《無主之地》傾心傳授個(gè)人武器修改法
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-03-29 點(diǎn)擊:次
首先嘮叨一下,任何一項(xiàng)武器分為幾個(gè)配件 type 和grade 我就不多說了,前者是槍類型決定用什么類子彈還有槍的外形
后者是來歷可以是任務(wù)獲得或者是買的對武器本身沒什么影響
一.制造商 有N多種
gd_manufacturers.Manufacturers.Anshin
gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
gd_manufacturers.Manufacturers.Corraza
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl
gd_manufacturers.Manufacturers.Eridian
gd_manufacturers.Manufacturers.Gearbox
gd_manufacturers.Manufacturers.Hyperion
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan
gd_manufacturers.Manufacturers.Pangolin
gd_manufacturers.Manufacturers.SandSMunitions :
gd_manufacturers.Manufacturers.StartingWeapon :
gd_manufacturers.Manufacturers.Stock
gd_manufacturers.Manufacturers.tediore
gd_manufacturers.Manufacturers.Torgue
gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof
我覺得比較實(shí)用的是
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan
gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
前者是屬性會(huì)明顯很強(qiáng),后者同質(zhì)量的武器 級別明顯高當(dāng)然其他屬性都高了
所以前者比較適合屬性傷害的槍,而后者是物理傷害槍的最好拍檔
當(dāng)然喜歡的也可以把盾牌的制造商給用在槍上如gd_manufacturers.Manufacturers.Pangolin
二 前綴和槍名
前綴有幾個(gè)好的推薦一下
1.gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted 加強(qiáng)槍管
大家必須知道其實(shí)武器的配件可以替換的,也就是槍管可以復(fù)數(shù),沒必要一個(gè)槍在配件組成中就一個(gè)槍管。!
所以說你要加強(qiáng),就加強(qiáng)很多槍管才有效果么!。
2.gd_weap_names_shared.Prefix.Prefix_Scope2_Scoped 加強(qiáng)瞄準(zhǔn)兩級
槍名是很好的東西
但是首先大家要知道有些槍名單獨(dú)存在是沒用的 必須關(guān)聯(lián)配件分 M關(guān)聯(lián) 和U關(guān)聯(lián)
1.M關(guān)聯(lián)如gd_weap_assault_shotgun.Title.TitleM_Vladof1_Hammer---連發(fā)散彈的爆炸屬性X
如果沒有與M后面關(guān)聯(lián)的uniqueparts 沒用的 有些uniqueparts是ACC效果,有些是槍管大家看看就知道
2.U關(guān)聯(lián)如gd_weap_rocket_launcher.Title.TitleU_TaylorKobb_TheRoaster---微型核爆
U的關(guān)聯(lián)一般是一個(gè)配件加材料,在這里就是ACC效果gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_acc5_Incendiary
+材料gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_Material
有了槍名和這兩樣和槍名大家就可以用任何武器射出微型核爆版的火箭了,但是不幸得這個(gè)槍名射速超級慢(怎么是射速變快,下回再給分解吧)
3.槍名其三是最直接的加傷害,不需要任何uniqueparts 如gd_weap_rocket_launcher.Title.Title_Damage1_Destructor
前綴和槍名就說到這,大家喜歡什么樣槍名自己去組裝吧,這里我就推薦幾個(gè)喜歡的一個(gè)是
SMG地獄火 還有全自動(dòng)狙擊槍的爆頭重?fù)?還有就是可能很少有人知道的就是手榴彈槍名stubbed!!配合任何元素傷害可以爆頭成10倍+傷害。。
還有一個(gè)秘密就是其實(shí)槍名有的也是可以疊加的,這可是很牛X的啊
比如PATTON手槍,如果疊加名字兩個(gè)以上,就算沒有爆炸元素傷害也有爆炸效果!O(∩_∩)O
還有很多名字組裝,下次再說了。大家自己多多研究。。
三.槍身
槍身有很多種都是特殊的回復(fù)彈藥推薦幾個(gè)
gd_weap_combat_rifle.Body.body4_Tediore_Guardian
gd_weap_patrol_smg.Body.body3_Tediore_Savior
gd_weap_repeater_pistol.Body.body3_Tediore_Protector
gd_weap_combat_shotgun.Body.body3_Tediore_Defender
還有個(gè)特殊的迷彩手榴彈槍身就是
gd_weap_grenade_launcher.Body.body4_Jakobs_Terror
效果就是雙倍的致命傷害疊加,但是不好就是子彈會(huì)明顯變慢,三思。!
四.槍托和槍把
我開始也注重效果的,所以槍總是不完整的,槍托和槍把都被槍管或者槍名填充了,但是后來也慢慢注重槍的外在美了,根據(jù)大喜歡了.............
五.彈夾
彈夾其實(shí)有許多是超大的
gd_weap_combat_rifle.mag.mag3_Dahl_Raven
gd_weap_combat_rifle.mag.mag1a_pounder
gd_weap_patrol_smg.mag.mag4_Dahl_Wildcat
gd_weap_repeater_pistol.mag.mag3_Vladof_Rebel
gd_weap_support_machinegun.mag.mag5_VladofRevolution 超大
gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos
但是要配合槍名自己看看就知道了!
這里推薦的是
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.mag.mag5_Hyperion_Executioner
開鏡逛射!!
六 槍管
槍管就太多了
撿幾個(gè)個(gè)性的說說吧
1.gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.SledgesShotgun_barrel2
會(huì)讓你狂射100發(fā)子彈,但是命中會(huì)低些
2.gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts.KromsSidearm_barrel5
開鏡三連發(fā)也是不錯(cuò)手槍選擇
3.gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel4_Torgue_Redemption
很高的傷害不錯(cuò)就是消耗四顆子彈
4.gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barrel.barrel1_Dahl_Penetrator WeaponPartDefinition
很高的射速但是命中和傷害都不咋地
5.gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch
很高的命中,就是傷害低了點(diǎn)
注意: 火箭的槍管一般用在別的槍上如果沒用元素傷害配合,有可能很難發(fā)揮
這里要提一下讓一些玩家驚訝的槍管
gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_barrel3_Carnage
六連發(fā),傷害超高,但是元素傷害配合不高
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
同上,就是沒有連發(fā)效果
七.效果
這里就不多說了,大家可以根據(jù)元素傷害的槍名選效果
八.材料
材料也是多,讓人暈的部分這里說下幾個(gè)材料吧
1.gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_Material
可以加6倍傷害但是換彈很慢
2.gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Maliwan_3
元素觸發(fā)效果非常高
3.gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Atlas_3
傷害和精準(zhǔn)很大加強(qiáng)
還有一些下次再說吧!!
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