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仙劍奇?zhèn)b傳4 五靈相克與仙術(shù)加點(diǎn)分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-15  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

先糾正一下仙4中一個錯誤的觀點(diǎn),仙4中怪物的屬性總共并不是五種而是六種,分別為水、火、雷、風(fēng)、土和仙免。
為什么要把仙免單獨(dú)提出來呢?因?yàn)橄擅夤治锏膶傩允菬o意義的,可以近似地認(rèn)為仙免怪物都是無屬性的。我想應(yīng)該沒人會無聊到用天雷空破去破仙免怪物的仙抗吧(不過我就這么試過,汗)。

網(wǎng)上有一種號稱最適合夢璃的加點(diǎn)方案是這樣的:讓夢璃學(xué)每一系的初級仙術(shù),戰(zhàn)斗時用五靈相克的原則選擇克制對方的仙術(shù)。對此我發(fā)表一下自己的看法。

先擬定兩種方案:
方案一:讓夢璃學(xué)習(xí)冰咒、火咒、雷咒、風(fēng)咒和土咒。
方案二:把方案一的仙術(shù)點(diǎn)全部用來學(xué)水,可以學(xué)到水4無相化法。

再看看幾種情形下兩種方案的傷害輸出。
情形一:遇到火屬性怪物,方案一用冰咒,方案二也用冰咒,但是方案二我方水屬性高,所以方案二優(yōu)于方案一。

情形二:遇到水屬性怪物,方案一用土咒,方案二用冰咒效果很差,所以方案一優(yōu)于方案二。

情形三:遇到雷屬性、風(fēng)屬性或者土屬性怪物,由于不知道對方具體屬性值,因此無法比較。

情形四:遇到仙免怪物,方案一夢璃這個人基本上就廢了,方案二可以讓夢璃用煙水還魂加血。所以方案二優(yōu)于方案一。

由此可見,這種加點(diǎn)方案其實(shí)并不是很好。

如果你也是這樣,那么我推薦一種很簡單的解決方案,那就是——學(xué)水。

我想大部分不愿意專精一系的人可能都是不想某一系的屬性過高,導(dǎo)致遇到被克系就傷害大增。我第一次玩仙4也是這樣的,商店里各種加五靈的掛飾一樣都不敢買。

而且整個游戲中水屬性的怪物最少,火屬性的怪物最多,所以從攻擊力的角度上看學(xué)水也是不錯的選擇。
注:仙術(shù)篇里面的仙術(shù)評價都是不考慮五靈相克的,如果考慮的話,所有水系仙術(shù)都可以再增加半個星級,所有土系仙術(shù)都應(yīng)該減半個星級(被克得太厲害了)。

整個游戲中除了前期有兩種仙免的小怪會土系仙術(shù)之外,就再也找不到會土系仙術(shù)的小怪了,女蘿巖之后的土系小怪用的都是風(fēng)系仙術(shù),所以學(xué)水的話生命有保障。
注:其實(shí)后期有一個比較弱的土系Boss會土系的泰山壓頂,不過到時候全體套上無相化法就行了。

我打不周山的時候讓紫英把水系學(xué)滿,水屬性36點(diǎn);再讓紫英帶兩個40級加水屬性的掛飾,水屬性加到86點(diǎn);再戴上赤金攢珠冠,水屬性加到96點(diǎn)!那個風(fēng)雪冰天使出來的威力,嘖嘖,我就不說了。

PS:再發(fā)兩個仙4中比較囧的設(shè)定。
1.“三”頭幻人的“三”重心嘯只攻擊兩次。(bug?)
2.如意老太婆的水系仙術(shù)附帶風(fēng)毒。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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