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被黑越狠賣的越多 盤點低評價高銷量的成功游戲

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-09  點擊:

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿 轉載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:菜小花

  一月前驚聞國產單機游戲《新劍俠傳奇》上市不到一周,銷量已經突破20W套(截止2014年07月22日)。又想起去年發(fā)售的國產單機游戲《古劍奇譚2》官方宣稱的三天57W套的驚人銷量數字。這里暫且不論數字的真?zhèn),只是覺得玩家們有時候也是很可愛的,一方面對游戲狂噴不已,一方面又乖乖掏錢購買。這種行為不就是傳說中的“嘴上說的不要,身體還是很老實的”嗎?由此想到那些發(fā)售前無限關注,上市后瘋狂被噴,但是卻依然能取得巨大商業(yè)成功的游戲。

  1.暗黑破壞神3

  如果說近幾年哪款游戲最符合“發(fā)售前無限關注,上市后瘋狂被噴,但是卻依然能取得巨大商業(yè)成功”的特點,《暗黑破壞神3》說自己是老二就沒人敢說自己是老大。這款ARPG領域的領頭羊在跳票了N年后終于來到玩家面前后,一方面是在世界范圍內游戲狂賣到脫銷,淘寶黑心JS以翻番的價格倒賣KEY。同時辭職請假只為刷暗黑3的玩家也不算少數,單我認識的就有那么幾個。

  另一方面,玩家們在玩上游戲后又對游戲傾瀉了瘋狂的怒火。當然很少有玩家只抨擊游戲本身質量(不過當時有很多買不起游戲的酸葡萄黨在噴全程聯(lián)網),大部分或者說幾乎所有玩家都是針對游戲初期登陸困難,高達幾百的網絡延遲,令人發(fā)指的游戲難度,幾率低下的游戲爆率以及又愛又恨的拍賣行來口誅筆伐。不過隨著中后期暴雪對游戲的逐漸修整噴之聲逐漸銷聲匿跡,在資料篇《奪魂之鐮》發(fā)售后,玩家之間幾乎清一色的溢美之詞。而現(xiàn)在再來對比最新版本的暗黑3和剛發(fā)售之初的暗黑3,除了核心玩法沒有變之外,幾乎可以說是兩個游戲。

  由期待到狂噴,再由狂噴到贊美,暗黑3以出色的游戲品質獲得了完美蛻變,而也就是在這個過程中,游戲取得了兩千萬套以上的銷量和眾多同行競相模仿的對象。

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