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正版歡樂(lè)多!十款首次引入多人模式的經(jīng)典游戲

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-04  點(diǎn)擊:

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨(dú)家專稿 轉(zhuǎn)載還請(qǐng)注明來(lái)源 QQ交流群號(hào):158105576】

  作者:菜小花

  在多人聯(lián)機(jī)游戲模式大行其道的今天,曾經(jīng)專注于單人游戲的經(jīng)典游戲系列也開(kāi)始向著對(duì)人聯(lián)機(jī)方向發(fā)展。雖然在單人模式之外再制作多人模式無(wú)疑會(huì)為制作組增加資金預(yù)算和延長(zhǎng)游戲開(kāi)發(fā)時(shí)間,但是引入多人模式后不但能有效防止盜版泛濫,更能大幅度延續(xù)游戲壽命,因此越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)始加大對(duì)多人模式的投入。

  下面為大家盤(pán)點(diǎn)十款近兩三年來(lái)首次加入多人模式的優(yōu)秀游戲系列,看看他們的多人模式質(zhì)量到底如何吧。

  注1:《龍騰世紀(jì):審判》的多人模式至今是個(gè)謎,開(kāi)發(fā)商閃爍其詞朝令夕改,讓人無(wú)語(yǔ)。

  注2:本文所有多人模式的心得全部截止為作者最后游玩時(shí)的情況,如游戲后續(xù)有大規(guī)模更新,作者也表示無(wú)能為力。

  1.戰(zhàn)神:升天

  說(shuō)實(shí)話,《戰(zhàn)神:升天》的單人游戲素質(zhì)雖然還算不錯(cuò),但是這部外傳作品還是無(wú)法同他的三個(gè)正傳前輩媲美。但這絲毫不影響《戰(zhàn)神:升天》的整體素質(zhì),因?yàn)槭状我氲亩嗳寺?lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)讓游戲的耐玩度整體上升一個(gè)檔次,畢竟“戰(zhàn)神”系列之前一直為玩家所詬病的就是“一周目游戲”(笑~)

  綜合來(lái)講《戰(zhàn)神:升天》的多人模式還是非常良心的,玩家在多人模式中扮演一名斯巴達(dá)戰(zhàn)士,而這名斯巴達(dá)戰(zhàn)士并非憑空生成的,而是玩家在單人游戲流程中遇見(jiàn)的一名被囚禁然后在巨人攻擊下瞬間消失的戰(zhàn)士。當(dāng)原以為其肯定不會(huì)存活下來(lái)的玩家進(jìn)入多人后,一定會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)原來(lái)這就是玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中所要扮演的戰(zhàn)士。

  隨后玩家開(kāi)始進(jìn)入訓(xùn)練模式,然后選擇所要效忠的神靈(四大神靈分別為宙斯、阿瑞斯、波塞冬、哈迪斯,基本可以對(duì)應(yīng)為雷系法師,戰(zhàn)士,高防牧師,刺客),最后選擇武器裝備和魔法、道具、圣物之后就可以進(jìn)入戰(zhàn)斗。游戲模式有諸神的恩典,斗士大戰(zhàn)和神之試煉,分別對(duì)應(yīng)組隊(duì)搶點(diǎn),混戰(zhàn)死斗和生存。其中我個(gè)人玩的最多的就是和幾個(gè)基友開(kāi)黑玩諸神的恩典,該模式不但考驗(yàn)玩家的個(gè)人戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),在不同地圖上更有不同的專屬道具和機(jī)關(guān),合理運(yùn)用的話,絕地大翻盤(pán)絕非癡人說(shuō)夢(mèng)。

  曾經(jīng)在獨(dú)眼巨人那張圖上,我們隊(duì)因?yàn)殚_(kāi)場(chǎng)就掉線一人被對(duì)方殺的高出我們將近2000余分,但在對(duì)方即將達(dá)成8000分獲得勝利之時(shí),我方三人成功擊殺獨(dú)眼巨人,不但在結(jié)局給了我們?nèi)藢俚拇笃橇μ貙?xiě)動(dòng)畫(huà),而且最終逆轉(zhuǎn)劣勢(shì)獲得勝利。

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