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《暗黑破壞神2》降抗的作用方式

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-08  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
- 作者:jcll0227 談減抗之前 先來了解抗性 每個(gè)人物都有所謂的抗性存在 火抗 冰抗 電抗 毒抗 另外還有沒列出來的物抗 魔抗 其中物抗 就是所謂的減傷 例如暴風(fēng)盾35%減傷 長串之耳15%減傷 魔抗 則目前游戲中"幾乎"沒有可以增加魔抗的裝備 例如: 珠寶+那夫(4)+完美的綠寶石+原料裝備(輕盾、龍盾、統(tǒng)治者大盾) 固定屬性: +(10-30)% 強(qiáng)化防御值 純魔抗性(Magic Resist)+(5-10)% 魔法傷害降低(1-2) 傷害降低(1-4) 而怪物和人物角色一樣 也有這6大抗性 但和人物不同的是 怪物并沒有所謂的75%抗性上限 可以超過100% 而這超過100%的抗性 就是所謂的免疫 也就是常說的 火免怪 冰免怪 物免怪等 不過雖然沒有100%的上限 但卻有著最多-100%的最低限制 -------------- 減抗分為兩種 主動(dòng)降抗:   傷害加深(-100%物抗)   衰老(-50%物抗、-50%攻速、-50%移動(dòng)速度、-50%物傷)   降低抵抗(隨等級(jí)降低火/冰/電/毒抗性)   信念(隨等級(jí)降低火/冰/電抗性 并隨等級(jí)降低防御%) 被動(dòng)降抗:   主要是指由裝備提供的降抗部分   無限-55%電抗   鳳凰-28%火抗   等    兩者發(fā)動(dòng)上的差別: 主動(dòng)降抗直接作用在怪物身上且是持續(xù)性的 持續(xù)時(shí)間內(nèi)連同隊(duì)友都可受惠 被動(dòng)降抗則僅持有者且發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)才能受惠 隊(duì)友并不會(huì)因此連同得到被動(dòng)降抗 舉例:傭兵手持無限時(shí) 發(fā)動(dòng)的信念靈氣屬主動(dòng)降抗 每個(gè)隊(duì)友都能享受到這85%的降抗    而無限本身還有55%的降電抗 此部份就屬被動(dòng)降抗    這部份僅在傭兵發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)才對(duì)傭兵本身受惠 主角本身并不會(huì)得到這份降抗 兩者作用上的差別: 對(duì)于非免疫怪時(shí) 兩者做用相同 并無差別 但遇上免疫怪時(shí) 被動(dòng)降抗會(huì)失去作用 直到怪物破免疫后 被動(dòng)降抗才能再次啟動(dòng) 主動(dòng)降抗部份則會(huì)因?yàn)槊庖卟糠?算上1/5罰則 所以當(dāng)遇上物免怪時(shí) 傷害加深僅剩20%降物抗 舉例:假設(shè)法師自拿無限 遇到電免怪時(shí)    這時(shí)55%的被動(dòng)降抗是不作用的    而信念85%降抗必須算上1/5罰則 僅剩17%    所以當(dāng)一隻電免怪電抗為116%(電抗破百稱為免疫)時(shí)    116%-17%(信念)=99%(破免疫了)    這時(shí)由于免疫已破 被動(dòng)降抗重新啟動(dòng) 99%-55%=44%    一隻電免怪最后只剩44%電抗    那如果電免怪電抗是117%呢??    117%-17%=100%(未破免疫)    所以被動(dòng)降抗一樣不作用    還是打不動(dòng)................. 根據(jù)上面兩個(gè)例子 可以很清楚看到 主動(dòng)降抗雖然可以破除免疫 但經(jīng)過1/5罰則后 實(shí)際剩馀抗性還是很高 而導(dǎo)致一個(gè)元素攻擊角色強(qiáng)大的 其實(shí)是破除免疫后發(fā)動(dòng)的被動(dòng)降抗 這也是電法強(qiáng)勢的原因 電免好破 但光靠一把無限 其實(shí)是不夠的 還需要被動(dòng)降抗裝備的加持 而降電抗裝備又很多 ------------------ 除了上面主動(dòng)降抗與被動(dòng)降抗外 還有一較特殊的降抗 圣騎士的庇護(hù)所 這個(gè)靈氣可以無視不死系物抗 簡單說只要是不死系 物抗直接以0計(jì)算 即使是物免怪也一樣 但只作用在持有者本身 那如果同時(shí)有庇護(hù)所+傷害加深/衰老 如何算呢?? 首先幾個(gè)重點(diǎn) 1.傷害加深/衰老作用于庇護(hù)所之前 2.當(dāng)不死系怪物物抗<=0時(shí) 則庇護(hù)所不作用="" 所以當(dāng)一隻不死系物抗為30%時(shí)="" 經(jīng)過傷害加深="" 物抗變?yōu)?70%="" 這時(shí)庇護(hù)所不作用="" 怪物物抗以-70%算="" 又假設(shè)一隻不死系="" 物抗75%="" 經(jīng)過衰老="" 物抗變?yōu)?5%="" 這時(shí)庇護(hù)所依然作用="" 物抗直接歸0="">
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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