明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁(yè) > 游戲資訊 > 單機(jī)游戲

心得 起動(dòng)戰(zhàn)士xp(舊版)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-05  點(diǎn)擊:

《起動(dòng)戰(zhàn)士XP》是一款上手容易奪目難、畫(huà)面感很好的游戲。廣闊的場(chǎng)景和巨大的機(jī)甲都令人感到震撼,出色的攻擊效果和流暢的畫(huà)面也讓游戲操作手感更適合玩家的需求。

小V是我最愛(ài)的機(jī)體無(wú)之一,從1.009時(shí)就開(kāi)始用,一直用到現(xiàn)在。我自認(rèn)我小V用的不算太差,或許是自負(fù)了點(diǎn),但勝率還是可以的。因此作為吧主不寫(xiě)點(diǎn)心得也太不厚道了,但我不是神棍,不是什么骨灰達(dá)人,表達(dá)能力也不好,以下心得都是知道什么就說(shuō)什么,假如說(shuō)錯(cuò)了就盡管吐槽吧。


在MS形態(tài)下,小V的綜合機(jī)動(dòng)性在24機(jī)中與2K并列第二(2.008),武裝什么的,我之前已經(jīng)寫(xiě)了一篇比較詳細(xì)的數(shù)據(jù)貼。
數(shù)據(jù)貼地址:tieba.baidu.com/f?kz=835368323

初看武裝似乎十分豐富,機(jī)動(dòng)性夠好,作為萬(wàn)能機(jī)應(yīng)該是相當(dāng)給力。1.009時(shí)代也確實(shí)如此,現(xiàn)在?

只比MS形態(tài),小V飛行速度上等,BOOST長(zhǎng)度上等,滯空能力相當(dāng)強(qiáng),但小V的武裝沒(méi)有能力讓它大展身手……


技能1,表面上是挺華麗,消耗小,光束發(fā)射多,基本成彈幕了,發(fā)生也相當(dāng)迅速?墒沁@個(gè)技能在1V1實(shí)用性可是相當(dāng)?shù)牡停新氏嘈糯蠹叶记宄,在中近距離外命中率基本為0,而且單發(fā)命中不會(huì)給對(duì)手產(chǎn)生硬直,只是推后。在超近距離有迎格作用,發(fā)生速度快,對(duì)手格過(guò)來(lái),這招可是能把對(duì)手推開(kāi)甚至黃鎖。但真的有用嗎?就傷害而言,很低;就安全性而言更是不值一提。由于出招時(shí)間長(zhǎng),硬直大,假如沒(méi)有命中,或者對(duì)手取消動(dòng)作轉(zhuǎn)刀,你也只能眼睜睜的看著被砍,有用這技能的空,還不如防御!——我是不喜歡防御,但對(duì)付格斗的手段很多,我也沒(méi)必要選擇這個(gè)低回報(bào)高風(fēng)險(xiǎn)的方法。因此這種用法所以不作推薦。
還有一種方法是格斗打飛對(duì)手后,追加技能1,不僅能追加傷害——雖然很低,但如果對(duì)手受身有可能“卡紅鎖”。S1誘導(dǎo)光束效果持續(xù)長(zhǎng),發(fā)射光束多,很多人紅鎖狀態(tài)落地會(huì)本能的受身+反擊,但一反擊就會(huì)取消黃鎖保護(hù)狀態(tài),由于技能1的持續(xù)性,對(duì)手很有可能被誘導(dǎo)光束打中。理想情況確實(shí)如此,但如果對(duì)手受身后不采取攻擊動(dòng)作而是選擇移動(dòng)呢?因?yàn)榧寄?持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),你很有可能被對(duì)手反擊!
還有一種比較實(shí)用的用法,超近距離射擊命中接S1,傷害依然很低,不過(guò)還算還用,但小心對(duì)手防御射擊后反擊。
這技能1V1用法不多,單獨(dú)使用風(fēng)險(xiǎn)很大,用來(lái)連招傷害回報(bào)也很低——我是這樣認(rèn)為的。
2V2中,這個(gè)技能有了一定的用武之地,當(dāng)隊(duì)友距離你很遠(yuǎn),單發(fā)普通光束無(wú)法形成有效支援時(shí),可以考慮這技能,600米外誘導(dǎo)光束還是挺好用的,當(dāng)然,持續(xù)效果長(zhǎng),硬直大,小心被抓……
對(duì)于這個(gè)技能,一句話:沒(méi)信心就少用,甚至不用。



再看技能2,全方位武器——浮游炮六枚。小V的浮游在BD狀態(tài)可以無(wú)硬直放出,非常安全;單發(fā)有40傷害,有6發(fā),完全命中有240傷害,表上看上去應(yīng)該不差吧?但浮游炮武器在起動(dòng)中相當(dāng)杯具……槍口補(bǔ)正和射出很低,單獨(dú)使用,對(duì)手走走路就能躲開(kāi)了。所以,1V1中浮游主要是拿來(lái)擦血和牽制。當(dāng)然,如果你BR用得好,射擊能力夠強(qiáng),BR+浮游炮還是有點(diǎn)傷害,普通射擊將對(duì)手定位然后浮游炮嗖嗖的射過(guò)去,很帥!當(dāng)然,這招RP成分很大,誰(shuí)敢說(shuō)穩(wěn)出這招。話說(shuō)回來(lái),小V的浮游炮EN消耗相當(dāng)恐怖,放一次浮游基本沒(méi)了大半EN……浮游這個(gè)技能,還是不宜濫用。用的好就是神棍,用的壞就是敗家!
2V2中,這技能充當(dāng)著重要的支援手段,但還是別忘了看EN……1V1敗家就算了……2V2別把隊(duì)友拖下水!
想起來(lái)了,1V1時(shí)有那么一招是浮游炮+技能3。先放浮游,然后看好時(shí)間放技能3,對(duì)手假如擋下技能3就吃定了浮游炮,假如沒(méi)擋住就直接杯具唄。這用法在舊版本中相當(dāng)好用,基本次次都能得手,F(xiàn)在……唔,技能3的削弱實(shí)在另這個(gè)技能實(shí)用性大減,而且浮游炮EN消耗嚴(yán)重,即使是滿EN狀態(tài)使用這招技能3還是會(huì)萎掉……建議在陸地上使用,陸上恢復(fù)EN的速度比空中快很多。放出浮游后,等對(duì)手的光束過(guò)來(lái)后再用技能3,會(huì)安全很多。相對(duì)舊版,新版中這招風(fēng)險(xiǎn)太大回報(bào)太低,所以已經(jīng)很少人用了,沒(méi)信心沒(méi)技術(shù),還是算了。

本次分享游戲《起動(dòng)戰(zhàn)士》攻略。

推薦游戲

換一換