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萬(wàn)智牌對(duì)決起源紅色套牌如何組建_萬(wàn)智牌對(duì)決起源紅色套牌組建攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-10-18  點(diǎn)擊:

《萬(wàn)智牌對(duì)決:起源》為五種顏色都提供了令人興奮的新工具。但在我看來(lái),紅色更為突出。我相信,起源的一些紅色單卡足夠強(qiáng)力,會(huì)推動(dòng)T2變動(dòng)并插手摩登,躋身歷史偉大單卡之列。

《萬(wàn)智牌對(duì)決:起源》紅色套牌組建攻略

監(jiān)軍鬼怪:

說(shuō)到歷史偉大單卡,監(jiān)軍鬼怪是有史以來(lái)最令人恐懼的生物之一。不幸的是,它的用途十分狹隘,只在鬼怪套牌中可用。摩登對(duì)于鬼怪部族來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很有敵意的環(huán)境。它真正的英雄——精靈跟班、精靈戰(zhàn)酋長(zhǎng)和精靈魁首只在薪傳可用。鬼怪酋長(zhǎng)和精靈王看起來(lái)距離摩登期望的強(qiáng)度還有距離。

除此之外,構(gòu)組鬼怪套牌的動(dòng)力并不足。盡管如此,在鬼怪向?qū)Ш捅O(jiān)軍鬼怪都可用的今天,如果有人找到一種方法用它們置人于死地,我不會(huì)驚訝的。

熱融漩渦:

這是另外一個(gè)用途不廣的單卡,但配合黑土滋壤超級(jí)強(qiáng)力。如果你打算實(shí)現(xiàn)什么無(wú)限組合技,免費(fèi)起動(dòng)異能的地動(dòng)來(lái)襲將會(huì)更好。但,在任何正常的套牌里,熱融漩渦將會(huì)是地動(dòng)來(lái)襲的升級(jí),因?yàn)樗苋菀资┓。很多摩登套牌都?huì)被一回合的熱融漩渦立刻鎖死。

黑土滋壤可以跟其它的fair中速套牌拉鋸。如果格利極、勇德、鐵木爾和征召軍伍套牌保持在賽制頂端,黑土滋壤和熱融漩渦就會(huì)是很棒的武器。我害怕有一天,某人會(huì)真正致力于開(kāi)發(fā)一套勇德黑土,把我們這些中速牌手全部埋葬。

卡拉德許之火茜卓//咆哮烈焰茜卓:

摩登充斥著大量?jī)?yōu)質(zhì)三費(fèi)曲線。它也有很多有效去除。你需要付出努力才能讓茜卓有用。盡管如此,如果你能做到,回報(bào)還是很高的。我喜歡能統(tǒng)治比賽而無(wú)需跟摩登各種生物正面較量的單卡。繼續(xù)讀下去吧,我會(huì)展示一種使用新茜卓的可能方法。

貪戾巨龍:

最終,我們來(lái)到了這張最令我興奮的牌。我要做的第一件事,就是把勇德套牌的四費(fèi)曲線換成貪戾巨龍。它可以很好地配合面紗的莉蓮娜(兩者都鼓勵(lì)你放空手牌),而且扮演類似火焰大師茜卓和圍攻哨站的角色。而且,一個(gè)44飛機(jī)可以很快結(jié)束比賽!在摩登,很少有東西能干掉44飛機(jī),因?yàn)樗芑钸^(guò)常見(jiàn)的紅色去除,也很難被阻擋。

套牌

我一直感覺(jué)獻(xiàn)力是摩登未被探索的機(jī)制。盡管藍(lán)獻(xiàn)力似乎無(wú)法超越已有的人魚套牌,但我相信,其它四種顏色的獻(xiàn)力是可行的。這些新牌,配合meta中一些良好變化,最終給了我組出這么一套紅色獻(xiàn)力的靈感。

主牌 60 張

地 [24張]

6 山脈

4 銅索峽谷

3 夜天神殿尼索斯

2 不毛高地

2 血斑泥沼

2 凱錫革狼棲地

2 沸騰山湖

2 繁茂丘陵

1 晃動(dòng)大地

鵬洛客 [4張]

4 卡拉德許之火茜卓

其它 [4張]

4 閃電擊

生物 [28張]

4 貪戾巨龍

4 火樹族密使

4 盛歡幻靈

4 天任斯人

4 猙獰熔巖術(shù)士

4 卡加龍領(lǐng)

4 迷亂莫葛

備牌 15 張

4 巨龍鉤爪

2 長(zhǎng)年懷恨

2 腥紅之月

2 紅月賢者

2 蔑咒獸

1 窒息

1 粉碎無(wú)歇

1 粉碎風(fēng)暴

在摩登,組獻(xiàn)力套牌的關(guān)鍵,是確保你的套牌可以在各種環(huán)境中運(yùn)作。如果你過(guò)于有野心,拓展你的法術(shù)力曲線,包含大量五六費(fèi),你就會(huì)太慢,太容易在前期生物死掉后運(yùn)轉(zhuǎn)不靈。然而,如果你的套牌強(qiáng)度不夠,你將會(huì)被使用強(qiáng)力單卡,比如塔莫耶夫的套牌碾壓。

因此,我選擇了一些可以利用大量法術(shù)力的牌,同時(shí)自身進(jìn)場(chǎng)需要的費(fèi)用不多,在合適的場(chǎng)景中可以贏得比賽——天任斯人、卡加龍領(lǐng)、貪戾巨龍和凱錫革狼棲地。

我的期望是,紅獻(xiàn)力會(huì)是最好的貪戾巨龍?zhí)着。拿永久物鋪?chǎng)的計(jì)劃完美適合巨龍的正負(fù)面異能。

多張貪戾巨龍是糟糕的(因?yàn)槟憧倳?huì)因?yàn)榈谝粭l龍的異能棄掉第二條)。首先,我打算復(fù)雜化法術(shù)力曲線的頂端,但之后意識(shí)到,巨龍比其它牌好太多,沒(méi)什么能取代它。我認(rèn)為最好是主牌四張貪戾巨龍,把第四張當(dāng)做隨時(shí)可以換備下的牌。畢竟,如果你使用五費(fèi)曲線,在你四回合施放巨龍時(shí)它同樣不好,而因?yàn)閭髌嬉?guī)則,你也不會(huì)放四張以上的各種茜卓。

為什么我認(rèn)為卡拉德許之火茜卓會(huì)是套牌里一張好牌呢?首先,這套牌沒(méi)有太多方法穿過(guò)阻擋者,所以重點(diǎn)在于專注可以不需要攻擊的高影響力威脅。即使身為一個(gè)生物,茜卓也并不糟糕。

而且,這套牌使用16個(gè)一費(fèi)曲線和四個(gè)火樹族密使,這可以讓茜卓很容易在一回合橫置多次。貪戾巨龍和尼索斯的額外費(fèi)用可以讓你的引擎在中期/后期仍然持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)。

茜卓翻面以后,干掉對(duì)手的速度不會(huì)太慢。和T2不一樣,摩登沒(méi)那么多英雄殉身。

為什么使用這套牌呢?

紅獻(xiàn)力具備很重要的強(qiáng)度,第一眼看上去或許發(fā)現(xiàn)不了。

第一,是這套牌可以主牌四張猙獰熔巖術(shù)士。它是摩登最好的牌之一。它很少會(huì)糟糕,大量套牌無(wú)法戰(zhàn)勝它。一旦你把一個(gè)猙獰熔巖術(shù)士放進(jìn)場(chǎng),面對(duì)侵染、共鳴、白雪公主、人魚、妖精或者任何征召軍伍套牌,你的勝率立刻突破天際。那些套牌幾乎沒(méi)有去除,而且所有生物都會(huì)被猙獰熔巖術(shù)士點(diǎn)掉。

猙獰熔巖術(shù)士還讓你其它的燒更為強(qiáng)力。通常,紅色套牌很害怕欺瞞督教之類的牌,但配合猙獰熔巖術(shù)士、閃電擊和迷亂莫葛,你通常就有機(jī)會(huì)把任何麻煩的永久物掃出臺(tái)面。迷亂莫葛和找地地在這套牌出現(xiàn)的主要原因,就是為猙獰熔巖術(shù)士提供燃料。

第二,是這套牌的法術(shù)力基礎(chǔ)很穩(wěn)定,不會(huì)為你造成傷害,也不會(huì)拖慢你的速度。而且,你不僅僅不需要擔(dān)心窒息、沸騰或者腥紅之月——你自己甚至可以換備上它們!

這讓我們來(lái)到了最后一點(diǎn),就是中速紅色套牌可以使用摩登最好的一些備牌。對(duì)上大多數(shù)套牌,腥紅之月至少是張好牌,很多時(shí)候甚至等同于直接勝利。紅色還提供了碾壓共鳴的最好手段。最后,低費(fèi)燒和有目標(biāo)的針對(duì)手段,比如挖墳人囚籠(針對(duì)征召軍伍)和巨龍鉤爪(針對(duì)紅燒),會(huì)讓你們?cè)诿鎸?duì)小生物套牌時(shí)更有機(jī)會(huì)。

還有一些我沒(méi)有包含進(jìn)牌表的遺珠。噓聲搗亂人很適合獻(xiàn)力主題。撕裂齊射可以打擊人魚和雙身。懲罰地脈可以鎖死滋養(yǎng)群列組合技,還會(huì)讓白雪公主和征召軍伍組合技沒(méi)那么有威脅。

如果你在摩登嘗試一些起源單卡,紅獻(xiàn)力就是一個(gè)好起點(diǎn)。不僅如此,新系列單卡仍然有很大空間。

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