>>《三國志13》武將結婚方法1、水練和連環(huán)水練是水戰(zhàn)的基礎,水戰(zhàn)不像陸戰(zhàn),非交戰(zhàn)狀態(tài)下回復士氣,沒有水練特技在水戰(zhàn)中會持續(xù)降士氣且機動性受限基本是廢了,所以最好每隊至少有1級水練。如果沒有水練特技必須連環(huán),哪怕要冒被對方火攻的危險,畢竟兩害相權…" />

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三國志13水戰(zhàn)玩法_三國志13水戰(zhàn)如何玩

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-09-23  點擊:

三國志13》中的水戰(zhàn)怎么玩?下面小編給大家?guī)怼度龂?3》水戰(zhàn)玩法解析攻略,一起看下水戰(zhàn)的具體玩法吧。

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《三國志13》水戰(zhàn)玩法解析攻略 水戰(zhàn)怎么玩

1、 水練和連環(huán)

水練是水戰(zhàn)的基礎,水戰(zhàn)不像陸戰(zhàn),非交戰(zhàn)狀態(tài)下回復士氣,沒有水練特技在水戰(zhàn)中會持續(xù)降士氣且機動性受限基本是廢了,所以最好每隊至少有1級水練。如果沒有水練特技必須連環(huán),哪怕要冒被對方火攻的危險,畢竟兩害相權取其輕。另外,連環(huán)建議以兩隊連環(huán)為好,不僅是處于遭受火攻考慮,而且連環(huán)部隊多了,機動力受限,交戰(zhàn)時也難以回旋,常常不能各部隊不能同時戰(zhàn)斗,作戰(zhàn)效率低下。

2、 船種和機動

船種決定基礎面板攻防和機動,斗艦和樓船攻防值高但機動力相對低,而且需要城市技術支持,比較適合有水練碾壓無水練,尤其對方又沒有火系戰(zhàn)法。低級船攻防值低但機動力高,利于搶占上風發(fā)動火攻和發(fā)揮圍夾等其他戰(zhàn)術。

3、 戰(zhàn)法

許多網友水戰(zhàn)打不出高交換比主要問題就在于此,這里大熊推薦幾個戰(zhàn)法供考:

神醫(yī)、王佐和軍略;貜蛡鴳(zhàn)法萬能,不解釋。

火攻船。這個大家都知道了,火系戰(zhàn)法水里自動變成5采配的火攻船,注意使用時利用機動占據上風位置,另外施放火攻船部隊前不要有自己隊部,否則先撞上就是完全燒自己。

逆境指揮、攻擊指揮、守備指揮和速攻指揮。4采配的指揮由于有加成,尤其逆境指揮有雙重判定條件,所以在陸戰(zhàn)里異常強勢,這四個戰(zhàn)法在水戰(zhàn)里依舊好用,尤其是速攻指揮加機動性,效果比陸戰(zhàn)更上一層。

鐵壁指揮和堅守指揮。水戰(zhàn)中由于不像陸戰(zhàn)能堆出超高攻擊力,所以超高防御Buff等同金鐘罩,配合高級船種能輕松碾壓對手。

齊/猛射指揮和天/神弓。水戰(zhàn)當以弓箭為先,槍騎兵專屬戰(zhàn)法在水戰(zhàn)中壓根不能使用,陸戰(zhàn)強勢的突擊戰(zhàn)法在水戰(zhàn)沒有任何用處。反之,弓兵戰(zhàn)法在水戰(zhàn)里威力爆漲,許多玩家稱猛射無敵,實際水戰(zhàn)才超猛。至于單體的雙弓水戰(zhàn)效果遠勝陸戰(zhàn),特別是加機動的神弓,由于水戰(zhàn)沒有陣營的拖累,配合高機動遠攻船利用風箏戰(zhàn)術能輕松殲敵,水戰(zhàn)兩個神技之一。另外,日站稱弓系戰(zhàn)法有滅隊誅殺的加成,大熊陸戰(zhàn)感覺還好,水戰(zhàn)則是貨真價實的誅殺利器,尤其單體的神弓一場大戰(zhàn)下來誅殺的湊成一桌麻將沒有問題。目測S品級莽撞水戰(zhàn)神弓是全游戲第一誅殺率。

守備弱化和機動弱化。兩個不起眼的3采配戰(zhàn)法,但實用性絕對一流,可以地點20半徑隔空施放,關鍵是效果半徑比6采配的高級戰(zhàn)法大,這點在水戰(zhàn)里極為重要。守備弱化是半徑15,機動弱化是20。守備弱化配合那幾個4采配攻擊Buff戰(zhàn)法和齊/猛射在陸戰(zhàn)中就威力驚人,在水戰(zhàn)里更加狂暴。至于機動弱化在講究機動力的水戰(zhàn)里,幾乎廢了對方一半戰(zhàn)力,如果沒有水練或未及連環(huán)中了等于被宣告滅隊。另外,這兩個戰(zhàn)法l絆效果都是增量,Lv4絆能增加20%的效果量,性價比突出。

古今無雙和威風指揮。大幅度降士氣戰(zhàn)法在群戰(zhàn)里效果拔萃,水戰(zhàn)里如果對方沒有水練和連環(huán)基本速崩,由于火系的太平要術水戰(zhàn)自動轉為火攻船,所以就只有古今和威風可以使用,尤其威風效果半徑有25之大,而且還有兵力小于對手輸出20%的隱藏加成,和神弓并稱水戰(zhàn)兩大神技,可惜江東水軍沒有人會。至于其他戰(zhàn)法如單體的天下無雙、萬人敵,Debuff系的連環(huán)計、鬼謀計、機略縱橫,由于效果半徑小,水戰(zhàn)打不出古今和威風的效果。

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