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魔獸爭霸《DOTA系列》翻譯dota官網(wǎng)上一些好的建議,供大家參考下

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-09-12  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
建議一 目前血魔的圖標(biāo)

建議血魔圖標(biāo)

為什么這樣提議: 1技能圖標(biāo),血魔的模型手指上沒有那么尖的指甲,而是爪子武器 2,3技能是被動技能,所以用被動技能的圖標(biāo) 4技能,代表是一個(gè)充滿血色的拳頭能給目標(biāo)造成傷害 精彩回復(fù): 4技能看起來象一個(gè)獸族的拳頭 太丑了我還是喜歡現(xiàn)在的樣子 建議二 把板甲的名稱換成鐵甲·圖標(biāo)由

換成

理由:減少內(nèi)存

是導(dǎo)入的圖標(biāo),而

不是 理由2:希娃的合成變成了

等于

變成了

等于

精彩評論: 頂,新的圖標(biāo)確實(shí)不錯(cuò),舊的圖標(biāo)看起來十分的古怪 想法不錯(cuò),但是這個(gè)圖標(biāo)和希娃的圖標(biāo)太相似了 建議三 沉默術(shù)士的4技能

改為

理由:更加貼近技能含義 建議四 末日使者3技能圖標(biāo)

改為

理由: 改變后的圖標(biāo)是魔獸自帶圖標(biāo),不會增加地圖尺寸 圖標(biāo)符合“火與靈魂”的英雄主題 與12技能圖標(biāo)顏色一致 符合技能效果 原圖標(biāo)和其他英雄圖標(biāo)重復(fù)
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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