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質(zhì)量說了算 《龍騰世紀(jì)》最初未計(jì)劃發(fā)行三部曲

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-12-03  點(diǎn)擊:

  近日,《龍騰世紀(jì)》的編劇David Gaider表示,在開發(fā)初代《龍騰世紀(jì)》的時(shí)候,本作只是想作為一款帶有自己特色的作品,并沒有考慮到發(fā)行三部曲的計(jì)劃。

 

  后來的事情大家都知道了,本作一直開發(fā)到了第三作,這要感謝本作的高質(zhì)量和玩家的支持,最終達(dá)成了三部曲的巔峰。David Gaider稱,當(dāng)時(shí)一心只想《龍騰世紀(jì):起源》能夠獲得成功,謝天謝地,在發(fā)售之后本作所獲得的成功可謂空前絕后。

  由于以上種種,BioWare在對(duì)于《龍騰世紀(jì):起源》游戲結(jié)局方面也顯得比較倉(cāng)促,這也讓制作組感到十分后悔,畢竟他們當(dāng)時(shí)根本沒想著續(xù)作的誕生。

  “草草收尾的結(jié)局算是一個(gè)敗筆,如果我們當(dāng)時(shí)確定續(xù)作的計(jì)劃,絕對(duì)會(huì)將續(xù)作和前作關(guān)聯(lián)起來,形成一個(gè)完整的故事鏈,結(jié)果我們沒有這么做,結(jié)局你們也看到了,《龍騰世紀(jì)2》發(fā)生在了另一個(gè)地方,連主角也跟初代沒什么聯(lián)系了!盌avid Gaider說到。

  在《龍騰世紀(jì)》發(fā)生之后,《龍騰世紀(jì)2》與《龍騰世紀(jì)3:審判》接踵而至,好評(píng)如潮,近日有關(guān)《審判》的大型單人DLC的情報(bào)也隨之曝光,不過編劇David Gaider卻沒有參與到其中,他本人現(xiàn)在正在參與制作BioWare另一款神秘新作中。

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