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龍騰世紀(jì)3:審判-噩夢難度電龍BOSS技能打法

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-03  點(diǎn)擊:

《龍騰世紀(jì):審判》是一款RPG的類型的游戲,由EA公司在2014年發(fā)行,是一款標(biāo)準(zhǔn)龍與地下城設(shè)定的歐美奇幻rpg。

  《龍騰世紀(jì):審判》中電龍是個比較復(fù)雜的BOSS,讓我們來了解一下這個BOSS的基本技能機(jī)制與打法思路心得。

  先上掉落截圖

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  可惜龍剛掛的時候沒來得及截圖 尸體消失了= =

  噩夢難度+隊(duì)友誤傷

  隊(duì)伍配置如圖

  法師判官12級 其他隊(duì)友全是11級

  可能是因?yàn)榇蜻^赤崖黃龍有經(jīng)驗(yàn),感覺這只龍不是很難

  下面說說詳細(xì)情況

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  這龍除了一開始從天上下來就沒有飛空階段,全程在地上

  主要有四個技能:電球龍息吹風(fēng)標(biāo)記

  先說電球和龍息吧

  兩個技能都是對當(dāng)前最高仇恨目標(biāo)放

  目標(biāo)遠(yuǎn)時放電球近時噴龍息如圖:

  電球砸到地上還會留下一個電堆,在里面會受到傷害,比龍息難對付

  這兩個技能噴到脆皮就是秒,最好讓T拉好仇恨背對人群,這樣龍基本只會對T噴龍息

  當(dāng)然噴T的時候T不動也是死,看boss抬頭嘴上發(fā)光的時候就要準(zhǔn)備躲了,最好用技能躲,沖鋒,翻滾之類的。只靠走位的話有時會來不及

  打過赤崖黃龍的吧友應(yīng)該知道,龍是有多動癥的= =

  如果不小心對著人群噴一定要立刻用技能躲開!法師閃現(xiàn)盜賊跳射或者后跳之類的。因?yàn)槿巳罕容^遠(yuǎn),噴過來的的基本是電球,有殘留AOE,噴死了救都不好救。

  這里是龍息的圖

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  電球因?yàn)榉诺牟欢,所以都沒來得及截= =

  接著說吹風(fēng),樣子如圖

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  跟黃龍一樣的技能,boss騰空,腳下還會有個白圈,在圈外的人會被風(fēng)往boss腳下吹并受到傷害。惡夢難度下傷害爆表,小胡子被吹兩下就死==

  T因?yàn)榫驮赽oss腳下拉怪,所以可以不管這個技能。外圍的人群想躲傷害只能迅速跑到圈內(nèi),否則不死也殘。

  這里弓賊就比叫尷尬了,法師可以直接閃現(xiàn)進(jìn)來,弓賊只能靠走的。什么?你弓賊升了鏈子?那當(dāng)我沒說= =

  這個技能范圍很遠(yuǎn),一開始我還想測試一下最大距離在哪,結(jié)果我的瓦叔都站到打不著boss的地方了還是被吹死= = 所以平時不要離boss太遠(yuǎn),以免來不及跑風(fēng)。但也不能太近,因?yàn)辇埖乃闹臀舶透浇腥说臅r候,boss就會多動癥發(fā)作,各種甩胳膊蹬腿搖尾巴,戰(zhàn)士護(hù)甲高,挨著都很疼。法師盜賊什么的一下就是半管血。因此除了T之外最好不帶近戰(zhàn)。

  最后是標(biāo)記

  這是最有意思的

  Boss會先吼一下給全員上一個標(biāo)記,如圖中瓦叔腳下的紫圈

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  這時的沒有任何效果

  但是接著再吼一下標(biāo)記就會炸,然后每個人腳下就會出現(xiàn)一個電圈,如圖

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  站在別人的電圈里就會受到傷害,如果兩個有電圈的人互相站在圈里,傷害還會增加= =這也是不帶近戰(zhàn)dps的原因,近戰(zhàn)跟T離的太進(jìn),而且boss腳下不好跑位。

  最簡單的解決辦法就是分散站位,不過問題是boss有可能在標(biāo)記還沒消失的時候放吹風(fēng)……

  看到這是不是想罵街?= =吹風(fēng)+標(biāo)記,合著怎么也是死是吧!?

  我一開始也是這么以為的,不過滅了兩次以后發(fā)現(xiàn)= =這個標(biāo)記炸開后是可以驅(qū)散的。。

  所以請一定帶一個會驅(qū)散的,平時稍微集中站位,標(biāo)記之后直接全部驅(qū)散掉。

  驅(qū)散最好用法師,圣殿專精的戰(zhàn)士雖然也可以驅(qū)散,但平時人群都離戰(zhàn)士比較遠(yuǎn),用圣殿驅(qū)會比較麻煩。

  而且法師還可以在驅(qū)散之前放屏障(藍(lán)盾),可以頂標(biāo)記炸開的一下傷害。

  了解了技能,基本思路就有了

  必備一個戰(zhàn)士+一個驅(qū)散

  可以只用一個圣殿T,不過會比較難操作,容錯性較低

  最好不帶近戰(zhàn)dps,如果要帶請十分注意走位

  T拉好boss,被噴龍息用位移技能躲開

  遠(yuǎn)程集中站在boss翅膀附近,方面標(biāo)記炸開后立刻驅(qū)散和吹風(fēng)的時候進(jìn)圈

  標(biāo)記炸之前法師最好給dps上屏障來頂?shù)谝幌聜?

  然后瘋狂輸出,loot!

  最后容我在羅嗦一些細(xì)節(jié)吧

  這龍其實(shí)不難打,技能熟悉之后就很簡單,多注意走位就行

  Boss的電抗高到嚇人,法師們的電傷法杖可以收起來了,閃電箭閃電鏈?zhǔn)裁吹囊部梢躁P(guān)了。不過電系天賦里的那個散彈槍一樣的技能傷害類型是根據(jù)法杖來得,所以只要不帶電法杖就能用

  靈魂傷害打boss很痛,但是目前沒撿到過靈魂傷害的法杖,所以用的冰和火的法杖,感覺傷害也夠了。法師死靈專精和戰(zhàn)士掠奪者的靈魂傷害打Boss很痛

  法師一定要留魔,處理標(biāo)記時屏障放晚了或者驅(qū)散不及時是很尷尬的。比如我有時就會在要放屏障的時候發(fā)現(xiàn)AI自己甩出去個散彈槍然后沒魔了==這時一定要立刻分散,位移技能直接甩

  位移技能能關(guān)盡量關(guān),否則會發(fā)生boss吹風(fēng),法師閃現(xiàn)走被吹死;boss放標(biāo)記,盜賊跳出驅(qū)散范圍被炸死;或者戰(zhàn)士沖鋒進(jìn)人群,boss直接電球龍息招呼過來團(tuán)撲==而且審判里有一個設(shè)定是如果你控制的人跑的太遠(yuǎn),超出距離的人會被直接傳過來。有一次我判官的閃現(xiàn)沒關(guān),boss龍息過來直接閃太遠(yuǎn),我切過去想走回去,鐵牛就被傳過來了……接著boss電球噴過來= =團(tuán)撲……

  多打龍后腿可有效減少boss多動癥的發(fā)病頻率

  Boss肉搏傷害也很痛,所以沒放技能的時候多控制T走位躲躲爪子,壓力會小很多

  這只龍,法師帶的越多越穩(wěn),但是帶多了會比較無聊,而且如果全員會驅(qū)散的話就更無聊了

  我覺得法騎T應(yīng)該會很好用,輸出拉怪屏障驅(qū)散全齊。就是不知道仇恨穩(wěn)不穩(wěn),有興趣的吧友可以嘗試以下

  如果不是很有愛的話不要用鐵牛T,平時打小怪還行,像龍這種boss各種抗不住,浪費(fèi)了不少藥水和屏障,還是墻叔或者卡姐穩(wěn)一些= =


本次分享游戲《龍騰世紀(jì):審判》攻略。

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