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求生之路 boomer的重生小技巧

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-12  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
相信很多玩對(duì)抗有經(jīng)驗(yàn)的玩家,都知道boomer是很重要的主力, 感染者攻勢(shì)的開(kāi)始幾乎都要靠boomer來(lái)開(kāi)頭. 不過(guò)在對(duì)上有經(jīng)驗(yàn)的玩家時(shí),常常沒(méi)辦法靠近就被聽(tīng)到聲音貫墻打爆, 不然就是重生后追不上用rush戰(zhàn)術(shù)的幸存者. (rush戰(zhàn)術(shù):整隊(duì)很有默契的快速推進(jìn),通常是靠連發(fā)散彈開(kāi)路) 所以boomer除了有效的讓幸存者被噴到外,更重要的是如何接近, 萬(wàn)事起頭難,一旦重生的位置不好或太遠(yuǎn),想要接近幸存者也就更加困難, 這里就提供一些個(gè)人的重生心得: 1.重生的限制條件,一般來(lái)說(shuō)是"不能夠太靠近幸存者",且"不能在幸存者的視線內(nèi)". "不能太靠近"基本上就跟字面上一樣,所以要大約估好距離, 但是"不能在幸存者的視線內(nèi)",這個(gè)條件就跟想像的不太一樣了, 從游戲中的訊息"不能在這重生,幸存者會(huì)看到你",會(huì)讓人以為是如此. 可是實(shí)際上不是,真正的判定條件是"感染者所在位置不能直接看到幸存者", 條件是反過(guò)來(lái)的,也就是說(shuō)感染者必須考慮所在位置會(huì)不會(huì)直接看到幸存者的身體, 而不是考慮幸存者會(huì)不會(huì)看到自己的身體. 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是讓自己保持在不會(huì)直接看到四位幸存者的位置, 并維持可重生的最小距離,就能重生,不用考慮自己的身體是否會(huì)被看到. 使用哪一種感染者都不影響這個(gè)條件,在缺乏墻壁的地圖非常好用~ 只要有可以遮蔽視線的障礙物即可,幸存者集中在一起時(shí)更容易發(fā)揮~ (半個(gè)人高的地形段差也可以利用蹲下來(lái)達(dá)成條件) 示范圖片:

2.攻擊的時(shí)機(jī),boomer最好是在要攻擊的最后一刻再重生, 太早重生只會(huì)讓幸存者聽(tīng)聲辨位, 導(dǎo)致被發(fā)現(xiàn)而失去攻擊機(jī)會(huì),畢竟boomer是很脆弱的. 3.假如重生后不幸被幸存者rush甩開(kāi),請(qǐng)往反方向走,讓自己跟幸存者間距離拉大, 系統(tǒng)就會(huì)提醒跟幸存者距離太遠(yuǎn),這時(shí)可以按"E"再次重生. 以上的1,3點(diǎn)對(duì)各感染者都適用,也相信不少資深玩家都知道, 不過(guò)還是發(fā)表一下,希望能對(duì)剛接觸對(duì)抗或不知道的人有幫助.
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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