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《實況足球2010》十大進球套路

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-10  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

1.橫向帶球射門

適用范圍,距球門35米以內(nèi)(再遠沒嘗試過),操作:橫向帶球(R1+方向、方向、連點前均可)時,射門鍵力度1/2以內(nèi),方向以遠角為主(在禁區(qū)內(nèi)向遠角帶球時打近角,門將會目送球進門)。

2.下底傳中

433,開啟防守反擊戰(zhàn)術,在反擊時效果最好。傳球時一定要觀察接應球員的位置,來決定傳前點(傳球時按后)、中間還是后點(傳球時按前),根據(jù)接應球員的特點決定傳高球(傳球時按R2)、一般高度的球、半高球(傳球時按2下圈)、地滾球(傳球時按3下圈);傳完球就是搶點了,個人認為方向+射門就可以了,方向+R2也行。

對于有強力中鋒的球隊(比如切爾西),特別推薦傳高球(傳球時按R2),經(jīng)常會出現(xiàn)中鋒在后衛(wèi)身后力壓后衛(wèi)強行起身頭球,球應聲入網(wǎng),還有傳高球經(jīng)常會出現(xiàn)飛身沖頂強力頭球攻門的情況,極具暴力美學之觀感。這是因為高球弧度大,空中運行時間相對較長,給進攻球員以充足的時間飛身沖頂。

3. 不下底傳中

顧名思義,在可以下底傳中的時候,不下底就傳中。在可以下底傳中的時候,松開方向鍵按R1急停,然后迅速往中路橫帶一小步(目的不是內(nèi)切,而是調(diào)整好傳球的身位;這時你會發(fā)現(xiàn),后衛(wèi)正在迅速往球門方向退守,由于慣性剎不住車,導致出現(xiàn)己方前鋒處于無人盯防的情況),傳給中路接應球員,接球隊員根據(jù)場上情況決定是順著球路接球橫向帶球射門,還是逆著球路接球橫向帶球射門。

4.單刀球

塞單刀的操作:除了常規(guī)的按三角以外,還可以考慮R2+三角(在后衛(wèi)追得緊的時候,可以選擇不調(diào)整直接射門,射門的時候也可以試試R2+射門)。

邊路斜向面對球門帶球時,可以推射遠角(考慮利足,比如左路的右腳球員)。因為本作延遲的存在,所以得留出提前量,以前留趟2步的提前量再射是可以的,本作得留出趟3步的提前量,你在留出趟3步的距離時按射門,球員會先調(diào)整一下,在趟到2步的距離時再射(趟一步的距離與球員帶球精度成反比);推射時的按鍵操作:松開R1,先按遠角的方向,再輕點射門(你會發(fā)現(xiàn)該球員會做出一個標準的推射遠腳的動作:先扭胯調(diào)整射門身位,再用腳內(nèi)側推射兜遠角;只要出現(xiàn)了這個標準動作,那么成功率是剛剛滴)。

正對球門中路直線向前帶球,有3個選擇:

①同上述

②挑射:3步的提前量時L1+射門(力度2/1或稍。2步的提前量,射門后按R1。

③過門將(有點難,不是很推薦)。

5.角球

①對電腦,存在一個很EASY的進球套路:按短傳鍵傳給前點球員(偶爾前點球員會到別處逛逛,那就等他入位后再傳),球傳出去后按L1,前點接球球員先往外帶一步,再往后帶一步,這時觀察禁區(qū)中路己方球員的位置,傳給中路球員,中路球員或接球橫向帶球射門或迎球怒射;有時前點接球球員還可以自己橫向帶球射門。

②老老實實的按圈發(fā)吧,力度一半或一半稍多,然后就是搶點了,戰(zhàn)術設置里可以設置中后衛(wèi)插上。本人對此無更多心得,盼高手指教。

6.任意球

BUG般的一撥一射。L1+R1切換到一撥一射罰球畫面,傳球隊員要將球傳向門將防守的另一側(即遠角),球傳出后就要一直按住遠角的方向,等射門球員跑出一步以后再按射門鍵,射門力度與距離成正比,不要超過1/2。20米以內(nèi)可以加R2,27米以上可以加三角。

需要特別強調(diào)的是2點。

第一,按好“遠角的方向”。球傳出去前鏡頭是面向球門的,球傳出去后是直播視角,視角有了90度的改變,所以遠角方向得弄清楚,如果你反應夠快,那么等球傳的時候再判斷遠角方向也不遲;如果反應不夠快,那就記住遠角方向(其實也簡單,直播鏡頭的遠端是現(xiàn)實中手柄的方向鍵上,近端是下,然后根據(jù)是向左攻還是向右攻,來判斷遠角是按手柄的上還是下)。

第二,射門的時機按鍵方式。射門時機:要在球撥出去后,射門球員跑出一步之后(也就是按住遠角方向后稍等一小段時間,個人估計是0.2秒),再按射門鍵。射門按鍵方式,一要把力度一次到位,二要果斷干脆。

7.“間接”任意球

我說的這個間接任意球指的是不直接射門的直接任意球。

適用范圍:禁區(qū)兩側角度較小時;距離較遠時(35米以上)。

力度隨距離調(diào)整,方向自己把握,按鍵方式:R2+圈,之后R2+射門。

禁區(qū)兩側的攻門球員會沖頂,離球門較遠時,攻門球員會追著球跑然后頭球攻門。

8.遠射

一定要把球趟出一步,也就是球離自己至少一步的距離,再射,一般打遠角,力度不超1/2,按鍵也要一次到位,果斷干脆。

迎球怒射也是霸氣十足。還有一點,邊鋒接應中路分球時(地面或高球均可),也可以不停球直接射門,不用考慮距離,我進過三個這樣的球,爽快度滿點!

9.45°傳中

禁區(qū)兩側45°方向,一般邊后衛(wèi)起球,L1+圈(偶爾也可以試試R2+圈),圈可以力度按滿。時機為中鋒正往前插,與中后衛(wèi)有一兩米的距離的時候。出球后就是搶點頭球攻門了,方向+射門可以,R2+射門也行,微操厲害R2+方向+射門。

難點主要是傳球的時機把握,不觀察小地圖的話很容易越位。

10.點球

不是什么套路,就講一下點球的踢法。射門與方向都引入了蓄力系統(tǒng),射門鍵按得越久,力度越大,離地面越高;方向鍵按得越久,離球門線中點偏離的距離越大。踢點球時,我是這樣按的:輕點射門鍵,然后選一個方向按1秒鐘以內(nèi)。

防點球我是這樣操作的:一直按著方向鍵下,罰球隊員助跑時開始連點射門鍵。只要不是特別刁的射門,守門員一般都會撲出。對人對電腦通用。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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