戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2——低設(shè)置優(yōu)化心得(顯卡ATI)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-12-10 點(diǎn)擊:次
今早懷著一絲希望進(jìn)入Z52,因?yàn)闆]信心,一開始是用最低分辨率的。但發(fā)現(xiàn)那速度。。。人少也只有40多幀,人多就降到30多甚至20多,無(wú)語(yǔ)了,在關(guān)跳幀的情況下這種幀數(shù)就是灑太極。下午打算看完動(dòng)畫之后這游戲也就完結(jié)了,不過(guò)想起幸村,我又重燃了斗志>_< 問(wèn)句題外話,幸村用紅蓮屬性最好嗎,我覺得他用紅蓮屬性出C3好帥哦~
下面是一些優(yōu)化心得,主要是針對(duì)顯卡的,由于N卡我沒用過(guò),估計(jì)N卡也有相應(yīng)的優(yōu)化軟件吧。先之聲明啊,我不保證對(duì)所有人都有效的哦,高配置的朋友就無(wú)視吧:
優(yōu)化軟件是ATI Tray Tools,相信ATI用戶應(yīng)該不陌生了,很強(qiáng)大的ATI顯卡調(diào)節(jié)工具。
QUOTE:
1.ATI Tray Tools
direce3D設(shè)置——
抗鋸齒和各向異性過(guò)濾:應(yīng)用程序控制
紋理品質(zhì)和貼圖細(xì)節(jié):高性能(經(jīng)過(guò)觀察發(fā)覺無(wú)論選擇高性能還是高畫質(zhì),游戲畫質(zhì)變化不大,但選擇高性能后的確可以提高一點(diǎn)幀數(shù))
垂直同步:總是關(guān)閉。(關(guān)閉后有好有壞,壞處就是菜單變得很快,但關(guān)閉后提高了一點(diǎn)點(diǎn)幀數(shù))
覆蓋刷新率:我是選擇同桌面的,當(dāng)然你不想游戲的速度超過(guò)60幀的話就選禁用,由應(yīng)用程序控制吧。
優(yōu)化:三線性和各向異性過(guò)濾都打鉤
催化劑AI:關(guān)
沒有說(shuō)明的選項(xiàng)就不用理會(huì)了~
OpenGL設(shè)置——
附加選項(xiàng)那里把三級(jí)緩存勾上~
(其他選項(xiàng)基本同上)
2.情況允許的話,可以適度給顯卡和CPU超頻。
3.玩游戲時(shí)盡量關(guān)閉所有運(yùn)行中的程序,QQ之類的。玩Z52時(shí)斷網(wǎng)關(guān)殺毒軟件也許也能起到一點(diǎn)積極作用。。。。玩完之后記得打開,雖然煩了點(diǎn),配置不行也沒辦法的了。
4.選擇1024X768分辨率。我開始以為分辨率越小越流暢的,但原來(lái)不適用于這個(gè)游戲。。。起碼我的電腦是這樣,1024X768比640X480要流暢。大家可以各個(gè)分辨率都試試看,看看哪個(gè)分辨率最適合自己的電腦的。至于畫質(zhì)設(shè)定那里,按一下空格鍵。。。讓它返回游戲默認(rèn)的設(shè)定。游戲使用全屏幕,因?yàn)榇翱谀J降脑,CPU要處理桌面其他東西,會(huì)降低游戲速度的。
優(yōu)化前無(wú)論怎么設(shè)定游戲都很慢,60%的時(shí)間是在慢動(dòng)作中度過(guò)的。。。
優(yōu)化后平均幀數(shù)有50以上了,而在關(guān)跳幀的情況下,有50幀我已經(jīng)能感受到流暢感了;蛘哂行┤艘60幀吧,反正有50以上我就夠了^_^ 某些實(shí)在很多敵人的地方就降到40多,這點(diǎn)沒辦法了,我已經(jīng)做到最好的了,巧婦難為無(wú)米之炊。。。
PS:截圖之所以有兩個(gè)幀數(shù)是因?yàn)锳TI Tray Tools本身就可以顯示幀數(shù)的,而FRAPS又可以顯示幀數(shù),一個(gè)左一個(gè)右,截圖后就兩個(gè)了。。。
本次分享游戲《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2》攻略。
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