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nba 2k10 mp成功的三要點

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-12  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
1、任務(wù) 每次有3個,盡量都完成。 其實得分不一定追求A+,因為任務(wù)中有一個就是得分要求,達到要求就行了。各種合理的表現(xiàn)都可以加分,如果要求達到A,其實6個合理的表現(xiàn)就可以了。當(dāng)然不合理的表現(xiàn)也會減分。 2、position battle 就是和自己對位的球員比較。一定要讓進度調(diào)偏向自己(左邊),越多越好。如果偏向電腦那邊很多(右邊),就說明和你對位的電腦表現(xiàn)比你好。尤其是選隊之后的5場分組對抗,不比電腦的表現(xiàn)好,當(dāng)然不可能留下了。 這個東西跟所有表現(xiàn)和數(shù)據(jù)都相關(guān),比如你進了一個球,左上角沒有任何評價,沒有說出手合理,也沒說不合理,就意味著你的這次投籃和合理無關(guān),但是因為你得了分,會增加position battle的進度條。 3、個人定位 在建立球員的時候就要想好要培養(yǎng)的專長,全面培養(yǎng)不可能,其實也沒用。 然后要選好隊,找相應(yīng)位置沒什么人的隊最好。 我建立的C,能力40多,只加內(nèi)線得分相關(guān)的屬性。每次完成3個任務(wù),注意position battle,又選了沒中鋒的CELTIC,5場分組對抗之后就留下了。幾場之后已經(jīng)是主力了。絕對夢幻的先發(fā)陣容(各位都能想得到)。所向披靡,目前保持全勝。 個人認(rèn)為建立C和PG是最容易的。整個NBA也沒幾個好中鋒,中鋒的時代結(jié)束了……,所以C很好用,防守的時候多在3秒?yún)^(qū)轉(zhuǎn)悠,別3秒就行了,對位的電腦中鋒隨便拿球,沒幾個會中投的,3分線拿球更是隨便放,注意不要讓電腦跑戰(zhàn)術(shù)籃下空切得分就行了,注意籃板。 屬性就都跟低位進攻相關(guān)的,進攻的時候能單打就單打,效果不好還是在3秒?yún)^(qū)轉(zhuǎn)悠,別3秒,別和電腦“粘上”就行了,然后等著搶到進攻籃板,再2次進攻得分。相信建立C的各位,都是身高設(shè)成最高的…… PG的話,多加上籃,多用檔拆。防守壓力大點兒,不過習(xí)慣就好了,斷球不難。注意不要管球隊的“死活”,隊友再白癡,AI再低能也不要管,只要關(guān)注自己的評分就行了。(有人說過,這樣設(shè)定非常不合理) 其他位置感覺就雞肋了。建立PF和C沒有太大區(qū)別。置于SG和SF,初期能力太低,加突破就沒投籃能力,加投籃就過不了人。最重要的是“豬一樣的隊友”,沒有戰(zhàn)術(shù),沒有掩護,基本沒什么空位投籃機會,所以即使投籃加很高也沒有用武之地。突破加高了還有些作用,但是用突破還不如建立PG呢,還可以檔拆和拉開一打一。 SF和SG強籃板還可以,畢竟有一定身高,只要不要讓電腦“粘上”,沖搶還是可以的。但又有矛盾了,要搶籃板就下不了快攻了。 總之AI和9沒多大區(qū)別,還是以C和PG為主。防守的時候自己控制C守內(nèi)線和電腦控制區(qū)別太大了,電腦控制漏得跟篩子一樣。還有對手(電腦)的戰(zhàn)術(shù)都是PG發(fā)起的,PG出了分球還經(jīng)?涨谢@下,空位3分也神準(zhǔn)。就這么幾招。 所以還是推薦用C,PG也有的玩,其他位置實在雞肋。 想當(dāng)初玩9的時候,王朝模式也是用精確換人玩的,防守的時候就控制大個在內(nèi)線轉(zhuǎn)悠,否則根本防不了電腦空切籃下。進攻的時候就靠PG發(fā)動戰(zhàn)術(shù),否則不可能出現(xiàn)空位投籃機會。 OK,先寫這些。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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