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《魔獸世界6.1》戰(zhàn)士PVP心得分享:戰(zhàn)死僧2500分段的一些思考

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-05  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

一,天賦,雕文

天賦:常駐主宰,雙近戰(zhàn)出震蕩波,錘子,法刀及獵懲牧出群反。其余可以選擇警戒或者捍衛(wèi),個(gè)人偏好警戒,正好應(yīng)對(duì)某些2/3分鐘一波大爆發(fā)的組合。

爆發(fā)技能的話,賊法牧/德,盡量出風(fēng)車,其余天神及浴血都可以。

雕文:個(gè)人常駐風(fēng)雷、致死打擊,另外一個(gè)可以選破無(wú)敵或者粗暴打斷或者大跳加速。

二,組合特點(diǎn)

戰(zhàn)死(邪)僧這個(gè)組合的優(yōu)勢(shì)就是戰(zhàn)死的高傷害壓制,尤其是同時(shí)貼上治療后的高壓力,武僧方面機(jī)動(dòng)性高,以及1分鐘不到的強(qiáng)悍奶罩。劣勢(shì)很明顯:1,幾乎沒(méi)有什么控制,奶僧點(diǎn)?好吧,如果你家奶僧那么喜歡賣自己位置的話。2,拆火能力較弱,面對(duì)高傷害賊獵殺奶隊(duì)伍,會(huì)顯得很無(wú)奈。

在這個(gè)前提下,戰(zhàn)死僧的核心第一就是傷害最大化,第二是優(yōu)先殺治療,第三用好奶罩頂爆發(fā)(武僧在打的時(shí)候一定要有預(yù)判,罩子的使用時(shí)機(jī)非常重要)。戰(zhàn)死在這個(gè)組合里,一定要最大化傷害,每一個(gè)GCD都不能空閑,如果你打這個(gè)組合卡在2000+或者上不了2200,說(shuō)白了就是傷害不足,猛練吧。DK在這個(gè)組合里,轉(zhuǎn)殺治療的意識(shí)和欲望都要強(qiáng),時(shí)機(jī)就是在對(duì)方傷害疲軟時(shí)期,對(duì)方爆發(fā)期DK就限制控制職業(yè)。

三,詳細(xì)打法,拋磚引玉

賊法牧

這個(gè)組合遇到戰(zhàn)死僧有幾種打法:

1,開(kāi)局悶DK,偷戰(zhàn)士深結(jié)羊武僧,第一波爆發(fā)直接打在戰(zhàn)士身上,奶僧交罩的話就轉(zhuǎn)奶僧,法師控兩近戰(zhàn)。不交罩就死X戰(zhàn)士,恐僧,二羊僧。逼著武僧把罩子給戰(zhàn)士,然后就轉(zhuǎn)武僧,盲沒(méi)有章的戰(zhàn)士。

2,開(kāi)局悶DK,深結(jié)羊戰(zhàn)士偷武僧,從頭到尾打武僧。各種冰、羊雙DPS,打武僧打到死。

對(duì)于第一種打戰(zhàn)士的賊法牧,開(kāi)門戰(zhàn)死僧三個(gè)人不要站一起保持20碼以內(nèi)的距離,戰(zhàn)死可以靠近一些?春肈K被悶的同時(shí)戰(zhàn)士開(kāi)盾反/群反+大風(fēng)車轉(zhuǎn)起,有非常大的幾率能轉(zhuǎn)出盜賊,甚至擋掉盜賊的偷襲,然后靠近法師準(zhǔn)備破膽,如果法師火跑,就取消風(fēng)車沖鋒上去斷羊,盜賊速度爆發(fā)追上來(lái)后破膽兩個(gè)。此時(shí)如果盜賊亡靈意志或者交章,錘子砸上,然后打法師或者打盜賊都可以(魯莽別用,留給第二個(gè)風(fēng)車CD同時(shí)用),第一波最重要的是破壞掉賊法牧三打一的開(kāi)局。DK脫控后開(kāi)擼法師,出窒息的話,窒息給牧師,出凍瘡的話就絞殺給法師深結(jié)羊僧的時(shí)候,其余裸羊讓武僧自己躲或者戰(zhàn)死斷。第一波賊法牧沒(méi)打出來(lái),我方血量安全,DK能轉(zhuǎn)牧師立馬轉(zhuǎn),我方不安全DK就死打法師,跟戰(zhàn)士交流斷好羊跟冰霜之鄂。如果賊法轉(zhuǎn)武僧,武僧有罩子和章的話,那么戰(zhàn)士別猶豫直接跟DK去打牧師,魯莽開(kāi)啟,出壓制繼續(xù)打。如果賊法轉(zhuǎn)武僧的時(shí)候武僧沒(méi)章沒(méi)罩子,或者賊法非常兇殘的一直打戰(zhàn)士,戰(zhàn)士就死打法師A盜賊血,讓DK一個(gè)人去SOLO牧師,保持這個(gè)節(jié)奏,等牧師壓制出了以后戰(zhàn)死找機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)火一波牧師基本能帶走。戰(zhàn)士可以A殘斬殺掉盜賊/大意的法師。中途如果武僧吃到滿控?zé)o解,賊法爆發(fā),DK立馬掉頭過(guò)來(lái)救場(chǎng),貼法師斷2羊。總之核心就是,賊法爆發(fā)期,DK打法師斷控制,爆發(fā)完后DK單SOLO牧師,戰(zhàn)士打法師A盜賊。

對(duì)于開(kāi)局就死打武僧的賊法牧,戰(zhàn)士可以選擇上面的方式開(kāi)局,然后貼著盜賊,先破膽,解了錘直接開(kāi)魯莽。DK盡早去打牧師。武僧帶著盜賊卡牧師視角,但必須能盡快驅(qū)散到戰(zhàn)士的冰/羊,戰(zhàn)士貼著賊,盡量反羊。賊被打殘了一定會(huì)跑或者打戰(zhàn)士,牧師會(huì)過(guò)來(lái)加賊法的血,此時(shí)如果武僧有章或者罩子,戰(zhàn)士直接轉(zhuǎn)一波牧師,必須要出壓制或者打殘。打牧師的時(shí)候,如果武僧被滿羊,戰(zhàn)士掉頭打回法師,斷2羊,DK繼續(xù)打牧師;旧媳3諨K單SOLO牧師,戰(zhàn)僧跟賊法2V2的局面,我方就贏了。

賊法德

相比起賊法牧,賊法德會(huì)更難打,因?yàn)樾〉碌拇碉L(fēng)如果用得好,不管是進(jìn)攻還是防守,對(duì)戰(zhàn)死僧都是極具威脅的。戰(zhàn)死僧總體應(yīng)對(duì)思路可參考賊法牧,但是轉(zhuǎn)火治療的方式有所不同。戰(zhàn)士天賦出群反,錘子,天神/浴血。我偏好浴血,轉(zhuǎn)火小德的時(shí)候,他變形跑不掉。雕文出個(gè)破冰箱。

開(kāi)局一樣,3個(gè)人20碼內(nèi)站好,盯好隊(duì)友是否被悶,以及小德的框體!看到小德讀吹風(fēng),馬上群反,甚至隊(duì)友被悶就馬上群反,因?yàn)槟憧赡荞R上被偷襲而開(kāi)不出來(lái)。如果賊法德第一波打戰(zhàn)士,戰(zhàn)死就打法師,A+錘盜賊頂過(guò)第一波爆發(fā)。DK被控醒后直接開(kāi)天鬼打法師。戰(zhàn)死交流好打斷的使用情況,僧吃第一個(gè)滿羊戰(zhàn)士開(kāi)回復(fù)+劍在一般能頂過(guò),2羊/小德吹風(fēng)由DK主斷,心靈冰凍給法師,小德讀吹風(fēng)馬上窒息,就算小德不吹武僧,在武僧第一個(gè)羊還剩2秒時(shí)直接給小德窒息,戰(zhàn)士脫控后馬上錘盜賊沖鋒法師開(kāi)擼,盜賊章了如果血量危險(xiǎn),武僧果斷給罩子。戰(zhàn)士身上有罩子的時(shí)候,直接魯莽飾品開(kāi)啟開(kāi)擼,此時(shí)賊法可能會(huì)選擇轉(zhuǎn)武僧,或者繼續(xù)打戰(zhàn)士。繼續(xù)打戰(zhàn)士的,戰(zhàn)死傷害最大化打法師,爭(zhēng)取打出冰箱然后馬上轉(zhuǎn)小德。賊法轉(zhuǎn)武僧的,戰(zhàn)士貼盜賊,DK直接轉(zhuǎn)小德趕跑他,盡量別讓小德輕松吹人,小德有意帶DK進(jìn)柱子的,DK看情況別亂追,回頭打法師,小德回來(lái)了DK再打他。僧帶盜賊進(jìn)柱子卡對(duì)方小德視野,但是必須驅(qū)散好戰(zhàn)士的控制。如果賊法打回戰(zhàn)士,DK也回來(lái)打法師,所有窒息都給小德,有破膽接破膽,所有錘子都給盜賊。小德化身DK就不需要打他了,回頭打法師。保持這個(gè)節(jié)奏,進(jìn)入消耗,斷好控制鏈,勝利的天平就傾向我們這邊了。

PS:盜賊影子一定要打,如果武僧沒(méi)章被盲,戰(zhàn)士記得在盲剩3秒左右援護(hù)武僧,防止被接悶。法師第一個(gè)冰箱后,DK馬上打小德去,戰(zhàn)士看法師血量及buf,如果有鐵木樹(shù)皮+2花,那就別破了,去打小德,如果都沒(méi)有,破之。

獵懲牧

獵懲牧玩得好的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)誰(shuí)都打不死(各種犧牲保護(hù)壓制雙威懾?zé)o敵),誰(shuí)都追不上(各種自由加速盾毒蛇陷阱),爆發(fā)又高(紅人烏鴉+騎士隨便幾個(gè)技能直接要你半條命),控制(翼龍+冰凍+制裁/恐懼)又相對(duì)簡(jiǎn)單。好特么難打啊!之前一直沒(méi)有頭緒,后來(lái)打著打著就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)思路,供大家參考。

戰(zhàn)士天賦出群反,錘子,天神。開(kāi)場(chǎng)戰(zhàn)死頂上去但別太遠(yuǎn),盡量給武僧留一個(gè)柱子躲控制,戰(zhàn)士沖獵人錘子砸上直接開(kāi)啟爆發(fā),DK起手驅(qū)散騎士,窒息騎士,盡量別讓騎士輕松往武僧的方向跑,如果騎士章了踩著自由跑去制裁武僧,武僧必須有意卡他視野。獵人醒來(lái)后會(huì)丟爆炸陷阱炸戰(zhàn)士,直接大跳回來(lái)繼續(xù)打,然后獵人可能會(huì)往武僧方向逃脫準(zhǔn)備翼龍武僧(一般都點(diǎn)后跳網(wǎng)),DK直接拉回來(lái)打。保持這個(gè)節(jié)奏:沒(méi)有被集火的目標(biāo)單SOLO牧師,追不上或者出防御技能了就回來(lái)打任意DPS,最大化傷害,牧師露頭了繼續(xù)打。另一個(gè)DPS被集火的,打獵人A懲戒。獵懲爆發(fā)(紅人烏鴉,翅膀)打一個(gè),血線60%直接給罩子。

按照上面這個(gè)套路打著打著,牧師就刷不過(guò)來(lái)了,要不空藍(lán),要不獵懲節(jié)奏完全亂掉,這時(shí)千萬(wàn)不能著急,因?yàn)楂C懲牧手里牌很多,一個(gè)不小心被對(duì)方帶位置滿控治療,你方就要死人。獵懲牧誰(shuí)都是擊殺目標(biāo),沒(méi)有固定。 很多戰(zhàn)死同胞非常著急打爆發(fā)打傷害,實(shí)際上這個(gè)思路面對(duì)獵懲牧是不正確的。對(duì)方可以使用很簡(jiǎn)單的一張牌,比如保護(hù)(DK驅(qū)散?你要臉真的很好那當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),比如自由+毒蛇陷阱,戰(zhàn)死的傷害就白打了。所以,一定不能著急。

戰(zhàn)死X

所有戰(zhàn)死都是想盡一切辦法殺治療的,我們也不例外,但是也不排除殺對(duì)方的DPS。

天賦震蕩波,警戒,浴血。雕文出迅猛突襲,致死打擊,風(fēng)雷/破無(wú)敵(奶騎)雕文。開(kāi)場(chǎng)戰(zhàn)士直接沖鋒對(duì)方DK踩雷霆挨個(gè)上撕裂,如果對(duì)方戰(zhàn)死在中場(chǎng)跟你們硬干,那么大跳破膽對(duì)方治療回來(lái)橫掃魯莽浴血震蕩波打DK(如果戰(zhàn)士是戰(zhàn)斗姿態(tài)就打他),DK也混戰(zhàn),但別開(kāi)爆發(fā),對(duì)方治療交章解破膽的話DK直接過(guò)去打?qū)Ψ街委熃o窒息開(kāi)天鬼,不章破膽DK就接窒息,章了DK就過(guò)去打治療。如果對(duì)方戰(zhàn)死開(kāi)局就奔著己方武僧來(lái)的話,DK給他們上個(gè)疾病直接去單SOLO對(duì)方奶,戰(zhàn)士拖對(duì)方DK,傷害最大化。

關(guān)于對(duì)抗戰(zhàn)死的救場(chǎng),武僧一定要跟戰(zhàn)士要警戒,捍衛(wèi)?我個(gè)人覺(jué)得,12秒的警戒比6秒捍衛(wèi)好用很多。每次戰(zhàn)士震蕩波對(duì)方戰(zhàn)死的時(shí)候,一定要拍上3個(gè)目標(biāo),并且提前告訴武僧,讓他安心拉個(gè)毛線。后期誰(shuí)都可能是擊殺目標(biāo),不一定非得殺對(duì)方治療,總之DK在戰(zhàn)死內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候無(wú)腦貼對(duì)方奶媽就對(duì)了,包括對(duì)方兩個(gè)DPS殘血要進(jìn)斬DK也不要管。戰(zhàn)士靈活機(jī)動(dòng),誰(shuí)都能打,誰(shuí)都要打。如果對(duì)方戰(zhàn)死也是采取戰(zhàn)士拖DK,對(duì)方DK單SOLO我方奶媽的打法,那么我方戰(zhàn)死直接猛操對(duì)方DK,解放武僧,只要武僧跑開(kāi),DK就馬上去找對(duì)方治療。進(jìn)入之前:DK單SOLO奶,戰(zhàn)士拖對(duì)方戰(zhàn)死的節(jié)奏。

PS:開(kāi)場(chǎng)戰(zhàn)士中震蕩波不要章。DK把對(duì)方治療血量壓得較低的時(shí)候提前喊戰(zhàn)士來(lái)打一波。

四,心得總結(jié)

競(jìng)技場(chǎng)娛樂(lè)為主,所以經(jīng)驗(yàn)有限,一定會(huì)有不對(duì),不合理的地方,歡迎各位吐槽以及指正。如果能幫助到一些在2400分段以下的戰(zhàn)死僧組合,我很高興。在此非常感謝一路走來(lái)的兩位隊(duì)友。能上2500要有一顆好的心態(tài),樂(lè)于交流樂(lè)于接受批評(píng),不驕不躁中懷一顆求勝的心,2500不算什么高分,但那種三個(gè)人一起奮斗的感覺(jué)真的非常棒。

最后:分?jǐn)?shù)不重要,經(jīng)歷最重要。

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中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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