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黑手黨2 比之以往的gta4的幾個(gè)革命性革新

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-09  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
1.更強(qiáng)的場景互動性 在GTA4中,相信有幾個(gè)地方絕對讓你覺得討厭 首先,回血,吃飯,喝酒之類都得出門(這也說明了GTA4的三個(gè)家伙沒有咱的主角勤勞……)而本作可以在家做到 還有就是換衣服,GTA換衣服之繁瑣之慢大家都是深有體會,而本作換衣服就跟玩似的,節(jié)省了游戲時(shí)間 GTA4中撞車的真實(shí)性比之前作更好,但在車上除非人從擋風(fēng)玻璃中飛出,否則絕不傷血,搶車同樣真實(shí),但在砸玻璃的時(shí)候主角就成了超人,不知道是主角是超人還是車子太爛,而黑手黨2在這一點(diǎn)上更加真實(shí)。 2.更真實(shí)的物理效果(由于發(fā)行時(shí)間先后的原因是有些影響) 在GTA4中,用槍擊打角色角色就會變成強(qiáng)悍的舞者……跟你跳起迪斯科,而且手臂可以實(shí)現(xiàn)360度翻轉(zhuǎn),果然是狠角色……而且在此狀態(tài)下還能開槍,而且主角也可以做到…… 黑手黨2中,用子彈擊打正在高速移動的角色角色會像電影中一樣倒下,比之GTA4整個(gè)人就軟下去然后滑行真實(shí)許多…… 本作比之GTA4可破壞的物體也更多,爆炸效果也更出色。 3.更華麗的敘事方式 GTA4,劇情一等一,真實(shí)一等一的典范,但是有一點(diǎn),我們玩的是游戲,GTA4的過場動畫的確有些悲劇,看起來沒有代入感,特別是在沒有漢化之前看動畫簡直是煎熬,而本人看動畫決不允許錯(cuò)過,這就有點(diǎn)矛盾了 黑手黨2中過場動畫均以電影手法描述,看著更加激動人心,好像自己就進(jìn)入了電腦,一個(gè)GTA式的游戲能做出FPS的代入感,的確是個(gè)壯舉 作為高自由度游戲,在格斗方面GTA4已經(jīng)做得很不錯(cuò)了,可以用組合拳以及絕招,但操作的蛋疼以及絕招的不給力讓此系統(tǒng)毫無用武之力 黑手黨2中,在徒手格斗時(shí),你甚至?xí)詾檫@是在玩ACT,絕招也以電影手法展現(xiàn),這個(gè)設(shè)定深得AC2真?zhèn)鳎? 4.更佳的打擊感 GTA4中擊打敵人的血霧效果非常出色,乍一看挺不錯(cuò),但玩久了你會發(fā)現(xiàn)我們像再打布娃娃,角色的反映不像被擊中,而是像被人撞了……還有一點(diǎn)我沒想清楚,被譽(yù)為近戰(zhàn)之王的那把槍(COD6里也有忘了叫啥名了)為啥能在如此遠(yuǎn)的距離做到打下直升機(jī)的。 黑手黨2中,角色被擊中身上的不同部位就會做出不同的反映,具體的我真說不出,但這真的很像COD的動作! 暫時(shí)就總結(jié)出這些,其他的有待挖掘…… 不對之處還望大家見諒
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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