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三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)斗如何算勝利_三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)斗勝利機(jī)制分析攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-09  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在三國志戰(zhàn)略版手游中戰(zhàn)斗怎么算勝利呢?它的勝利機(jī)制又是什么樣子的呢?相信不少小伙伴們對(duì)此也都是非常好奇的呢!那么下面就來看一下吧~!

《三國志戰(zhàn)略版》戰(zhàn)斗怎么算勝利

三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)斗勝利機(jī)制分析攻略

一、勝負(fù)判定

一個(gè)部隊(duì)中以3名武將為組合,其中有1名主將以及2名副將。在部隊(duì)觸發(fā)戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)斗會(huì)持續(xù)8回合,在這8回合里某一方優(yōu)先擊殺主將都會(huì)贏得勝利。

但是如果8回合雙方主將都沒有陣亡,那么就會(huì)變成平局,平局后部隊(duì)會(huì)在5分鐘后再次進(jìn)入戰(zhàn)斗,但是傷兵無法恢復(fù)。平局時(shí)主公可以選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗或者讓部隊(duì)回城補(bǔ)給。

二、戰(zhàn)斗過程

當(dāng)觸發(fā)戰(zhàn)斗后,部隊(duì)會(huì)經(jīng)歷一個(gè)戰(zhàn)斗過程,從準(zhǔn)備回合開始,一直戰(zhàn)斗到第八回合結(jié)束或者敵軍主將陣亡。

三、準(zhǔn)備回合與戰(zhàn)斗回合

在戰(zhàn)斗回合中部隊(duì)首先會(huì)結(jié)算部隊(duì)的當(dāng)前士氣值,當(dāng)士氣值低于100的時(shí)候,造成傷害會(huì)有所下降,如果士氣為0,那么造成傷害會(huì)降低70%。在結(jié)算完士氣后會(huì)統(tǒng)計(jì)武將的兵種適性和兵種判定,C/B/A/S適性分別會(huì)調(diào)整士兵屬性為原來的70%/85%/100%/120%。然后會(huì)開始根據(jù)主公的城建給武將一定的加成。最后指揮戰(zhàn)法、被動(dòng)戰(zhàn)法、兵種戰(zhàn)法、陣法戰(zhàn)法也會(huì)在準(zhǔn)備回合中生效。

進(jìn)入戰(zhàn)斗回合,部隊(duì)最多只能戰(zhàn)斗8個(gè)回合;睾现幸晕鋵⑺俣葘傩詾闇(zhǔn)判定行動(dòng)順序,單個(gè)武將的行動(dòng)依次進(jìn)行:主動(dòng)戰(zhàn)法-普通攻擊-突擊戰(zhàn)法。如果一個(gè)武將擁有多個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法,那么就會(huì)按照技能排序依次判定幾率發(fā)動(dòng)。

四、結(jié)算與戰(zhàn)報(bào)

戰(zhàn)斗結(jié)束后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)結(jié)算戰(zhàn)損,主公可以在主界面的左下角打開戰(zhàn)報(bào),在戰(zhàn)報(bào)界面選擇統(tǒng)計(jì)來查看戰(zhàn)損與殺敵情況。如果想看看在每個(gè)回合中武將的行動(dòng)情況也可以選擇詳情來查看詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)。研究戰(zhàn)報(bào)可以有利于主公調(diào)整自己的部隊(duì),在細(xì)節(jié)中也能發(fā)現(xiàn)部隊(duì)是否存在問題。


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