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《近距離作戰(zhàn)3:俄國前線》操作指南

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-01  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  Close Combat III---The Russian Front是一個級棒的即使戰(zhàn)術(shù)游戲。這里為大家講述一下CC3的操作。
  進(jìn)入CC3主菜單。Play a game就是單人版。下面Boot Camp是訓(xùn)練,Creat a Scenrio是自己建版子,Multiplayer不用說了。點(diǎn)了Play a Game,進(jìn)入選擇戰(zhàn)斗的菜單。左上角有下拉菜單為Historical Battles,Operations,Campaigns,Custom Scenarious,Saved Games分別為歷史戰(zhàn)斗,戰(zhàn)役,而Campaigns包含所有的Operations,Operation包含幾個Battles。后兩個是自己建的版子和存盤進(jìn)度。在下拉菜單下面就是戰(zhàn)斗名字供選擇。在屏幕最下面有Back,Main,Revert,Briefing,History,Map,Soldiers,Options,Next的選項(xiàng)。主要用到Options,Next。 The Russian
  Briefing是任務(wù)簡介,Soldiers是看自己士兵的健康,士氣和經(jīng)驗(yàn)及軍銜。由于CC3很注重經(jīng)驗(yàn),有經(jīng)驗(yàn)的士兵打的準(zhǔn),士氣高,不容易瘋。Options里有些東西隨自己愛好改。如GamePlay里可以改是否顯示士兵的健康,彈藥等等。General可以改雙方說話的語言。在屏幕右面的兩面國旗,點(diǎn)哪面就選哪個國家。好了,選完之后點(diǎn)Next,進(jìn)入武器選擇菜單。左面有Couscripts(民兵),Regular(正規(guī)軍),Elite(精銳)的下拉菜單和Command(指揮),Infantry(步兵),Armor(裝甲),Support(支援,火炮)的下拉菜單。右面是選中的部隊(duì)。上面有Refit(修理,升級,戰(zhàn)斗后損壞,缺員的部隊(duì)或可以升級的部隊(duì)別忘了Refit!),Rest(記住!當(dāng)戰(zhàn)斗后部隊(duì)有Need Rest的標(biāo)記,一定要Rest),Rename,Retire的選擇。部隊(duì)后面的數(shù)字是點(diǎn)數(shù),選擇一個部隊(duì)都要花費(fèi)點(diǎn)數(shù)?傸c(diǎn)數(shù)在右下面。Next,進(jìn)入游戲。先布置好部隊(duì),盡量放在房屋內(nèi),樹叢中,山坡后。Begin,下面Truce是停戰(zhàn),F(xiàn)lee是逃跑。右鍵點(diǎn)部隊(duì)會出現(xiàn)下拉菜單。指揮命 令都在這。
  Move:移動;
  Move Fast:跑步前進(jìn),沖鋒(不過要小心,很容易成活靶子);
  Sneak:匍匐,很有效的前進(jìn)方法,速度慢但謹(jǐn)慎;
  Fire:開火,最爽的選擇;
  Smoke:煙霧彈,進(jìn)攻或逃跑的掩護(hù);
  Defend:防守,自動發(fā)現(xiàn)射程內(nèi)目標(biāo)擇優(yōu)射擊,不過遇到射程更遠(yuǎn)的就慘了!因?yàn)镸ove,Move
  Fast,F(xiàn)ire,Defend的部隊(duì)屏幕上都可看到,易受打擊;
  Ambush:伏擊,最好的防守狀態(tài),只有當(dāng)敵人摸到跟前才開火,保證毀滅性打擊。所以用此法,步兵可打掉坦克。
  在用Fire的時(shí)候,會有一條線表明可射擊度。只有當(dāng)此線為綠時(shí)才可射擊,否則表明射擊路線上有遮擋物(迫擊炮,火箭炮無此限制)。在線的末端有一圓(沒有圓表明沒瞄準(zhǔn)目標(biāo),除非你想盲射),只有此圓為綠時(shí)才保證目標(biāo)可摧毀;為黃或綠時(shí),目標(biāo)只會受傷;為黑時(shí),您還是躲著吧。
  
  兵種介紹
  排長(platoon leader)
  由于游戲是以排為基礎(chǔ),反映戰(zhàn)斗的情況的。所以排長是最大的官了。另外由于游戲真實(shí)地表現(xiàn)出一個士兵在戰(zhàn)火紛飛的環(huán)境下流露無遺的內(nèi)心反映,會害怕,會發(fā)呆,會發(fā)瘋等等不可預(yù)料的行動,每一個士兵都有多項(xiàng)屬性,來衡量他們的身體及心理的狀況,如士氣(Morale)、經(jīng)驗(yàn)(Experience)、緊張(Suppression)、疲勞(Fatigue)、健康(Health)、團(tuán)結(jié)(Cohesion)、掩體(Cover)、彈藥(Ammo)等等。一個新兵很容易在猛烈的炮火下出現(xiàn)精神崩潰,這時(shí)就需要富有經(jīng)驗(yàn)的老兵給予精神支持。同時(shí),軍人的天職是服從命令,因而有個軍官在身邊也能起到一定的穩(wěn)定軍心的作用。所以,將你的排長布置在你的部下的周圍,是必須的。
  組長(group leader)
  是排長的下屬,也是軍官。盡量多使用他們,分布在你的步兵中,可以使你的命令更好地執(zhí)行,并取得更高的戰(zhàn)斗力。
  步兵班(light infantry)
  多數(shù)由來福槍手組成。有一點(diǎn)必須注意,隨著時(shí)間的不同每個作戰(zhàn)單位武器配備不盡相同,使用時(shí)要留意。最大的作戰(zhàn)單位。特點(diǎn)是射程遠(yuǎn),火力弱。最普通的最需要的班。另外,還有幾種特殊步兵班,人數(shù)是正常步兵班的一半或更少,如二線步兵班(2nd Line Infantry),一般用于后方,看管戰(zhàn)略要地或看管俘虜,由于戰(zhàn)斗力不強(qiáng),需要有軍官在附近指揮,還可起到保護(hù)軍官的作用。
  沖鋒班(sub-machine gun infantry)
  特點(diǎn)是能移動中射擊,雖然射程短。特別適合近距離作戰(zhàn),突擊敵人的陣地,尤其巷戰(zhàn)。
  輕機(jī)槍班(light machine gun)
  最大的作戰(zhàn)單位。較步兵短射程很多,但火力較之猛,又有步兵移動快的特點(diǎn)。很適合近戰(zhàn)。
  中型機(jī)槍班(medium machine gun)
  較輕機(jī)槍班射程遠(yuǎn)很多,火力更猛,但移動性差很多。非必要基本上不要移動。一般布置在面向開闊地帶的位置上,以取得良好的打擊范圍。對付輕型裝甲車有時(shí)也同樣有打擊效果。由于靈活性較差,在其附近允許的話最好布置步兵掩護(hù)。
  重機(jī)槍班(heavy machine gun)
  射程最遠(yuǎn)的機(jī)槍,火力最猛,但移動性最差。非必要基本上不要移動。一般布置在面向開闊地帶的位置上,以取得良好的打擊范圍。對付輕型裝甲車和輕型坦克有時(shí)也同樣有打擊效果。由于靈活性較差,在其附近允許的話最好布置步兵掩護(hù)。
  迫擊炮班(mortar)
  一種步兵最喜歡又最害怕的單位。彈道成弧線,能繞過障礙物。打擊成群沒有掩體的步兵很有功效。有時(shí)用于對付輕型裝甲車和輕型坦克有時(shí)也同樣有打擊效果。一般可分為50毫米、82毫米與120毫米三種口徑,口徑越大,打擊范圍與火力就越大,但同時(shí)移動性就越差,而且可攜彈藥數(shù)就越少,尤其120毫米更甚。當(dāng)該班彈藥打完后,就等同一個小型步兵班。
  反坦克火炮班(Anti-Tank Gun)
  對付裝甲車及坦克的最佳武器;旧喜荒芤苿,非必要基本上不要移動。一般布置在面向開闊地帶的位置上,以取得良好的打擊范圍。在步兵單位中屬于射程最遠(yuǎn)的,所以要充分發(fā)揮它的性能。一般可分為45毫米、57毫米與76毫米三種口徑,口徑越大,打擊范圍與火力就越大,但同時(shí)可攜彈藥數(shù)就越少。當(dāng)該班彈藥打完后,就等同一個小型步兵班。由于靈活性較差,兼近距離火力較弱,必須布置火力掩護(hù)其側(cè)翼。
  狙擊手(sniper)
  獨(dú)行俠。一般擁有較遠(yuǎn)的射程,較高的命中率。適合安排他遠(yuǎn)程打擊敵人的步兵,尤其射殺敵人的軍官。另外,將其布置在合適的位置上,掩護(hù)一個步兵班的側(cè)翼,可以很好地阻止敵人的側(cè)翼滲透。有個問題要注意,阻擊手不能占領(lǐng)敵人的領(lǐng)土。(德軍的叫:Sharpshooter)
  偵察班(scout recon inf.)
  一般由步兵的精英組成。受過特種訓(xùn)練。具有很強(qiáng)的移動性,和隱蔽性,適合滲透敵人的防線,偵察敵人的位置等等。(據(jù)說,在防守時(shí),能起到運(yùn)送物資的作用,但沒試出來。)
  反坦克步兵班(anti-tank infantry)
  打擊目標(biāo)主要是輕型裝甲車和輕型坦克。一般來說對付輕型的裝甲目標(biāo),著彈點(diǎn)為任意部位都可以奏效,對付中型乃至重型目標(biāo)時(shí),最好選擇它的側(cè)面及后面為著彈點(diǎn)。由于有效距離比較短,所以反坦克步兵班需要很強(qiáng)的隱蔽性和良好的掩體,因而常常受環(huán)境因數(shù)制約,另外,由于本身火力不是很強(qiáng),不要說對付中型以上的目標(biāo),就算對付輕型目標(biāo)效果都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如45毫米反坦克火炮。反坦克步兵班只能作為反坦克火炮的輔助火力。該班也有彈藥限制,打完后,就等同一個小型步兵班。
  火箭筒步兵班(Bazooka Anti-Tank Infantry)
  屬于反坦克類的步兵班。是美國制造。其實(shí)效果與反坦克步兵班類似,不同之處在于打擊的有效范圍不同。(德軍的叫:Panzerschreck)
  工兵班(enginerrs)
  一般由步兵的精英組成。從事拆地雷、突擊、放火等特種任務(wù)。在短兵相接時(shí),作用與一個小型步兵班一樣。
  火焰噴射槍手(flamethrower)
  一般由步兵的精英組成。對付在掩體內(nèi)的敵人或成群集結(jié)的步兵。另外也可用于對付近距離的裝甲車輛。具有強(qiáng)大的破壞力。與步兵班混編,能很好地保護(hù)步兵班免受裝甲車的攻擊。缺點(diǎn)是缺乏機(jī)動性,彈藥也很有限。
  游擊隊(duì)(Partisan)
  不用多解釋。約分三種:步兵班、二線步兵班、機(jī)槍班。(德軍的叫:Militia)
  燃燒彈

玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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