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反恐精英 CS1.6連狙的不完全使用報(bào)告

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2022-12-14  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  昨天在NIP.ca被一個(gè)的連狙連續(xù)做掉了N次,著實(shí)有些郁悶,于是索性也拿起了這支槍,想看看這個(gè)1.5里面的雞肋,在1.6里面究竟發(fā)生了什么變化?這也是第一次在1.6里面使用連狙,雖然在1.6初期也會(huì)經(jīng)常用,因?yàn)榭偸琴I錯(cuò)槍~-_-!
  火力:

  打種頭部,一槍即可斃命,打種胸部及其以上位置三槍如果打正甚至兩槍就能做掉敵人.其中,T和CT的連狙有些不同,T的連狙,20發(fā)子彈,射速偏慢,但威力比較大;CT的連狙,30發(fā)子彈,射速稍快,但威力偏小,在相同情況下,T的連狙比CT有優(yōu)勢(shì).當(dāng)然T的連狙也比CT的貴800元...

  精確度:

  這是連狙在1.6里面最大的改進(jìn)之一,在中和中遠(yuǎn)距離精確度提升很多,散射和后坐力也較1.5改善了不少,連狙在中距離范圍內(nèi)很有優(yōu)勢(shì),但遠(yuǎn)距離尤其是在二倍鏡的情況精度還是不高.另外我發(fā)現(xiàn)連狙在中近距離時(shí)開鏡與不開鏡的精度相差很小,這樣在進(jìn)身的情況下完全可以不開鏡當(dāng)步槍使用,而且威力要超越任何一款步槍,這樣就可以彌補(bǔ)象AWP一樣近身的尷尬,當(dāng)然得保證你對(duì)準(zhǔn)信的位置有清晰的概念,這個(gè)相信經(jīng)常使用AWP的人都不成問題,這是我發(fā)現(xiàn)的一個(gè)密技哈哈..大家好好練練,絕對(duì)夠NB...

  黏附力:

  這是連狙的另一個(gè)殺手锏,連狙有著類似于MP5一樣的黏附力,當(dāng)然火力要比MP5強(qiáng)大的多,被連狙打中后,無論是身體的哪個(gè)位置即使是腿部,也會(huì)讓人覺得很難擺脫,而且被擊中時(shí)準(zhǔn)星上揚(yáng)的厲害,很難控制瞄準(zhǔn).利用連狙的這個(gè)特性也是對(duì)付AWP的最好方法,被連狙打中后,AWP會(huì)覺得開鏡都是件困難的事.

  隱蔽性好,便協(xié)性好.

  連狙的聲音很小,被角落里的連狙打中事,經(jīng)常是聽不到聲音,但HP卻狂掉.連狙的聲音甚至比AK和不加消音器的M4還要小.連狙的重量較1.5降低了,跑起來速度也會(huì)提高,雖然比不上AK和M4,但比AWP要快.

  以上就是我昨天使用1.6連狙的一些零散的總結(jié).

  基于1.6連狙以上的這些特性,不得不引出了一個(gè)大家關(guān)心的問題:1.6的連狙會(huì)不會(huì)改變CS中槍械的格局呢?甚至?xí)驛K,M4和AWP一樣成為主戰(zhàn)槍支?我個(gè)人的回答是:很難說(聽起來象廢話).雖然1.6中的連狙有很大改變,但現(xiàn)在在CS的圈子里面好像還沒有形成一項(xiàng)成熟的技術(shù),很多人還在實(shí)踐階段,而且相信它還不能對(duì)步槍和AWP的地位造成絕對(duì)的影響,連狙仍然沒有AWP的一擊必殺,沒有AK,M4那樣的多功能,存在著各種局限性,靈活性也是問題,還有就是價(jià)格仍然很高,T5000元,CT4200元....不過我在前一段時(shí)間SK的一個(gè)HLTV錄像中的確看到了同一局里HEATON和POTTI購(gòu)買了連狙,而且確信那一局不是放水局.在PUB混戰(zhàn)里呢,連狙的確是殺菜和殺一些準(zhǔn)高手的好工具.哈哈..總之,可以肯定的是一些用慣了AK,M4和AWP的哥們的傳統(tǒng)觀念肯定會(huì)受到?jīng)_擊的...1.6的連狙已經(jīng)不再是雞肋.


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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