《仙之俠道》[夜游仙俠]蒼云2009賀歲所有人物深入分析
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2022-12-22 點(diǎn)擊:次
身法劍
技能:
2122 vs 2222
屬性:
全身法
弈劍有一個(gè)隱藏屬性,以下稱(chēng)他為“劍數(shù)”
身法劍默認(rèn)劍數(shù)0.65,力劍默認(rèn)劍數(shù)0.80
雖然賀歲版在弈劍轉(zhuǎn)之后給了2222劍君十二狠疾劍式和反劍式20%的攻擊提升,但是2122中的“1”增加0.40的劍數(shù),如果小學(xué)數(shù)學(xué)過(guò)關(guān)的話,0.40的提高是0.40/0.65大約62%,比2222轉(zhuǎn)之后都要高42%,所以賀歲版本2122仍然強(qiáng)于2222,而且根本不用轉(zhuǎn)職浪
時(shí)間在帶熊貓上
可以說(shuō)2122是最強(qiáng)的無(wú)bug弈劍
力劍
技能:
1111,2121和任何45技能是1的
屬性:
全筋骨或筋骨身法1:1
傳說(shuō)中的bug劍,在沒(méi)有獲得滅世狂刀稱(chēng)號(hào)之前,每使用一次45技能,劍數(shù)永久提高0.50,繼續(xù)小學(xué)數(shù)學(xué)也就是0.50/0.80大約63%的提高,用10次也就是630%,用100次也就是6300%,可以看作“技能刷常數(shù)”
只有在獲得滅世狂刀稱(chēng)號(hào)之前,一次不用45技能,然后轉(zhuǎn),才能防止bug出現(xiàn)。
基本上這種劍是被人鄙視的
內(nèi)劍
技能:
3333
屬性:
全身法或身法內(nèi)力1:1
肯定會(huì)有人說(shuō)全身法內(nèi)劍是腦殘加點(diǎn)法,其實(shí)內(nèi)劍本身的基式非常垃圾,垃圾到1000+內(nèi)力都?xì)⒉凰朗木辰纾?0、45技能也是物理傷害、魔法類(lèi)型,注意是魔法類(lèi)型而不是魔法傷害,1、30、45技能都受目標(biāo)防御影響,基本100防以上的boss都沒(méi)有效果。
全身法是為了提高攻擊速度,讓武器能有更高幾率發(fā)出技能。。
沉龍
力龍
技能:
1111
屬性:
全筋骨或筋骨身法1:1
適合守家和單通,清怪能力強(qiáng)(高難度下最后幾波都要靠快速清怪),守家之余還能sl,物理攻擊高,15%幾率5倍傷害+暈,配合+%攻擊力和吸血裝備能夠守3-4路怪(難度2和連襲),缺點(diǎn)是依賴(lài)裝備和rp,不出自己的武器就悲劇。
1111轉(zhuǎn)職很重要,轉(zhuǎn)職不但提高30技能和傷害,還提高30技能的范圍。
暈龍
技能:
2222
屬性:
全筋骨
和3333內(nèi)劍一樣尷尬,無(wú)論怎樣加點(diǎn)、操作、裝備搭配也沒(méi)法和其他龍相比。。
體龍
技能:
3333
屬性:
全體魄
2009里體龍遠(yuǎn)不如1.0,不能高轉(zhuǎn)體魄低,+體魄裝備也不多,技能CD非常長(zhǎng),高難度下40波之后基本只能拖延,不能清怪。。
玄虛
陣玄
技能:
1111
屬性:
全內(nèi)力
15和30的陣都非常華而不實(shí),尤其是-5防的蝕魂陣,boss怪有上百防,進(jìn)攻怪也有幾十防。。
主要還是靠定怪和45技能清怪
力玄
技能:
2222
屬性:
全筋骨
有比較強(qiáng)大輸出,一個(gè)能讓自己無(wú)敵的技能(45),基本能夠猥瑣所有boss,由于所有技能CD短,清怪速度非?
鬼玄
技能:
3333
屬性:
全內(nèi)力或者內(nèi)力身法1:1
前期一般,后期完全悲劇的存在,基式攻擊力很低,前期能靠召喚的物理攻擊(最高55000),后期boss很難殺死,輪回200防2000w血,天乾300防3000w血,召喚攻擊防御只有10個(gè)等級(jí),鬼玄用最強(qiáng)的裝備,也就勉強(qiáng)能打過(guò)輪回和天乾一只小怪。
技能CD夸張的長(zhǎng),15,30持續(xù)只有60秒,而技能CD竟然是75秒
高難度下40波左右滅,因?yàn)楣硇救撕驼賳靖練⒉粍?dòng)血厚防厚的進(jìn)攻怪。。
1331玄
技能:
1331
屬性:
全內(nèi)力
比1111和3333都要強(qiáng),45能保證清怪的速度,2個(gè)召喚能保證用45清怪時(shí)不被怪打死。。定怪能夠配合極限鬼殺所有boss,2個(gè)召喚也能更快的打掉boss最后的10%,殺boss比陣玄+極限鬼要快很多。
鬼魅
身法連鬼
技能:
1122
屬性:
全身法
基本沒(méi)法和2211相比,技能不能暈,迅速被秒。。
筋骨連鬼
技能:
2211
屬性:
全筋骨或者筋骨+內(nèi)力
高連下很強(qiáng),連法雖然簡(jiǎn)單但是單調(diào)且要求穩(wěn)定,連的時(shí)候也不會(huì)出基式,基本不用走位,4個(gè)技能有3個(gè)都能暈,每個(gè)技能都和連擊數(shù)有關(guān),一般連著連著就要睡了,完全沒(méi)有玩仙1連鬼的激情
極限鬼
技能:
3333
屬性:
全筋骨或者100筋骨+全身法
單殺boss很難,有點(diǎn)像仙1的破月,boss最后一點(diǎn)血就是打不死。
e技能雖然提高攻擊速度和增加一個(gè)基式,但是受到傷害*2.5,十全一個(gè)必殺,輪回、天乾一個(gè)技能,鬼就升天了
r技能每次攻擊用自己的5%血換對(duì)方的1%血,10%以下無(wú)效,最好帶吸血裝備和高回血,否則自殺。
沒(méi)玄配合很難殺十全以上boss,經(jīng)7788測(cè)試用冰蟬+梵天+煞神套照樣清不動(dòng)45波之后進(jìn)攻怪,開(kāi)e被打死。
心蝶
火風(fēng)蝶、火風(fēng)石雨蝶
技能:
1火4縱全風(fēng)
屬性:
前期內(nèi)力后期身法
1.0的渣1.1,2009的神,火蝶就是鳳凰火焰的技能,忽略防御,不用主動(dòng)攻擊,輕松殺所有近身boss(綠牛、勢(shì)能、十全、輪回、天乾)
玄+極限鬼也只能比她自己快一點(diǎn)點(diǎn),而且火蝶邊走邊殺的特性讓她在去十全的路上還能順便刷牟尼。。
用火XXX蝶基本沒(méi)什么難度,插插旗子怪自動(dòng)死光光,蝶通地獄比其他人通凡人還要簡(jiǎn)單。。
石雨蝶
技能:
石蝶1縱雨蝶3縱之后全石
屬性:
全體魄
蒼云中的最強(qiáng)防御,比體龍還要能抗,石蝶有50%的幾率造成和仗、體魄、固石有關(guān)的傷害,有一定的清怪能力,缺點(diǎn)是完全沒(méi)有進(jìn)攻能力,不能sl和殺boss。
法魂
火法
技能:
1111
屬性:
全內(nèi)力
強(qiáng)大的輸出和清怪能力、比較短的技能CD,缺點(diǎn)是裝甲類(lèi)型垃圾,非常容易被普通攻擊的boss必殺秒。
轉(zhuǎn)非常重要,能提高技能傷害和范圍。
冰法
技能:
2222
屬性:
全內(nèi)力
冰甲比較有用,有幾率定住攻擊者冰反彈傷害,單通給熊貓加就能輕松清怪,缺點(diǎn)是輸出低,45技能CD時(shí)間長(zhǎng),不能在不平地形上用。
轉(zhuǎn)非常重要,能提高45技能冰花數(shù)量。
體法
技能:
3333
全體魄
有一定的單體輸出能力(技能1和30),但是沒(méi)有群體清怪能力,無(wú)論是1,30,45技能都?xì)oss很慢。
四無(wú)浪人
技能:
1213
屬性:
少量?jī)?nèi)+全身法
轉(zhuǎn)之前基本沒(méi)作用,轉(zhuǎn)之后有一定輸出,不過(guò)同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)基本沒(méi)用,因?yàn)橹荒軐?duì)主目標(biāo)觸發(fā)基式,垃圾的裝甲類(lèi)型讓四無(wú)殺十全比殺輪回還要難。
裝備篇:
弈劍
武器:
推薦帶暈或者帶技能的,力劍的45,內(nèi)劍分身都能打出武器的技能
衣服:
攻擊回血比恢復(fù)生命更重要
其它:
吸血、躲閃、和生命上限最重要,力劍可以考慮+%攻擊力
玄虛
武器:
推薦劍系數(shù)高,這樣清怪快,召喚等級(jí)高
衣服:
+內(nèi)力、恢復(fù)生命高的
其它:
加內(nèi)力和加生命上限
+移動(dòng)速度,玄虛走路速度很雷人
沉龍
武器:
斧子系數(shù)高、物理攻擊高,能多吸血
衣服:
防御高,+生命上限
其它:
+躲閃和+生命上限
生命上限高,快死了一個(gè)紅字能血滿(mǎn)。。
鬼魅
武器:
極限鬼推薦冰劍、寂滅刀,連鬼就用自己的武器。。
衣服:
極限+攻擊回生
連鬼防御高,+生命上限
其它:
極限+吸血和+生命恢復(fù)連鬼+生命恢復(fù)
心蝶
火蝶召喚完蝶之后仗可以給鳥(niǎo),多拿一個(gè)裝備
其它蝶需要仗
只有風(fēng)蝶需要專(zhuān)署仗
衣服:
高防御、+生命上限
其它:
+生命上限+生命恢復(fù)
+移動(dòng)速度+魔法抵抗
法魂
武器:
仗系數(shù)越高越好
衣服:
高防御、+生命上限
其它:
+內(nèi)力+生命恢復(fù)
+移動(dòng)速度+躲閃
關(guān)于修煉
蒼云中修煉效果非常不明顯,每點(diǎn)修煉只能增加7%左右的傷害,和仙1、仙2的常數(shù)根本無(wú)法相提并論,這也是獄龍沒(méi)用的原因,裝備選擇要優(yōu)先屬性和其他,+3修煉也不如+100,200屬性
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