俠客風(fēng)云傳-推倒夜叉及劇情彩蛋更改圖文詳細(xì)教程
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-12-16 點(diǎn)擊:次
《俠客風(fēng)云傳》這款游戲可供玩家練習(xí)的功體有10個(gè),招式有20個(gè),而NPC無(wú)論招式還是功體的強(qiáng)度都遠(yuǎn)超玩家。你想體驗(yàn)龍王的功體,想擁有龍王的招式嗎?抑或者想自創(chuàng)功體和招式?那就來(lái)看看我們這個(gè)教程吧。
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第一部分,我會(huì)簡(jiǎn)單介紹一下如何把自己的內(nèi)功和招式替換成NPC的,以及物品替換修改(比如說(shuō),自己在戰(zhàn)斗中可以使用龍王的內(nèi)功【霸秦神功】,使用龍王的招式套路【霸秦九龍破】)
第二部分,我會(huì)講如何修改 主角自己招式的傷害、BUFF和DEBUFF(比如說(shuō),給自己的招式添加NPC招式的buff: 最后的霸業(yè)【龍王的】阿修羅之怒【阿修羅的】)
第三部分,我會(huì)講如何自創(chuàng)稱號(hào)和劇情彩蛋【關(guān)于夜叉攻略】
第一部分-將技能替換為NPC技能及物品修改
以龍王為例
需要用到的文件有 BattleNeigong.txt RoutineData.txt ItemData.txt 三個(gè)文件
第一步,查看龍王內(nèi)功名稱、編號(hào);招式名稱,編號(hào)【其他NPC同理,可在戰(zhàn)斗中右鍵對(duì)方查看對(duì)方功體、招式名】
這兩個(gè)信息,分別在BattleNeigong.txt RoutineData.txt里查看,分別對(duì)應(yīng) 霸秦神功10027, 霸秦九龍破10006
第二步,找到ItemData.txt,搜索【東方寶典秘笈】,并記住編號(hào)為920017
第三步,在這一條里,找到60003【這是這個(gè)物品對(duì)應(yīng)可獲得的心法編號(hào),也就是東方寶典心法】,把東方寶典秘笈里的功體心法編號(hào)從60003改成10027(霸秦神功編號(hào))
【同理,這個(gè)編號(hào)也可以改為10006,或者其他NPC心法、招式】
這一步的原理是:這種物品是那種游戲中右鍵就可以習(xí)得的武功,通過(guò)修改其可獲得武功的編號(hào),達(dá)到替換為其他武功的目的
【也就是說(shuō)東方寶典變成了霸秦神功,你買了這本秘笈在行囊里右鍵使用了,獲得的不再是東方寶典,而是霸秦神功,因?yàn)樾姆ň幪?hào)已經(jīng)被替換】
第四步,強(qiáng)行在游戲中添加此物品,需要用到內(nèi)存修改器GM9
添加物品方法:在養(yǎng)成模式下
1. 進(jìn)入商店,以箭枝為例,修改其剩余數(shù)目,假設(shè)有100支,你第一次搜索100,然后重新進(jìn)游戲,買一支,還剩99支,再切到修改器搜索99,按照這個(gè)方法循環(huán),一直到修改器最后只顯示1個(gè)結(jié)果
2. 右鍵這個(gè)結(jié)果,選擇 編輯記憶體(新視窗)光標(biāo)會(huì)默認(rèn)停留在一個(gè)字符串附近,箭枝的編號(hào)是100051,其十六進(jìn)制編碼為D3 86 01,你會(huì)在光標(biāo)前3個(gè)位置的地方發(fā)現(xiàn)它
3. 替換十六進(jìn)制編碼,把D3 86 01 改成 D1 09 0E(920017 這是東方寶典秘笈的編號(hào))
4. 進(jìn)游戲退出商店,再進(jìn)商店,你會(huì)發(fā)現(xiàn)箭枝已經(jīng)變成了 東方寶典秘笈, 然后你買一個(gè)
5. 打開行囊,找到東方寶典秘笈,右鍵學(xué)習(xí),你這時(shí)候發(fā)現(xiàn),學(xué)到的不再是東方寶典,而是霸秦神功
第五步,同理,把東方寶典秘笈替換成任意NPC的內(nèi)功、心法,然后強(qiáng)行添加該物品,最后在行囊中學(xué)習(xí)
不足之處:進(jìn)入戰(zhàn)斗使用NPC招式時(shí),人物建模會(huì)變成NPC【你要用龍王招式的時(shí)候,你會(huì)變成龍王】;只使用NPC內(nèi)功功體時(shí)則不會(huì)
第二部分-修改招式傷害,BUFF
需要用到的文件有 BattleAbility.txt BattleCondition.txt 兩個(gè)文件
以修改拜月七訣為例,我們知道拜月有三招,分別是月缺訣,月漲訣,月冥訣
第一步,進(jìn)入 BattleAbility.txt 文件中搜索月缺訣,找到后,發(fā)現(xiàn)有一大串?dāng)?shù)字,500 600 200 是指最低傷害500,最高傷害600,消耗內(nèi)力200,之后的那個(gè)500028是這招所帶有的buff和debuff代號(hào)
第二步,500 600 200 之前的兩個(gè)數(shù)字 3 0 是指攻擊范圍是3格,所以到這里大家可以隨便改傷害了,只要?jiǎng)e太離譜就行
第三步,查找招式buff和debuff編號(hào),這里要用到 BattleCondition.txt 這個(gè)文件,我們可以查到500028這個(gè)編號(hào)的buff是 捉影,效果是拉進(jìn)敵人,效果不咋樣
第四步,替換招式buff和debuff編號(hào),達(dá)到修改招式威力的效果。建議替換為500079 阿修羅之怒,500078 最后的霸業(yè),或者 500060 傲氣 【這三個(gè)最實(shí)用、強(qiáng)力】
第五步,特別注意,原有招式默認(rèn)存在一個(gè)buff,那你所能替換的也就只有一個(gè)buff,如果你多添加了一個(gè)buff,會(huì)讓那個(gè)招式在實(shí)際戰(zhàn)斗中消失
第三部分-修改稱號(hào)
用到的文件 TitileData.txt
打開找到 江湖小蝦米,直接改成你想要的稱號(hào)就行,我改成了武林至尊,然后后面的介紹也是胡寫的,
改完保存,進(jìn)游戲就能發(fā)現(xiàn) 江湖小蝦米 已經(jīng)變成了 武林至尊
你們把自己認(rèn)為好聽的稱號(hào)改上去就行了~
這個(gè)MOD開發(fā)工具功能很強(qiáng)大,其中還包括了游戲任務(wù)管理器和地圖對(duì)話管理器,還有物品屬性修改、天賦屬性修改等等
對(duì)于那些想窺探夜叉攻略和天王線的朋友可以從 MapTalkManager.txt和 QuestDataManager.txt 這兩個(gè)文件入手
經(jīng)過(guò)我這幾天研究,首先天王線確實(shí)存在,夜叉攻略也確實(shí)存在,圣堂線也存在(我已經(jīng)打通)
第四部分-結(jié)局彩蛋
有幾點(diǎn)特別說(shuō)明一下,給劇情黨,算是彩蛋吧
夜叉攻略屬于龍王線,其中關(guān)鍵點(diǎn)有五個(gè),
第一個(gè)是谷月軒必死,荊棘必死,摩呼羅伽必死,龍王必死,玄冥子必死(都是主角殺死)
第二個(gè)是有個(gè)前置任務(wù),跟怪衣少女沈?yàn)懹嘘P(guān),搜尸體是個(gè)點(diǎn)
第三個(gè)是跟齊麗有關(guān),洛陽(yáng)破廟發(fā)瘋的小兵之后觸發(fā)
第四個(gè)是香兒,小樹林選擇幫助夜叉,加入龍王一方后會(huì)觸發(fā)和香兒劇情
第五個(gè)是杭州,杭州必須去,但是見完香兒后在破廟觸發(fā)的劇情任務(wù),去靈隱寺是觸發(fā)大忠線,去海鯊幫是觸發(fā)東廠線,所以這個(gè)選項(xiàng)是選擇第三個(gè),掠陣。
關(guān)于夜叉是否可以攻略的最直接證據(jù)在QuestDataManager.txt 里
#sID sQuestName iQType sQTip
M00202034 龍王線_與夜叉對(duì)話 1 攻略夜叉
其他的內(nèi)容還有待研究,天王線也是個(gè)坑。
這個(gè)游戲就是你玩了一遍覺得沒(méi)啥,再玩一遍覺得有好多未解之謎,然后玩上三四遍就覺得劇情就變得更加撲朔迷離了
本次分享游戲《俠客風(fēng)云傳》攻略。
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