏟 豬八戒用的大耙子 步槍 還有恐怖的電鋸. 不止這些本作的僵尸不但會使用武器 而且他們還會設(shè)法躲過Leon的攻擊. 又要但是了... 但是僵尸們怎么一死就像被潑了化骨水一樣溶掉了 可能是因?yàn)闄C(jī)能的限制吧 希望在移植版上會有不同的表現(xiàn). 再來說說武器系統(tǒng), 本作的武器系統(tǒng)跟其它生化系列相比 可為是一個全新的臺階. 本作中加入了神秘商人這個特殊的系統(tǒng) 玩家可以在神秘商人那里進(jìn)行槍支的買賣 或者武器的升級. 本作的準(zhǔn)備欄再不像以前那樣的8格或10格的小背包了 而是采用的手提箱的形式 并隨著游戲的發(fā)展玩家可以給手提箱進(jìn)行升級來裝更多的武器. 至于武器的種類呢 本作可為是五花八門, 從最初在鄉(xiāng)村里揀到的武器手榴彈到后來神秘商人那里買到的高級武器, 種類的繁多甚至可以比擬專業(yè)的設(shè)計(jì)游戲 (在PS2)版本中加入了鐳射槍這樣變態(tài)的武器 不過使用后游戲性幾乎喪失). 并且每一個武器都可以在神秘商人那里進(jìn)行升級 從傷害力到裝彈量到裝彈速度 每升一級你使用的槍都會有明顯的變化 并且在對一個武器完全升級后 會出現(xiàn)需要巨額來升級的隱藏屬性. 道具方面, 本作的道具基本來源于死后僵尸掉落的物品. 僵尸在本作中不但可以掉落關(guān)鍵道具,還會掉落草藥、彈藥。還有我最喜歡的黃金。 關(guān)卡秘題呢 本作關(guān)卡設(shè)計(jì)十分開放, 但是謎題的難度大大降低 不過這樣的做法增加了游戲的流暢性, 不會再像以前4,5個朋友坐在一起 為了一個謎題較近腦汁死活就是想不出來. 所以這樣的設(shè)計(jì)也未必時(shí)間不好的事, 在本作中你甚至不需要走回頭路. 也許卡普空考慮到了男女搭配干活不累的問題 本作中又一大特色就是雙人配合模式. 和生化危機(jī)零相比 本作的雙人配合你的搭檔總統(tǒng)千金幾乎是幫不到你什么 反而要你完全的保護(hù) 當(dāng)然一些謎題還是需要她來幫忙的. 不過全程多了個需要保護(hù)的小女生 不但滿足一些玩家的心理還大大增加游戲的緊張刺激程度. 比如說狙擊那一段 高臺下是不斷涌來攻擊你的僵尸 高臺上是總統(tǒng)千金和不斷涌來要綁走總統(tǒng)千金的僵尸 你要一方面讓自己不要掛掉 另一方面要保證總統(tǒng)千金不被搶走. 外加背景音樂是一種強(qiáng)烈的心跳聲 那時(shí)候你真的不知道聽見的事你自己的心跳聲 還是來自游戲里的心跳聲. 這就說到了游戲的背景音樂. 本作的背景音樂應(yīng)該說是全系列里最棒的. 只要你深處四周是僵尸的環(huán)境里 音樂中會偷著一股強(qiáng)烈的死亡氣息, 并且隨著僵尸的靠近 死亡的氣息會變得越來越濃. 在Boss站方面的本作的Boss可謂是沒有雞肋 并且在難度的設(shè)計(jì)上也是恰到好處, 只要找對方法就可以輕松解決掉Boss 但是找不對方法呢 Boss就會變得很讓你頭疼. 并且在于一些Boss的過場動畫中也加入了互動的元素, 一不留神 帥哥Leon就掛掉。 好了 今天一口氣發(fā)了兩個玩后感 希望能給大家在玩到移植版前帶來小小的幫助。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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