《使命召喚6》談談COD6的聯(lián)機對戰(zhàn)和COD4的不同
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-12 點擊:次
連續(xù)玩了幾天COD6對戰(zhàn)聯(lián)機,談談和COD4的不同吧~
移動:
也許大家沒有用move faster技能,但是感覺上奔跑速度比COD4要來的慢了點,也更加真實。很少看到cod4里那種一個人從地圖一端飛奔到另外一段,被無數(shù)個人打依然可以安然穿過火線的情況。
槍械:
6代的槍械可以說是琳瑯滿目,我就幾種主要的槍稍微說說。
M4
M4的聲音(cod6聯(lián)機時候的M4聲音和單機的時候完全不一樣)非常爽,射速也比較快,加上紅點瞄以后,中近距離絕對是利器,不會出現(xiàn)cod4里面M4近距離還拼不過submachine gun(mp5等)的情況,但鑒于威力一般,所以遠距離的話,要打死人不太容易。
Scar
Scar是把非常好用的槍,威力巨大,遠距離也只要2,3槍就可以解決一個人,我經(jīng)常遠距離和拿狙擊槍的人對射,一般閃出去左晃右晃然后打個3到4槍,狙擊手只要第一槍沒打中我,一般就玩完了。Scar的機械準心射擊的比較好,我覺得根本不用加紅點或者什么acog就可以輕松使用,這樣使得可以加裝槍榴彈等輔助,感覺非常好用的一把槍。 唯一吃虧的地方就是子彈比較少,一個彈夾20發(fā)子彈,近戰(zhàn)的時候,遇到2個以上的敵人,往往會出現(xiàn)子彈打完的情況(不像M4,30發(fā)子彈一般可以連續(xù)掃死2人后還有剩余)。
技能:
技能太多了,多的數(shù)不過來了,但是這個是fps對戰(zhàn)游戲,不是rpg游戲,所以,按照大家的喜好來選擇吧。有些人不適應近戰(zhàn),有些人不適合狙擊,因此選擇合適的技能配合自己的作戰(zhàn)風格。不過多數(shù)和cod4的差不多,沒什么巨大差別。
連殺獎勵:
最恐怖的就是直升機和ac130,一般這些東西出來后大家就都躲在房子里,還有一個終極核彈,牛逼的一塌糊涂。我覺得能打出核彈的,一般都是作弊的。
綜合:
武器方面assult rifle占主導地位了,很少有以前cod4的時候mp5或P90等submachine gun可以以一擋十的情況出現(xiàn)。作戰(zhàn)感覺方面更加真實了,一般看到人快速奔跑,對著他打幾槍,在他奔跑了10米內絕對可以放倒他。不像cod4里面,看著一個拿著mp5的家伙狂奔50米,對著他掃了一梭子子彈結果還是沒打死他的情況出現(xiàn)。
在沒有作弊的情況下,大家的kd比一般都比較接近,不會出現(xiàn)非?鋸埖臄(shù)字。
更多相關
- 上一篇: 《輻射3》原版+5個DLC全流程視頻解說
- 下一篇: 《使命召喚6》聯(lián)機里很雷人的設定
相關閱讀
更多資訊
- 《使命召喚6》聯(lián)機里很雷人的設定
- 《圣戰(zhàn)群英傳3》小白分享壓榨等級
- 《無主之地》游戲心得、攻略匯總
- 《武林立志傳:龍吟劍》武功路線詳解
- 《無雙大蛇Z》PC版自己刷四武心得
- 《生存之旅2》新手到進階心得技巧
- 《龍騰世紀:起源》Redcliffe城堡中庭小技巧
- 《火炬之光》游戲介紹與感受心得
- 《龍騰世紀:起源》全主線任務攻略
- 《龍騰世紀:起源》全支線任務攻略
- 《火炬之光》消除丟不掉的任務道具
- 《生存之旅2》小鋒聯(lián)機流程の死亡中心
- 《生存之旅2》小鋒聯(lián)機流程の黑色狂歡節(jié)
- 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》小鋒視頻解說
- 《信長之野望13:天道》各獨有科技大名家血族武將一覽
- 《天道》各兵種普攻輸出和破壞能力評價,近接戰(zhàn)綜合能力探討
- 《信長之野望13:天道》內存代碼修改與相關資料
- 《信長之野望13:天道》內存修改詳細圖文詳細教程
- 《破壞份子》圖文流程攻略第四篇
- 《圣戰(zhàn)群英傳3:復興》兵種背景:帝國篇