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實(shí)況足球10-心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-09-12  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
首先pes5和we9le里的方向橫拉去掉了,超級(jí)贊一下,本人就是討厭方向橫拉才不太玩PES5和we9le的,滿場(chǎng)的橫拉,實(shí)在受不了。聽說(shuō)pes5和we9le的方向橫拉是為了兼顧psp的鍵位設(shè)置,不管如何,konami在這代終于醒悟了,去掉了這個(gè)爭(zhēng)議頗大的方向橫拉設(shè)定,橫拉又回到r2上了 其次R2的橫拉比起we8和pes5和we9le產(chǎn)生了一些小變化,就是橫拉一次的距離明顯縮短,基本這代pes6里的橫拉,拉一下基本就向橫拉的方向跨一小步 ,跨的過(guò)程中,身體是朝拉的方向過(guò)渡式的轉(zhuǎn)過(guò)去,不向pes5和we8里是拉好一下子身體轉(zhuǎn)90的,這樣的設(shè)定感覺橫拉就自然了很多,不錯(cuò)的改進(jìn),我很喜歡。 第三,球員接球后或者轉(zhuǎn)身后或者盤帶僵直時(shí)間明顯比we9來(lái)的短,這樣做動(dòng)作就自如多了,大家都知道we8的盤帶,轉(zhuǎn)身是做的過(guò)于的強(qiáng)了,基本沒什么僵直時(shí)間,盤帶功力好的人,基本可以靠盤帶一招打天下。。但we9就僵直時(shí)間過(guò)長(zhǎng)有點(diǎn)感覺校正過(guò)旺,為了追求所謂的真實(shí),把球員做的都沒特點(diǎn)了,就算在現(xiàn)實(shí)中應(yīng)該很靈活的球員,在pes5里也是僵直的厲害。。這代pes6感覺在僵直時(shí)間問(wèn)題上在we8和we9之間找到了個(gè)不錯(cuò)的平衡點(diǎn),這個(gè)僵直時(shí)間比較合理,既不像we8那樣的沒限制,也不是pes5那樣,僵直時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。。在pes6里,你完全可以玩盤帶,難度比we8的盤帶當(dāng)然要高點(diǎn),但比起pes5那是好多了。感覺更合理了。 第四,傳球的準(zhǔn)確率比起we9增高了,we8的傳球準(zhǔn)確率過(guò)高,所以真實(shí)性不夠,爽快度高。pes5里我認(rèn)為konami是為了增強(qiáng)真實(shí)性所以相比we8降低了很多傳球準(zhǔn)確率,想通過(guò)回合的增加來(lái)達(dá)到真實(shí)的目的。。所以有時(shí)大家會(huì)發(fā)覺在pes5里就算對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)傳球有時(shí)也會(huì)偏差很多,一些稍微身位沒對(duì)準(zhǔn)的傳球更是容易失誤,這代pes6的傳球準(zhǔn)確率比起pes5增高了,所以踢起來(lái)感覺爽快度也提高了,當(dāng)然比起we8的傳球還是弱了不少。。。感覺傳球方面,konami也是在找we8和we9之間的平衡。。感覺這次平衡找的還不錯(cuò),在保證真實(shí)性的前提下,提高了游戲的爽快度 第五,門將,前些天看見有人說(shuō)pes6門將黃油手什么的,我玩了,第一盤用ac米蘭,dida并沒有出現(xiàn)不應(yīng)該的脫手,這個(gè)問(wèn)題還需要多觀察 第六,射門,遠(yuǎn)射還是威力蠻大的。?赡軇偵鲜植痪茫麉^(qū)里射門我很多都放了高炮還需要修煉。。 第七 裁判問(wèn)題,那比起pes5的裁判是好多了。提高了不少游戲的流暢性。。 第八:AI,我選了 top player的難度,感覺不是太難踢,踢了三場(chǎng)都贏了,尤其巴西戰(zhàn)日本哈哈爽啊踢死小日本、自己方球員的跑位感覺也比較舒服,沒有瞎跑的感覺 暫時(shí)發(fā)覺的缺點(diǎn):球員跑動(dòng)的姿勢(shì)還是很丑,pes5里球員跑動(dòng)象猩猩,這代也差不多,汗。。 總結(jié):感覺這代pes6在we8和we9之間找到了一個(gè)比較合理的平衡點(diǎn),we9很多校正過(guò)度的地方都得到了修正,特別去掉了橫拉后,盤帶爽快很多,在加上傳球的準(zhǔn)確性上升,游戲的爽快度又回來(lái)了,但也不缺乏we9所在的真實(shí)的感覺,玩了幾盤感覺超棒,如果等以后we10出了港版正版,必定正版入手。這代pes6是我玩到現(xiàn)在上手感覺最好的一代了。不能聯(lián)機(jī)切磋實(shí)在太可惜了,游戲里一些小細(xì)節(jié)也不錯(cuò),比如啊德一個(gè)很好機(jī)會(huì)的球沒進(jìn),后悔的在地上翻了幾圈然后搖頭晃腦的,呵呵,蠻好玩的。另外爭(zhēng)頭球時(shí)候感覺起跳爭(zhēng)頂?shù)膭?dòng)作做的更真實(shí)了,有個(gè)明顯的發(fā)力動(dòng)作.游戲回放時(shí)候右上角有佳能的廣告
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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