《使命召喚6》Hard難度通關(guān)介紹
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-22 點擊:次
本人玩的Hard難度,玩得很一般!有的時候一個關(guān)卡中的某個地方要重試“N”多回才能過。打通游戲一共用了7個多快8個小時。
總的來說個人覺得這代總體難度有點下降,我猜可能是跟游戲本身巷戰(zhàn)場景過多有關(guān)。要不然死得就太快了玩起來很容易讓玩家產(chǎn)生一種挫敗感、那樣很有可能在一定程度上會影響游戲樂趣(個別喜歡自虐的玩家除外)所以故意稍微降低了一點點難度,老兵模式還沒有試過也不知道如何。不過相信想老兵難度通關(guān)應(yīng)該還是很難的!
說實話個人覺得游戲性這代還是相當(dāng)不錯,特別是雖然沒有像上一代那樣有個非常專門的狙擊關(guān)讓大家玩。但感覺這代游戲制做者故意把狙擊關(guān)給拆散了,從而在多個關(guān)卡中加入狙擊的任務(wù)和元素。其實也是蠻過癮的!
別外還有多個關(guān)卡可以駕駛不同的交通工具,也增加了不同的游戲體驗、
畫面方面:個人感覺這代總體來說基本和上代持平、或稍有進步。不知道為什么剛開始玩的時候覺得前面的關(guān)卡有的場景貼圖稍有偷工減料的嫌疑!感覺貼圖啊、光影啊什么的有點不真。(也許是我神經(jīng)出了點毛病吧)到后面各方面就覺得好多了!特別是“博物館”那點效果不錯...(本人藍寶 4870 HD 512M 卡 一般般的顯卡吧,算不上好)
情節(jié)也很緊張,像看大片似的時刻抓著你的心...
總的來說這代還是很不錯的一個作品,要不是正版太貴買一個也不覺得虧啊...
通關(guān):
成績:
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