明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

《暗黑破壞神2》物品裝備詳細(xì)解說

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
物品管理   玩 Diablo II 時(shí)需要認(rèn)真地管理你的物品,你得決定把什么拿回城去賣掉,所以你要自己決定哪樣?xùn)|西值錢。記住,有時(shí)沒有魔法屬性的物品也很值錢,比如法杖、棍子、權(quán)杖和 盔甲。經(jīng)過一段時(shí)間的實(shí)驗(yàn)?zāi)憔涂梢越o那些你需要揀的東西列一個(gè)單子。你可以把它們?nèi)紥厝ベu掉,但這會增加你清場工作的時(shí)間。不管怎么說,這是你自己的 事情。   臨時(shí)儲物空間   如果你的背包、腰帶和赫拉迪克方塊里都已經(jīng)沒有地方了,你還可以再壓榨出一個(gè)不大于4X2的地方:打開背包,用鼠標(biāo)點(diǎn)取物品,然后直接退出游戲。再進(jìn)入游戲時(shí)這東西還會在你的鼠標(biāo)上。   可疊放的東西   有些東西可以重疊放置,詳細(xì)如下:鑰匙;投擲物品及箭頭(箭矢,十字弓彈,飛刀,標(biāo)槍,爆炸藥劑,毒氣藥劑及其他。當(dāng)鼠標(biāo)移上去時(shí),可疊放的物品上面會有關(guān)于物品數(shù)量的描述(即使數(shù)量已經(jīng)減為1)。當(dāng)你使用它時(shí),這個(gè)數(shù)目將會減少直到耗盡。   你可以用同樣的物品充實(shí)你的物品堆,比如箭頭。只要揀起另一堆東西然后把它放到原來那一堆上。兩堆的數(shù)量會加在一起。如果最后形成的一堆的數(shù)量超過最 大限度,多出來的東西將新形成一堆。一旦放在一起,你無法將它們分開。只有同樣的物品可以放在一起。如果你使用遠(yuǎn)程的武器,在武器所剩無幾時(shí)會有一個(gè)交叉 的箭頭圖標(biāo)出現(xiàn)在屏幕右邊。   物品的稀有度的順序   從最低到最高:低品質(zhì)的物品;正常物品;超強(qiáng)的物品;魔法物品;套裝物品和稀有物品(亮金物品)(機(jī)率相同);暗金物品。   低品質(zhì)的物品與超強(qiáng)的物品的掉落機(jī)率的比例與怪物等級(殺死怪物時(shí)掉落)或場景等級(開箱子的時(shí)候)有關(guān)。   物品與金幣掉落在地上以后會消失   如果不是特殊需要,不要把物品放在地上時(shí)間太長。一般的物品和金幣會在15分鐘之后消失,魔法物品、稀有物品、套裝物品及暗金物品將在大約一小時(shí)后消失。   耐久度   殘酷的戰(zhàn)斗會對英雄的裝備造成損害,最終使之無法使用。這在游戲中表現(xiàn)為物品耐久度數(shù)值的下降——當(dāng)鼠標(biāo)指上去時(shí)。前面的數(shù)字表示該物品現(xiàn)有的耐久 度,后面的表示物品的總耐久度。 當(dāng)物品的耐久度很低時(shí),屏幕右上方會顯示物品的輪廓。低耐久度的物品會顯示為黃色。當(dāng)物品顯示為紅色時(shí)表示它的耐久度為0,無法使用,需要馬上修理。營地 里的鐵匠會修理你的物品,修理魔法物品會花費(fèi)很多錢,不過一般來講這筆錢是值得的。   城鎮(zhèn)里的特定NPC可以受雇修理你的武器和裝甲。為防止在戰(zhàn)斗中物品損壞的危險(xiǎn)情況,建議每次回城都修理你的物品。   物品可以被部分地修復(fù),條件是物品沒有完全損壞(耐久度為0),你身上又有金幣。修復(fù)物品時(shí)身上的金幣如果不夠,物品的耐久度不會加滿。0耐久度的物品必須被完全修復(fù)。   物品耐久度上限為255。   無形的物品   裝甲或武器,包括有魔法屬性的,有時(shí)會以“無形的”形式出現(xiàn)。這些物品會呈半透明狀。無殂的物品會具有更高的耐久度,但不能被修復(fù)。你可以在上面鑲嵌 Zod 的符文以防止它損壞。傭兵使用無形的物品并不會減少耐久度。魔法、稀有及暗金物品也可以是無形的,但無形的物品能被注入(ACT1的第五個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì))。   用壞的無形物品只能賣 1塊錢。   什么是“劣質(zhì)的”、“粗糙的”、“破碎的”、“損壞的”物品?   這些物品的最大耐久度將比普通的低,但弓仍不會損壞的。武器會有較低的傷害,裝甲的防御也會比同種裝甲更低些。   “超強(qiáng)的”裝甲與武器   超強(qiáng)的裝甲額外地增加防御或是耐久度;超強(qiáng)的武器會增加你的命中率或傷害,或是耐久度。   頭環(huán)   頭環(huán)與頭盔會有其他物品上沒有的前后綴。戴上頭環(huán)以后屏幕上并不會顯示,你可以看到人物原有的發(fā)式,比如亞馬遜的金發(fā)。但頭環(huán)比通常的頭盔的防御值要低。 -   角色專用裝備   有些裝備是為特定角色準(zhǔn)備的,屬性專為這種角色設(shè)計(jì)。在屬性的描述中,最上面有解釋,這物品是否是角色專屬。   聚氣物品   新的魔法物品會準(zhǔn)許任何角色使用其他角色的技能。一些物品會在特定情況下觸發(fā)特定的技能,比如攻擊敵人或被敵人攻擊。聚氣物品允許裝備者任意使用這項(xiàng) 技能,但次數(shù)有限?梢酝ㄟ^鼠標(biāo)點(diǎn)擊技能選擇或按S鍵可以選擇這項(xiàng)技能,聚氣技能會和普通技能一起顯示,點(diǎn)擊該圖標(biāo)選擇項(xiàng)技能,然后右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)即可使 用。聚氣技能的使用次數(shù)有限,所以你需要注意圖標(biāo)上面顯示的次數(shù)限制。聚氣耗盡后,你可以回到附近的城市中,修理物品會加滿物品的聚氣。   武器速度與種類(等級)   特定的武器在特定的角色手中會發(fā)揮更好的作用。屬性中列出的速度(“慢速”、“急速”等)與該特定角色有關(guān)。武器速率的描述,像它的實(shí)際揮舞的速度一 樣,對不同的角色會有不同。而這個(gè)描述也只是相對的,標(biāo)著“快速”攻擊速度的匕首會比一個(gè)“快速”的釘頭錘慢些,但兩者都比“普通”攻擊速度的木棍要快。   武器的基礎(chǔ)速度可以用數(shù)字來表示,數(shù)字越大速度越慢。比如[0], [-20], [20]的三件武器,[20]是這里最慢的基礎(chǔ)攻擊速率。   如果我有一把“急速”的劍,然后裝備上增加攻擊速率的裝備,是否會更快?   是的。對大部分人來講,沒有最快只有更快。   有什么辦法知道你是否達(dá)到了最快的武器速度么?   不,沒有簡單的辦法判斷是否達(dá)到了極限。比“急速”的攻擊速度更快也是可能的。(你可以試試野蠻人的“狂怒”Frenzy技能,看看可以達(dá)到多快)。很難達(dá)到最高的速度,但達(dá)到最高速度后任何武器幾乎是一樣的,不管是長柄武器還是單手劍。   物品上的額外的傷害是怎么樣計(jì)算的?   例如,你有一件物品有國王的(King’s)、屠殺之(Slaughter)的詞綴,前者提供200%的增強(qiáng)傷害,后者增加20點(diǎn)最大傷害,那么計(jì)算時(shí)先計(jì)算200%增強(qiáng)傷害,然后再加20點(diǎn)最大傷害。   在這種情況下,我們先計(jì)算百分比的加成,再計(jì)算大小傷害值的加成。再計(jì)入神殿、光環(huán)等其他效果的時(shí)候算式會更加復(fù)雜。   武器傷害值   “對不死系的傷害”和“對惡魔的傷害”不會在屏幕上出現(xiàn),它們將被獨(dú)立計(jì)算。   怪物會掉落特定的物品么?   不,不過金色怪物和頭目會有更好的機(jī)率掉落魔法物品,頭目會掉落魔法物品或更多的黃金。不過,怪物的種類與掉落的物品沒有關(guān)系。   人物的等級與掉落的物品有關(guān)么?   不,掉落的物品只與怪物等級與場景等級有關(guān)。   鎖住的箱子會掉更好的東西么?   不,但它會掉出更多的東西,一般來說是沒上鎖的兩倍。   人物之間轉(zhuǎn)移物品 (國度或是開放戰(zhàn)網(wǎng)的人物)   你可以找一個(gè)朋友呆在游戲里,以保持轉(zhuǎn)移物品時(shí)這個(gè)游戲里有人。   對于BN上同一國度的人物,你可以建議一個(gè)帶密碼的游戲。如果你在一個(gè)游戲里呆超過5分鐘,所有人離開這個(gè)游戲之后它會繼續(xù)存在一段時(shí)間。如果你的手 足夠快,你可以把物品扔在城里,退出換個(gè)人物再進(jìn)這個(gè)游戲撿起來。但這樣是不安全的,如果你無法及時(shí)重進(jìn)游戲,你扔下的物品會消失。   單機(jī)的人物無法互相轉(zhuǎn)移物品。   暴雪對人物之間轉(zhuǎn)移物品的政策是什么?   暴雪不支持Diablo II的人物之間交換物品。在網(wǎng)上,試圖交換物品是不安全的,如果丟失物品,暴雪并不為此負(fù)責(zé)。在Diablo II中,背包里和儲物箱里的空間是有限的,因?yàn)樵O(shè)計(jì)者希望玩家自己決定哪些物品應(yīng)該保留,哪些應(yīng)該丟掉或賣掉。   怎樣找到更好的裝備?   下面有些關(guān)于找到“更好”,也就是說更多的稀有、套裝或暗金裝備的竅門,你可以把你找到的用不著的物品用來交易:   帶上更多的MF(XX%更佳機(jī)會獲得魔法物品)物品。   打開所有的箱子、石頭、木桶…… 箱子和其他類似的東西會落出東西,結(jié)合更高的MF百分比你翻箱子時(shí)會掉出更好的東西。有些地方的箱子比其他地方更多些。如果你不是刺客,最好帶上鑰匙以打那些鎖住的箱子。你可以把鑰匙放在赫拉迪克方塊里。   重復(fù)殺死藍(lán)色或金色的怪物 如果可能的話,把它們殺光!它們有相當(dāng)高的掉落機(jī)率,你可以試著找到有更多、更容易干掉的藍(lán)色及金色怪物的地方。   重復(fù)殺每一場景的頭目. 每一幕的頭目,如Diablo和Baal有相當(dāng)高的掉落機(jī)率,你可以一遍遍殺它們,以得到更好的東西。你不會每次都得到好東西,但機(jī)率的確會增加。提高M(jìn)F值會提升這個(gè)機(jī)率。"Baal Runs"是十分流行的。   重復(fù)殺死超級金怪及完成任務(wù)時(shí)殺死的怪物 Bishibosh(冰冷之原的那個(gè)黃金的薩滿巫師)、Rakanishu (石塊曠野那個(gè)電強(qiáng)的黃金小怪),血鳥、女侯爵這樣的小BOSS的掉落率比其他的要高。另外,女侯爵可能掉落更高級的符文。   殺死更多的怪物 一般來講,單位時(shí)間內(nèi)殺死的怪物越多,得到好東西的機(jī)率越大。殺死怪物和掉落物品的機(jī)率共同決定了你得到東西的好壞。所以剝皮叢林這樣的地方會十分盛行。你一定會希望可以找一個(gè)你可以一次殺死很多怪物的地方。   激活每個(gè)怪物神殿 Monster Shrines 和邪氣之罐 Evil Urns. 這樣會創(chuàng)造出一個(gè)金色或藍(lán)色怪物,會給你帶來更好的戰(zhàn)利品。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

推薦游戲

換一換