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淺析沙盤(pán)化是否是國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG的新出路

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-09  點(diǎn)擊:

  電影與電子游戲雖然同屬文化產(chǎn)業(yè)這個(gè)大陣營(yíng),但在國(guó)內(nèi)的待遇卻是大相徑庭。“玩物喪志”這個(gè)成語(yǔ)已經(jīng)深入許多國(guó)人的骨髓深處。

  電子游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)似乎總是游走于主流文化的邊緣,諸如“亞文化”這種稱(chēng)謂還算是客氣的,“電子鴉片”這頂大帽子不也是照樣被某些“專(zhuān)家學(xué)者”毫不猶豫地?fù)炱饋?lái)就扣上。青少年沉迷電子游戲的負(fù)面新聞不時(shí)見(jiàn)諸媒體。

  當(dāng)臟水一盆盆潑向整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的時(shí)候,那些對(duì)潑水節(jié)情有獨(dú)鐘的人似乎忘記了“養(yǎng)不教父之過(guò),教不嚴(yán)師之惰”這句《三字經(jīng)》中的至理名言。

  以上這番話(huà)并不是筆者想要發(fā)泄不滿(mǎn),只是作為熱愛(ài)電子游戲并充分享受游戲樂(lè)趣的普通玩家,通過(guò)某些輿論導(dǎo)向都能感受到電子游戲在國(guó)內(nèi)生存與發(fā)展的艱難,更遑論那些感同身受的業(yè)內(nèi)人士了。

  但是電影與游戲事實(shí)上并非如同井水河水般涇渭分明,有許多經(jīng)典大片是由游戲改編而成(例如大名鼎鼎的勞拉姐姐),而一部取得票房成功的經(jīng)典電影往往也會(huì)進(jìn)軍游戲圈(聽(tīng)到光劍揮舞的滋滋破空聲了嗎)。

  既然本文用到了同為文化產(chǎn)業(yè)的電影業(yè)作為參照,那么就不得不提一下最近電影界的兩條重磅新聞——李導(dǎo)再次折桂小金人自然讓人歡欣鼓舞,不過(guò)另外一條新聞顯然更能激勵(lì)國(guó)內(nèi)的電影人。

  ——今年的頭兩個(gè)月作為電影淡季,國(guó)內(nèi)電影票房已經(jīng)超過(guò)了37億,觀影人數(shù)也超過(guò)了一億人次,相比去年同比增長(zhǎng)約三成。

  要知道,雖然國(guó)內(nèi)電影票房近幾年一直不錯(cuò),但是一半左右的利潤(rùn)都被進(jìn)口大片攫取而去,國(guó)產(chǎn)電影雖然屢有佳作問(wèn)世,整體票房也基本壓過(guò)進(jìn)口電影(2012年除外,進(jìn)口電影票房占據(jù)總票房的52%),但是具體到單個(gè)影片上,形勢(shì)還是西風(fēng)壓倒東風(fēng)。

  但是在這次的統(tǒng)計(jì)中,排名票房前十的電影,不但前三名都為國(guó)產(chǎn)佳作,排名第一的《西游降魔篇》的票房更是創(chuàng)造了歷史,當(dāng)去年年末的《太囧》創(chuàng)造票房紀(jì)錄的時(shí)候,誰(shuí)能想到這個(gè)紀(jì)錄會(huì)這么快就被同樣的國(guó)產(chǎn)影片打破。

  就算這個(gè)時(shí)間段不是進(jìn)口影片的上映高峰,就算我們整體上仍然還和人家有差距,就算不少人吐槽各種機(jī)制諸如保護(hù)機(jī)制,但是最起碼這組票房數(shù)據(jù)也足夠說(shuō)明問(wèn)題了,聯(lián)想到最近幾年國(guó)產(chǎn)片日新月異的表現(xiàn),很明顯國(guó)產(chǎn)電影已經(jīng)開(kāi)始逐漸步入佳境,整體進(jìn)入了正確發(fā)展的快車(chē)道。

  一味的抱怨并不能解決任何問(wèn)題,正視差距找出解決問(wèn)題的方法才是正途,國(guó)產(chǎn)電影在這方面無(wú)疑做得非常不錯(cuò)。

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