《龍騰世紀:起源》第一輪過半心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-18 點擊:次
Human Noble Female Rogue, 第一次玩Rogue結(jié)果搞一堆烏龍出來,
(雖然之前開的Mage+Warrior也搞錯Talent重練很大)
現(xiàn)在都玩到解開兩條主線了, 要砍掉重練實在沒那個勇氣,
也不想重過法師塔the Fade啰哩八唆的那一大段,
所以稍微分享一下以免有人重蹈覆轍
1-PC的skill不要灌在制造類能力上, 通通叫NPC作就好.
要使用物品只需要點一點. 多的都算浪費.
玩家角色真正要先點的是戰(zhàn)斗能力和嘴炮能力,
這兩個沒人能替你上, 點滿以后再考慮別的.
尤其是嘴炮, 會直接影響到一些關(guān)鍵對話和物品能不能解開,
事實上要喝的水前期交給Morrigan, 毒用撿的就夠了,
中期以后則分別交給Leili和W媽負責, 其他如偷竊, 造陷阱等等比照辦理.
2-Rogue的Talent不要點開鎖, 序章基本上沒啥非拿不可的好東西, 最多就是
1G以內(nèi)的金錢收入差異. 等Leili入團后可以把鎖都丟給她開,
控制好進入戰(zhàn)斗前的場合再把她換掉, 類似BG2那種為技能而存在的賊.
3-弓很廢, 對高裝甲目標傷害只在個位數(shù)跳不說, 遠一點傷害還會爆減,
而且Leili本身已經(jīng)是(堪用的)弓賊的情況下你不會想要第二個弓手,
無論是戰(zhàn)還是賊. D&D傳統(tǒng)的戰(zhàn)牧法賊標準團隊在DAO里剛好塞滿,
沒有空間可以放多余的職業(yè).
4-雖然Fade冒險很麻煩, 但第一個要打的主線最好是Mage Tower--
除非你把PC弄成補血機, 弄到W媽這個寫作Mage的Cleric可以省下
非常大量的水費, 而且還可以分攤造水的工作. 基本上有W媽在甚至可以
不用帶Morrigan, 主角+Sten+Alister三個物理職在有補血后勤的情況下,
殺人有如砍瓜切菜.
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