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《魔獸》6.0法師:WOD各專精75級天賦分析計(jì)算

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-12-31  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

火焰

火法的部分已經(jīng)有過一個(gè)分析帖[火法活動炸彈、不穩(wěn)定的魔法、沖擊波初步分析和選擇]由于版本的多次變動,將更新的數(shù)據(jù)代入重新計(jì)算。

基礎(chǔ)部分

活動炸彈

基礎(chǔ)急速下dot總傷害為100%SP,持續(xù)12秒。

爆炸傷害為80%SP。

基礎(chǔ)GCD為1.5秒。

不穩(wěn)定魔法

火球術(shù)及其濺射均有30%概率造成相當(dāng)于原傷害50%的傷害。

不穩(wěn)定的魔法傷害與原傷害完全掛鉤,因此自身不會暴擊。

不穩(wěn)定魔法不會觸發(fā)點(diǎn)燃。

沖擊波

造成400%SP點(diǎn)傷害,2層充能,充能時(shí)間為25秒。

基礎(chǔ)GCD為1.5秒。

0急速0暴擊,精通為Y下的對比

此時(shí)循環(huán)只存在火球術(shù)每2.25秒造成135%傷害,DPCT為135%*(1+Y)/2.25=60%+60%Y。

不穩(wěn)定的魔法相當(dāng)于火球直接傷害增加15%,使用該天賦后DPCT為135%*(1.15+Y)/2.25=69%+60%Y。

使用活動炸彈DPCT為{135%*(1+Y)/2.25*10.5+180%}/12=52.5%*(1+Y)+15%=67.5%+52.5%Y。

使用沖擊波的DPCT為{135%*(1+Y)/2.25*23.5+400%}/25=56.4%*(1+Y)+16%=72.4%+56.4%Y。

當(dāng)Y>94.4%時(shí)不穩(wěn)定魔法超過沖擊波。

0急速100%暴擊,精通為Y下的對比

滿暴擊火法需要的面板暴擊率為(1/1.3+0.03)=79.92%,方便計(jì)算取80%。

在此暴擊下活動炸彈的平均傷害為324%SP,沖擊波的平均傷害為720%SP,火球傷害270%SP,炎爆傷害470%SP。

在這種情況下循環(huán)將以“火球-炎爆-火球-炎爆”的交替方法進(jìn)行;這一循環(huán)的DPCT為{270%*(1+Y)+470%*(1+Y)}/(2.25+1.5)=197.33%+197.33%Y。

選擇不穩(wěn)定的魔法后DPCT為{270%*(1.15+Y)+470%(1+Y)}/(2.25+1.5)=208.1%+197.33%Y。

選擇活動炸彈后DPCT為{(197.33%+197.33%Y)*10.5+324%}/12=199.66%+172.66%Y。

選擇沖擊波后DPCT為{(197.33%+197.33%Y)*23.5+720%}/25=214.29%+185.49%Y。

當(dāng)Y>52.28%時(shí)不穩(wěn)定魔法超過沖擊波。

25%急速100%暴擊,精通為Y下的對比

在此急速暴擊下活動炸彈平均傷害為(100*1.25+80)*1.8=369%SP。

火球-炎爆-火球-炎爆 交替進(jìn)行的DPCT為(270%+470%)*(1+Y)/(1.8+1.2)=246.66%+246.66%Y。

選擇不穩(wěn)定的魔法后DPCT為{270%*(1.15+Y)+470%(1+Y)}/(1.8+1.2)=260.16%+246.66%Y。

選擇活動炸彈后DPCT為{(246.66%+246.66%Y)*10.8+369%}/12=252.74%+221.99Y%Y。

選擇沖擊波后DPCT為{(246.66%+246.66%Y)*23.8+720%}/25=263.62%+234.82%Y。

當(dāng)Y>29.22%時(shí)不穩(wěn)定魔法超過沖擊波。

結(jié)論

火法單體情況下沖擊波>不穩(wěn)定魔法>活動炸彈。

奧術(shù)

基礎(chǔ)部分

虛空風(fēng)暴

基礎(chǔ)急速下DOT總傷害75%SP,持續(xù)12秒。

4層充能下DOT總傷害225%SP。

虛空風(fēng)暴觸發(fā)飛彈。

基礎(chǔ)GCD為1.5秒。

不穩(wěn)定魔法

奧術(shù)沖擊及其濺射均有15%概率造成相當(dāng)于原傷害50%的傷害。

不穩(wěn)定的魔法傷害與原傷害完全掛鉤,因此自身不會暴擊。

不穩(wěn)定魔法不會觸發(fā)奧術(shù)飛彈。

超級新星

造成340%SP點(diǎn)傷害,2層充能,充能時(shí)間為25秒。

超級新星觸發(fā)飛彈。基礎(chǔ)GCD為1.5秒。

0急速下的對比

控藍(lán)階段使用5

+1循環(huán) 藍(lán)消耗30.50% 回藍(lán)27.41% 總傷害1746.3%SP 時(shí)間15.23秒。

泄藍(lán)階段連續(xù)使用奧沖 藍(lán)消耗10.00% 回藍(lán)4.32% 總傷害385.5%SP 時(shí)間2.4秒。

90秒循環(huán)中。

泄藍(lán)階段使用10個(gè)奧沖4,總傷害3855%SP,時(shí)間24秒;2段喚醒2秒。

控藍(lán)階段時(shí)間64秒,總傷害1745.3%/15.23*64=7334%SP。

奧法基礎(chǔ)循環(huán)的DPCT為(3855%+7334%)/90=124.32%SP。

選擇虛空風(fēng)暴后DPCT為(124.32%*10.5+225%+100.5%)/(12+0.6)=129.43%SP

選擇超級新星后DPCT為(124.32%*23.5+340%+100.5%)/(25+0.6)=131.33%SP。

不穩(wěn)定魔法提升奧沖傷害7.5%。

5+1總傷害為(95%+142.5%+190%+237.5%+285%)*0.075+1746.3%=1817.55%SP。

奧沖4傷害為285%*1.075+100.5%=406.875%。

選擇不穩(wěn)定魔法后DPCT(406.875%*10+1817.55%/15.23*64)/90=130%SP。

20%急速下的對比

20%急速下GCD變?yōu)?.25秒。

虛空風(fēng)暴DPCT(124.32%*1.2*10.75+225%*1.2+100.5%)/(12+0.5)=157.94%SP。

超級新星DPCT(124.32%*1.2*23.75+340%+100.5%)/(25+0.5)=156.22%SP。

不穩(wěn)定魔法DPCT130%*1.2=156%SP。

結(jié)論

奧法單體急速超過20%的情況下虛空風(fēng)暴>超級新星>不穩(wěn)定魔法。

冰霜

基礎(chǔ)部分

寒冰炸彈

帶有寒冰指的冰槍術(shù)能引爆寒冰炸彈,對主目標(biāo)造成150%SP傷害。

寒冰炸彈持續(xù)12秒。

基礎(chǔ)急速下施法時(shí)間為1.5秒。

不穩(wěn)定魔法

寒冰箭和霜火箭及其濺射有20%概率造成相當(dāng)于原傷害50%的傷害。

不穩(wěn)定的魔法傷害與原傷害完全掛鉤,因此自身不會暴擊。

不穩(wěn)定魔法不會觸發(fā)寒冰指。

寒冰新星

造成500%SP傷害,2層充能,充能時(shí)間為25秒。

基礎(chǔ)GCD為1.5秒。

0濺射,0急速,0暴擊,精通為Y下的對比

此狀態(tài)下寒冰箭有10%的幾率觸發(fā)霜火箭;寒冰箭和霜火箭均有15%幾率觸發(fā)寒冰指;有2層寒冰指時(shí)使用寒冰炸彈。

基礎(chǔ)循環(huán)DPCT為{119%*(1+Y)+0.1*250%*1.5*(1+Y)+1.1*0.15*50%*2*2*1.5)}/(2+0.1*1.5+1.1*0.15*1.5)=85.92%+65.27%Y。

冰槍16.5%觸發(fā)幾率,2冰槍平均需要12.12個(gè)基礎(chǔ)循環(huán),29.05秒。

選擇寒冰炸彈DPCT{(85.92%+65.27%Y)*29.05+150%*2)}/(29.05+1.5)=91.52%+62.07%Y。

選擇不穩(wěn)定魔法DPCT{119%*(1.1+Y)+0.1*250%*1.5*(1.1+Y)+1.1*0.15*50%*2*2*1.5}/(2+0.1*1.5+1.1*0.15*1.5)=92.45%+65.27%Y。

選擇寒冰新星DPCT{(85.92%+65.27%Y)*23.5+500%}/25=100.76%+61.36%Y。

當(dāng)Y>212.5%時(shí)不穩(wěn)定魔法超過寒冰新星。

0濺射,0急速,100%暴擊,精通為Y下的對比

基礎(chǔ)循環(huán)DPCT為{119%*1.363*(1+Y)+0.1*250%*2*(1+Y)+1.1*0.15*50%*2*2*2}/(2+0.1*1.5+1.1*0.15*1.5)=116%+88.5%Y。

選擇寒冰炸彈DPCT{(116%+88.5%Y)*29.05+150%*1.363*2}/(29.05+1.5)=123.69%+84.15%Y。

選擇不穩(wěn)定魔法DPCT(119%*1.363*(1.1+Y)+0.1*250%*2*(1.1+Y)+1.1*0.15*50%*2*2*2)/(2+0.1*1.5+1.1*0.15*1.5)=124.88%+88.5%Y。

選擇寒冰新星DPCT{(116%+88.5%Y)*23.5+500%*1.363}/25=136.3%+83.19%Y。

當(dāng)Y>215.06%時(shí)不穩(wěn)定魔法超過寒冰新星。

結(jié)論

90級冰法單體情況下寒冰新星>不穩(wěn)定魔法>寒冰炸彈。

這點(diǎn)額外說一下,這個(gè)結(jié)論基于90級的冰法沒有穩(wěn)定獲取寒冰指的辦法,到了100級之后寒冰炸彈應(yīng)該會表現(xiàn)更好


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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