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《質量效應》圖文心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-16  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

沒想到bioware也會出科幻式RPG,真是令小弟傻眼。

首先創(chuàng)造人物一樣可選男女、背景,這次不再是時貴族、平民

而是船艦兒或殖民兒或地球生的三種背景

再來選職業(yè)就像戰(zhàn)士、牧師、小偷、法師和另兩種混合類

不同職業(yè)技能自然不同

再來這個創(chuàng)造臉的系統(tǒng)原來在質量效應就有了

難怪后來出的暗龍紀元又更成熟

整個從上到下的臉部特征都可以微調,因此許多人都在比誰創(chuàng)的臉最美最帥

光個眼睛就有好幾種組合法

可以調整出自己喜愛的人物眼神,這樣愈能融入游戲里

背景大概是說2148年人類在火星發(fā)現(xiàn)了古文明

其中有種技術可讓人類超光速旅行,它們叫它Mass Effect

2069 在月亮建了阿姆斯壯據(jù)點

2103 人類第一個火星殖民地 (略)

所創(chuàng)造的人物所有五官細膩的小動作都有

非常生動!

表情也會隨對話內容 喜怒哀樂

BIOWARE一貫作風,游戲中可和很多NPC對話

內容生動有趣,選項豐富,自由度超高

而且對話還會獲得小XP獎勵...并獲知更多消息

(左邊士兵還會對玩家敬禮,講話時右邊的醫(yī)生還會看著他,非常注重細節(jié))

Spectres是要塞議會的特務,專門從事反恐平暴特種任務

玩家后來也會升任此要職


為了打造這款游戲BIOWARE創(chuàng)造很多新名詞新規(guī)則新玩法

 

首先玩家為小隊長,先要到一殖民地去協(xié)助當?shù)氐臑碾y

聽說挖掘出古物

受到不明敵人攻擊

看一下配備畫面不再是刀啦劍盾之類的

改由手槍、散彈槍、突擊步槍、狙擊槍、護甲、手榴彈等

每種武器也有傷害力、過熱度、精準度等

還可以快速改裝,路上撿到零件都可以直接加到武器或護具上

看一下改裝部品不同槍的改裝格數(shù)不一。


哇~

這是第一次著地看到的

那在人物升級部份技能是采熟練度增加而逐項解出新技能

由于點數(shù)有限,無法全職發(fā)展

但可透過不同屬性的隊友來調整全隊戰(zhàn)技的平衡度。

看一下狙擊模式,狙擊槍必須手槍熟練3以上才能使用

大家應該會遇到滿多的機器怪很像星際大戰(zhàn)那個貿易聯(lián)邦

這些機器人本來是外星人"quarians"族建造用于工作或戰(zhàn)爭的

后來有了自我意識后就變成大麻煩

geth會把殺害的人們插在機具刺針上進行生化物理的改造

使受害者變成類似僵尸的怪物

骨肉和生化的結合怪

一道下來找挖掘處古物的Nihlus 卻被它的同族人Saren給殺了

Saren算是要塞議員為何會和geth聯(lián)手呢?

游戲中一樣可以指派隊員進行簡單的戰(zhàn)略輔助

人物升級時可以自行規(guī)劃各隊友專長,也可以自動依種族特性升級

共有六位隊友可選,但一次只能帶兩人

每人能力不同,要擅用隊友特質

被屠殺破壞的小殖民地

游戲中滿多特殊的外星場景,個人覺得設計很棒

讓玩家有全新的體驗。

有些寶箱還得進行小益智游戲來打開它

物品廢物太多的話還可以全轉化成omni-gel的能量物質

另外在人物屬性那邊如果有點魅力或威嚇能力

則人物對話時會多出更多選項可選

不過大致上上面是往好的下面是往外的口氣或態(tài)度語句

完成小任務后玩家一群人先回到要塞議會報告所有發(fā)現(xiàn)

仔細看一下這要塞,竟然建的跟異域鎮(zhèn)魂曲里的法印城一樣

車輪式的蓋法,這邊還有分天空地上,法印城就更屌了

不管在哪個角度看就是看不到街尾

這邊的議會是由和族派一名代表組成

宗旨維護宇宙和平

居民來自宇宙各方,奇形怪狀的生物一堆,當年的法印城則有人類、天使、惡魔雜居

(這外星人真專注,開它幾槍也無反應)

帶大家去夜店看一下

酒館向來是資訊匯集及龍蛇雜處的地方

隨著玩家的解任務,發(fā)現(xiàn)原來以前有個叫Reaver的

有能力消滅宇宙間的其他物種,被外星人視為神

后來它們的消失和古跡挖掘點出現(xiàn)的儀器有關

那個只Saren正認為人類的繁衍速度快于其他生物故想利用reaver來壓低人類的勢力

(頂裝)

游戲中全程語音(但講話速度有點慢,口氣也趨于平淡,不知是不是未來人比較文明理智的關系)

邊玩邊像在看電影

對話就是這么彈性,看大使很孬怕出事還可以叫他shut up...

(同伴好好笑,跟異域鎮(zhèn)魂曲一樣怪腳一堆每個人的故事背景又豐富)

唉 BIOWARE 出版的都是必敗品

(還是一樣堅持人物不能跳,果然是BIOWARE)


只要一玩超過三小時停不下來就是好游戲了


更多相關內容請訪問:質量效應專區(qū)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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