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明日方舟第六章局部壞死寒冷和凍結(jié)異常狀態(tài)詳解_明日方舟第六章寒冷和凍結(jié)異常如何樣

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-04-08  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在明日方舟手游中第六章局部壞死寒冷和凍結(jié)異常狀態(tài)究竟怎么樣呢?相信大家對(duì)此也都是相當(dāng)好奇的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!

《明日方舟》第六章局部壞死寒冷和凍結(jié)異常狀態(tài)詳解

明日方舟第六章局部壞死寒冷和凍結(jié)異常狀態(tài)詳解

(一)控制新增

第六章主線多出的控制為寒冷和凍結(jié)。這兩用詞的含義有四種可能:

1.由 寒冷 至 凍結(jié) ,呈一種遞進(jìn)關(guān)系,這類控制處疊加印記態(tài),印記的層數(shù)不同產(chǎn)生的效果也不同,印記疊滿了直接觸發(fā)凍結(jié)。

用官方話語描述之,就是特殊敵人攻擊我方干員時(shí)會(huì)對(duì)其疊加被動(dòng),每層被動(dòng)會(huì)使干員在一定時(shí)間內(nèi)減少一定的屬性、治療量(個(gè)人推測寒冷對(duì)回血有影響),當(dāng)印記疊至3/4(不確定)層時(shí),干員會(huì)被凍結(jié)。(敵人每次攻擊會(huì)刷新印記消失計(jì)時(shí))

2. 寒冷 與 凍結(jié) 是不同的敵人造成的不同debuff。寒冷僅是單純減屬性,而凍結(jié)則是使干員在一定時(shí)間內(nèi)無法攻擊且阻擋敵人,甚至于無法被攻擊。

3.還有一種可能就是,與汐斯塔活動(dòng)的弩劍手類似,【凍結(jié)】觸發(fā)需要疊加3層印記,【寒冷】僅需被攻擊就可觸發(fā)。

4.我最不想見到的就是全圖【寒冷】debuff,但考慮到要增加難度,第六章的背景又在雪域,這種進(jìn)圖就開的debuff真有一定的可能。

5.原 凍結(jié) 變?yōu)?束縛 yj應(yīng)該不可能在像麥哲倫這種6星出來后進(jìn)行特性上的削弱,不就跟隔壁某雙一樣等吃瓜了。所以 【束縛】這一特性應(yīng)當(dāng)是繼承原麥哲倫的凍結(jié),不僅是敵人無法移動(dòng)而且無法進(jìn)行攻擊。

在我看來,3的可能性最大,因?yàn)橛谐y關(guān)H5-3、H5-4以及危機(jī)合約打底,第六章難度不可能太低,yj目前提高難度的最好辦法就是1.己方debuff+敵方buff的結(jié)合;2.敵方屬性的增加。

(二)抵抗變化

從圖中第四點(diǎn)可知,【抵抗】屬性的作用范圍現(xiàn)包括【寒冷】【凍結(jié)】,這等于變相加強(qiáng)了抵抗屬性。(嗚嗚嗚,大小姐終于不僅是一個(gè)花瓶了,都給我哭。)不僅是【抵抗】的增強(qiáng),根據(jù)干員皮膚的展示動(dòng)圖可以看出,新地圖快速出狼的同時(shí)上下路間隔還較遠(yuǎn),這時(shí)錫蘭攻擊范圍的優(yōu)勢(shì)被凸顯。

當(dāng)然,根據(jù)以往的高難經(jīng)驗(yàn),除非機(jī)制的威脅比敵人硬屬性的威脅高出太多,否則【抵抗】還是屬于雜技玩法一類。


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