魔獸爭(zhēng)霸《金庸群俠傳之武林浩蕩》3個(gè)版本的分解和比較
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2022-12-18 點(diǎn)擊:次
魔獸爭(zhēng)霸《金庸群俠傳之武林浩蕩》3個(gè)版本的分解和比較
新年版:
比較各方面不平衡,也不是很到位,屬于娛樂(lè)版本,很適合大家?jiàn)蕵?lè)的版本.說(shuō)件事給你們聽(tīng)吧,就是本人還沒(méi)通過(guò)新年版.......
因?yàn)榇虻姆浅S魫灥陌姹?比較煩躁,只玩過(guò)幾次,沒(méi)認(rèn)真玩過(guò)一次.........所以不是很熟悉,也不夠了解.大該說(shuō)下新年版,打紅色的飛羊
會(huì)掉石頭,或禮包,許愿蛋,打開(kāi)可能會(huì)得好的裝備,RP.也許打羊什么也沒(méi)掉.基地脆弱多了,多了偷襲怪不染凡塵,和情報(bào)員,打到一定的
時(shí)候就會(huì)告訴你進(jìn)不染凡塵組織的洞巢,在蜘蛛洞里右上邊的小位置殺風(fēng)少就可以進(jìn)去了,也有答題得藏寶門票,禮包,許愿蛋,藏寶洞可
以刷壓歲錢金幣,武林招式,絕學(xué),技能加成書(shū),也有石頭,和刷裝備洞,會(huì)的最好的裝備哦,多了武林招式,在人天地鬼關(guān)里爆,也是非常好的.
有了這些東西,不通關(guān)的我都無(wú)話可說(shuō)了..........這又說(shuō)到我了,說(shuō)真的我還沒(méi)通過(guò)新年版,出了新年版這段時(shí)間我都是單通修正版高難度......
新年版比較娛樂(lè)性,也是作者匆忙做出的一個(gè)版本,不適合和修正版和正式版比較......
修正版:
比較正常,各方面都很平衡,不過(guò)不夠突破性,缺少了多方面武林的因素.本人認(rèn)為難度比較低.不知道你們?cè)趺纯吹牧?.....
本人可以說(shuō)能單通全部英雄高難度,是因?yàn)樘魬?zhàn)性對(duì)我說(shuō)比較低了.說(shuō)到這修正版,是修正正式版已知BUG的版本,不能刷系數(shù),
絕學(xué)任務(wù),都可以正常的去做人,系數(shù)有時(shí)間限制,也不很快就可以,有的也要看RP.絕學(xué)任務(wù)有2個(gè),一個(gè)是護(hù)送張無(wú)忌到金毛
師王那里,一個(gè)是做琴棋書(shū)畫(huà)任務(wù),殺了那BOSS進(jìn)門里解救大法任天行.每個(gè)任務(wù)都可以+2絕學(xué),正式版絕學(xué)任務(wù)+1吧,不
過(guò)有得刷.邪惡光環(huán)的BOSS(多數(shù)為稀有,天書(shū)真人,天神等高等級(jí)的BOSS)回血量很少很慢了,也容易打,可以正常的打
了,和他們對(duì)P不是問(wèn)題,未必你是輸家............就算不夠打,也沒(méi)關(guān)系,打絕學(xué),有了絕學(xué),秒他門已不是問(wèn)題了吧,有了S
裝學(xué)了內(nèi)功書(shū)你再跟他單P,你就發(fā)覺(jué)他們已不是你的對(duì)手的了....再等絕學(xué)就去殺幻魔拿Z裝吧.有絕學(xué),打稀有BOOS
拿S裝,打天書(shū)真人學(xué)內(nèi)功書(shū),殺幻魔.從而容易的守住了20波后的怪了,也容易清.本人覺(jué)得這階段有點(diǎn)跳級(jí),可以不做CE
任務(wù),可以不打A3的裝備直接奔S裝備,學(xué)內(nèi)功書(shū),殺幻魔,感覺(jué)20波后容易多了,沒(méi)對(duì)抗的感覺(jué),也覺(jué)得波數(shù)少了點(diǎn)弄到38波
就好了.個(gè)人觀點(diǎn).............這修正版比正式版的怪減弱了點(diǎn),也比較有公平性,不用為新年的娛樂(lè)版,正式的較多BUG版而煩惱.
非常適合大眾公平對(duì)抗的版本.
正式版:
比較多BUG,難度比修正版高,從怪的攻擊,血量看的出了,也缺少了多方面武林的因素,我看過(guò)個(gè)帖,是云大作者實(shí)驗(yàn)過(guò),最大問(wèn)題是會(huì)變
地獄式.邪惡光環(huán)的BOSS回血量太快,根本一般狀態(tài)下殺不死,而正常怪也比較強(qiáng),也有刷系數(shù),絕學(xué)數(shù)和已知的BUG,所以才更新修正版,降低
了難度,適合大家正常的玩.個(gè)人認(rèn)為,正式版不用BUG玩,的確是有困難,而難度在于什么呢?和修正版比同一難度的怪都高于,在于不能正常
的做系數(shù)任務(wù)而提升,地獄式的BOSS不能正常的打,這樣版本很缺乏的,單通更是難,有人說(shuō)正式版不BUG難1比修正版難4還難,我來(lái)分析2
者的比較,修正難4的怪比正式難1的強(qiáng)吧?正式難1開(kāi)局就比較容易了,也很快弄的裝備,刷副本.前期裝備完全超越波數(shù)怪所追求.到了中期
打S裝備,難就難在變地獄式不能正常的打,沒(méi)S裝備很難頂住20波后的怪,打天書(shū)真人也難,這里的時(shí)間比較緊吧,沒(méi)學(xué)內(nèi)功心書(shū)爆的傷害
不夠多.而殺冥王,滅天神你就別想了而修正難4開(kāi)局是困難的,時(shí)間是很逼緊,要速度清怪和打裝備,只有能停第一次怪,就沒(méi)那么緊了,不
過(guò)也要注意打更好的裝備而頂?shù)淖」?12波也要注意點(diǎn)的,修正版可以正常做系數(shù)任務(wù),絕學(xué)任務(wù),速度刷絕學(xué),有了絕學(xué)就能打到S裝備
學(xué)內(nèi)功書(shū),最好20波前就有了,因?yàn)?0波后的怪又上一層樓了,有了S裝備頂住沒(méi)問(wèn)題的,有了內(nèi)功書(shū)更好清怪,這段時(shí)間比較清閑吧.
打幻魔,殺冥王,滅天神應(yīng)該不是問(wèn)題了吧.跟的上速度就等待通吧.............
當(dāng)然我還有點(diǎn)沒(méi)說(shuō),不急,現(xiàn)在說(shuō),就是單通的話2者間,正式版有后面的怪,而修正版沒(méi)有,這也是正式版難在的1點(diǎn),不過(guò)我要說(shuō)的是.
2邊的怪要在基地守,在基地守是很危險(xiǎn)的,不可能2邊的怪的仇恨都在于你,怪對(duì)你的仇恨沒(méi)有就會(huì)攻擊基地,如果著急的去打他.
從而害到另一邊沒(méi)對(duì)你的仇恨,就會(huì)攻擊基地,如果是新年版的基地,更脆,更容易爆.
所以在基地2邊守是很難的,也是不可能的,高難度更加會(huì)GAME OVER!
好了,終于編作完這貼子了,花費(fèi)了我2個(gè)小時(shí)的時(shí)間,不過(guò)還是值得的.
3個(gè)版本屬于本人總結(jié)經(jīng)驗(yàn)的分解,你喜歡哪個(gè)版本就玩哪個(gè),個(gè)人愛(ài)好而已.
本人觀點(diǎn),你是否有對(duì)本帖的意見(jiàn)或想法的就跟貼吧.(最終解釋權(quán)歸本人所有.嘻嘻)
云大作者做圖不容易,那么我支持下他了,希望下個(gè)版本的做更好更完美的版本.
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