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《魔獸世界6.2》諾茲多姆時之沙番外篇:反派的艾澤拉斯生存指南

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-01  點擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

《魔獸世界6.2》諾茲多姆時之沙番外篇:反派的艾澤拉斯生存指南

我們講了不少反派的故事,你是不是也有一種沖動想要成為大反派?那去右邊排隊登記,您想成為一個什么樣的反派?像阿爾薩斯一樣渴望權(quán)力?還是像伊利丹那樣追求力量?抑或凱爾薩斯的復(fù)仇?還是單純的瘋子?但無論你是什么樣的壞蛋,想要在艾澤拉斯立足,而且被廣大少男少女追捧,就需要一些特色了。

如何做個大壞蛋

人氣的反派角色之所以能成為艾澤拉斯刻畫最為出色的角色群體,就是因為他們的性格都并非只有符號化的一面,而是存在著一個善與惡的掙扎,又逐漸滑向黑暗的過程。這一點在冰封王座的三位主角身上都體現(xiàn)地淋漓盡致,不論阿爾薩斯、伊利丹還是凱爾薩斯,他們都渴望著強大的力量,但又為自己身上擔負的責任所困,掙扎在偏執(zhí)與節(jié)制的邊緣。阿爾薩斯與生俱來的纖細敏感,伊利丹對強大和認同的渴求,凱爾薩斯性格中的錙銖必較,都是導致他們最終誤入歧途的原因。

飽滿的角色自己書寫著自己的故事,自行推動著情節(jié)的發(fā)展。當這樣一個有血有肉的人物遇到了難以抉擇的處境時,他們性格中最為強烈的部分就會主導他們的行動,這就是即使在今天看來,WAR3的故事依然如此精彩的原因。

每個主角的行動都契合著他們的性格,在命運的洪流中無法反抗的人們,最終一步步偏離了初心,將自己的黑暗面轉(zhuǎn)化成了對力量的渴求,成為了眾人討伐的對象。

當然,為一個角色的墮落制造一個契機同樣重要。被仇恨沖昏頭腦的阿爾薩斯前往諾森德,最終被霜之哀傷操縱心智。他的暴行又毀滅了凱爾薩斯的家園與人民,促使凱爾薩斯也走上了復(fù)仇的道路。仇恨是任何一個世界中的反派都會經(jīng)歷的“狗血”橋段,仇恨堅定了執(zhí)念,卻也激發(fā)人的潛力。為了復(fù)仇而墮落更是增加了人物身上的悲劇屬性,為這段故事增加了潛力。而在仇恨與理性的漩渦中掙扎,也是對一個角色心路歷程的最佳刻畫。

除了仇恨以外,對強大的渴望也容易誘發(fā)角色的墮落?释@得強大力量的人,其內(nèi)心一定有著希望受到認同的成分。不管是為了受到特定某人的認同(伊利丹)還是希望得到周圍環(huán)境的認可(加爾魯什)。當對力量的執(zhí)念超過了內(nèi)心的底線時,角色也就淪為了力量的奴隸。這種反派角色的最佳代表正是部落的千古罪人古爾丹,與伊利丹不同的是,古爾丹的內(nèi)心從一開始就沒有道德和責任的束縛,只有著超乎常理的邪惡與貪婪,也讓他超越了其他反派,幾乎毀滅了全體獸人。

徹頭徹尾的瘋子是不在乎這些的,你可記得DC世界的小丑——在哥譚玩弄著市民恐懼,將所有人耍的團團轉(zhuǎn),而在他的哲學中,穿著蝙蝠緊身衣,四處打擊犯罪的人才是真正的瘋子。瘋狂是一個反派無法被詮釋的特質(zhì),瘋狂的反派身上有著魔性的魅力——即使你知道他在做什么,也完全無法理解他惡行的意義,乃至他所做的一切能給自己帶來什么好處。當然,在艾澤拉斯這樣的反派屈指可數(shù),最后的死亡之翼算得上是一個徹頭徹尾的瘋子。毀滅,破壞,即使犧牲掉自己也要讓世界末日準時到來。

受歡迎的秘訣

好不容易當上了反派,人氣當然是第一位的。在這個英雄遍地走,傳說日日有的艾澤拉斯,即使是作為壞蛋,想要在青史上留下名字也是很難得。如果不像霍格一樣特立獨行,專做“幼兒園一霸”,就得干出點大事來。那么,受歡迎的反派究竟都具備哪些要素呢?

身為萬年守在副本中,和英雄們死去活來虐戀千萬次的反派。不說得一口好狠話怎么行,不論實力如何,臺詞足夠霸氣都是一個反派成為人氣角色的重要要素。

“你們這是自尋死路”(你們還沒準備好)——伊利丹·怒風

“你痛苦的哀嚎,將是我狂野力量的最好證明!薄籽

“你們將溺斃在自己的鮮血中,這個世界將會熊熊燃燒!”——凱爾薩斯·逐日者

不管打沒打贏,氣勢上首先要贏過正義的一方,就是反派看起來都無比強大的秘密了。身為一個鐵石心腸的壞蛋,一定要堅定自己的立場,決不能認為自己是錯的而感到理虧,這就是反派的霸道。即使走上了錯誤的道路,也百死不悔,直到最后一刻都堅持自己的信念。這就是反派最讓人著迷的地方之一。

與光偉正的薩爾、弗丁等人不同,反派們的缺陷性格,更為容易被玩家所接受,人人都有偏執(zhí)的一面,而當你的偏執(zhí)一面和他們產(chǎn)生共鳴,而共鳴帶來移情,也就讓玩家們喜歡上了不完美的反派角色。像青春期大男孩一樣的WAR3三人組,是否引起了你的回憶呢?

同時,缺陷的性格也為角色的故事帶來了強大的張力,比起薩爾拯救世界的故事,大部分人都更喜歡阿爾薩斯逐漸墮落的過程。盡管所有的反派都只能在正統(tǒng)故事里作為配角出現(xiàn),但他們卻比光輝正義的主角更為搶眼也就是這個道理了。

反派應(yīng)該有怎樣的結(jié)局?當然是注定的失敗。敗北為反派帶來悲情,試想如果北伐失敗,阿爾薩斯成功橫掃了艾澤拉斯,世界變成了天災(zāi)的游樂場。在這樣的故事里,還有人會為阿爾薩斯的墮落而悲嘆么。

對反派的爭論永無休止

為什么一個反派,反而受到玩家的爭論永遠是最多的?因為正派沒什么可爭論的啊……他們永遠都是正確的抉擇啊……而反派就不一樣了。

阿爾薩斯在斯坦索姆的抉擇讓人唏噓,但為了救人卻選擇了背叛道義、背叛恩師、殺死無辜的民眾,這樣殘酷的選擇即便是各位處在那個環(huán)境,也難以選擇,對國家的責任之重,讓他走向了偏執(zhí),但也讓不少人認為他自愿選擇墮落。

當伊利丹選擇接受薩格拉斯的力量,燒灼雙眼的痛苦,其實有一部分對力量的追求,同時也有拯救同胞的念想,但對泰蘭德的愛情無果,繼而選擇走上邪路,卻在心中永遠留給了泰蘭德屬于她的位置,至死不渝也是各位喜歡他的一大原因。

而凱爾薩斯雖然我們不知道他空缺的那段追隨基爾加丹的道路是如何的,但他從被迫與伊利丹聯(lián)手就已經(jīng)深得我們的同情,在風暴要塞的演講也讓人對他選擇這樣的道路有些理解,雖然最后的轉(zhuǎn)變讓人難以接受,但他為人民,卻最終而走上邪惡的結(jié)局也不容辯駁。

反派受到爭議,也是因為他們實際上有著人性的一面,卻在被人操縱的人生中,被迫選擇了邪惡的道路。他們的選擇也許在我們眼里,還會有更好的路線,但畢竟我們不是那個站在生死存亡關(guān)頭,被迫選擇也許是唯一道路的人,所以我們爭議在他身上發(fā)生的一切。

但無論如何爭議,也無法改變過去,我們也只能站在這里爭論,繼而感嘆世事無常,將一個可以成為明君或偉人的好人,送上了一條暴君或敗類的不歸路。

說到最后,有朋友問過筆者,喜歡反派角色是三觀不正的表現(xiàn)么?我們以為,大可不必如此上綱上線,魔獸劇情的樂趣在于精彩的故事和刻畫細致的人物。只要能充分享受人物與故事帶來的樂趣,就算是一個成功的劇情黨,那么喜歡一個有血有肉的反派人物,并不是什么“與邪惡為伍”的表現(xiàn)。

還有朋友問,同為反派的加爾魯什,幾乎具備了以上的一切要素,卻為什么受到了如此之多的討厭,人們根本不問他的好與壞,而只談?wù)撍乃魉鶠槭欠窈侠砟?答案很簡單,因為他不僅中二,而且長得丑啊……


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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