魔獸爭霸《仙之俠道》論英雄的攻擊輸出能力(1.7)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-09-12 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
記得以前發(fā)過一個(gè)論英雄的保命能力的帖子,現(xiàn)在我論一下英雄的輸出能力,以后這兩個(gè)帖子都可以作為評(píng)價(jià)英雄綜合能力的參考帖。
記得剛開始玩仙的時(shí)候看過一個(gè)帖子叫 全職業(yè)最大攻擊輸出所得最終加點(diǎn)及裝備 ,當(dāng)時(shí)對(duì)作者是無比的崇拜啊,
但過一段時(shí)間后看看,發(fā)現(xiàn)這個(gè)帖子其實(shí)實(shí)用價(jià)值不大,為什么這么說呢?
首先,英雄要達(dá)到最大輸出的前提條件是最頂級(jí)的裝備、最合理的加點(diǎn)和雙八十的級(jí)別,其中一三點(diǎn)可能在游戲快結(jié)束的時(shí)候?qū)崿F(xiàn),而第二點(diǎn)可能很多局都實(shí)現(xiàn)不了一次。
其次,這個(gè)帖子只給出了物理攻擊輸出的傷害,對(duì)于一些法術(shù)輸出為主的英雄,比如仙 法 鬼 青,他們的輸出基本靠魔法,自身的物理攻擊多高是沒有什么意義的;對(duì)于另一些物理和法術(shù)輸出都不錯(cuò)的英雄,比如玄 刀,他們的實(shí)際輸出和理論上所能達(dá)到的高度也相去甚遠(yuǎn);而只有佛 劍 星 的物理輸出是有實(shí)際意義的。
再次,受數(shù)據(jù)分析難度的限制,作者沒有給出鬼 仙 法 星的數(shù)據(jù),也是一大遺憾。
在這里我從四個(gè)方面(極限輸出:英雄的最大輸出,包括物理和法術(shù);發(fā)展平滑度(英雄是否能從初期到后期一直保持較高的輸出;裝備需求度;英雄要達(dá)到高輸出對(duì)裝備的要求;非游戲因素:對(duì)網(wǎng)絡(luò)、盟友、玩家狀態(tài)是否有特別的要求)綜合評(píng)價(jià)英雄的輸出能力,只論質(zhì)不論量,不是我懶,實(shí)在是能力所限。
我先說明一下評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):1分(很差)5分(很強(qiáng)),其他酌情給分。
英雄 極限輸出 發(fā)展平滑度 裝備需求度 非游戲因素 總分
玄虛 2分 3分(南北套和死玉) 4分(低級(jí)裝備可以用很久) 3分(操作多但不難) 12分
法魂 1分 2分(初期看法杖,攻擊成長低) 4分(體法) 5分(操不操作差不多) 12分
青麈 4分 3分(初期偏弱) 2分(八卦和兩儀) 4分(少許操作) 13分
指令 5分 4分(有魔就可) 5分(垃圾裝備可以通關(guān)) 2分(要求較高) 16分
鬼魅 5分 5分(能連就行) 5分(操作可以替代裝備) 1分(要求很高) 16分
破月 4分 2分(不定因素多) 3分(同歸不需要但自身輸出需要)2分(玩刀就是玩心跳) 11分
斗佛 3分(很中庸) 4分(一直很好混) 4分(A棍 套裝都能通) 4分(記得開銅人) 15分
奕劍 2分 3分(身法初期就是好用) 2分(還是很吃裝備的) 4分(裝備比操作重要) 11分
星門 4分 1分(RP決定命運(yùn)) 1分(裝備決定命運(yùn)) 3分(還可以吧) 9分
對(duì)于高級(jí)裝備,由于他們獲得的難度不同,一個(gè)適合帶兩儀的英雄發(fā)展起來要比一個(gè)適合帶龍神的英雄順利的多,時(shí)間關(guān)系,裝備以后再談。
附帶一個(gè)英雄轉(zhuǎn)職的難度分,對(duì)英雄的綜合評(píng)定還是有一定影響的,評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)(1分:很難 5分:很容易 其他酌情給分)
玄虛:很容易,裸奔也能轉(zhuǎn),而且不麻煩,新手上手也快,唯一的遺憾是,對(duì)話的反映速度有點(diǎn)慢 5分
奕劍:很容易,狼皮衣服+大理寬劍就能轉(zhuǎn),新手上手最快,唯一的遺憾是有時(shí)會(huì)出現(xiàn)不能轉(zhuǎn)職的BUG 5分
青麈:對(duì)裝備和操作要求很高,新手上手很難,中手以上朱雀劍+玄武甲可以輕松轉(zhuǎn)職,但新手很難掌握 1分
法魂:對(duì)裝備(衣服)要求較高,新手上手不難,內(nèi)法的話應(yīng)該輕松轉(zhuǎn)職,體法一般是有一定水平的人,也不難 3分
星門:對(duì)操作要求較高,走的路程是所有英雄最多了,新手很難上手,雖然狼皮也可以轉(zhuǎn)職但需要熟練的操作 2分
斗佛:簡單,對(duì)鳥的操作量略大,新手上手容易,只需要對(duì)佛的技能和任務(wù)有清楚的認(rèn)識(shí)即可 4分
鬼魅:操作要求很高,新手基本無法到級(jí)別轉(zhuǎn)職,基本上能到級(jí)別就順利轉(zhuǎn)職的人對(duì)鬼魅的使用都有一定的水平 1分
破月:對(duì)裝備要求不高,但操作要求略難,新手上手不易,但對(duì)刀有一定理解的人可以狼皮轉(zhuǎn)職 2分玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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