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魔獸世界薩滿(mǎn)如何打競(jìng)技場(chǎng)_魔獸世界戰(zhàn)術(shù)薩PVP面對(duì)不同組合技巧

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-01-10  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線(xiàn)。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

WOD S3 戰(zhàn)術(shù)薩之痛苦術(shù)33面對(duì)不同組合技巧,歡迎補(bǔ)充。

我打的組合一直是戰(zhàn)術(shù)薩,這個(gè)賽季菜刀傷害普遍buff了,痛苦術(shù)跟奶薩的游戲體驗(yàn)很不好(感覺(jué)奶薩的體驗(yàn)最爛,扛不住,加不起……很沒(méi)成就感),戰(zhàn)術(shù)薩作為上賽季上分很輕松的組合這個(gè)賽季變得不怎么好打,幾天下來(lái)我們各種隊(duì)伍死磕,總結(jié)了一些心得,拿出來(lái)跟各位打戰(zhàn)術(shù)薩的朋友分享,歡迎補(bǔ)充討論。

首先需要說(shuō)明的是,戰(zhàn)術(shù)薩想打,戰(zhàn)術(shù)必須都要很會(huì)打傷害,沒(méi)傷害的話(huà)目前沒(méi)法,不知道后期如何,術(shù)士需要秒傷在被打的情況下大概要在26000~30000左右,戰(zhàn)士方面我不太清楚,當(dāng)然越高越好,我明顯的感受就是昨天跟太極龍打賊法德,賊法打我,我A了28000秒傷,太極龍那邊A了28000秒傷,對(duì)方很快就崩盤(pán)了,而跟20000左右秒傷的戰(zhàn)士打就要拖比較長(zhǎng)的時(shí)間才有擊殺機(jī)會(huì),戰(zhàn)士朋友可以多看看他是怎么打的。不是說(shuō)我無(wú)腦看傷害,而是這個(gè)版本就這樣,你拖的越久打點(diǎn)爆發(fā)的組合贏面就越大,必須要盡快建立優(yōu)勢(shì)逼迫對(duì)方防守才行。

戰(zhàn)增德/僧/:

這個(gè)基數(shù)比較多,重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)。

打了那么多場(chǎng)碰到最多的就是這個(gè)組合,戰(zhàn)增傷害爆炸,增強(qiáng)玩的好的比術(shù)士傷害高……面對(duì)這個(gè)組合我們是戰(zhàn)士出小錘子,術(shù)士出暗影之怒。有些戰(zhàn)士自己出震蕩波讓術(shù)士出死纏,我覺(jué)得不是太好,戰(zhàn)士出錘子的好處第一個(gè)cd死纏比較短,第二個(gè)暈的時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn),第三個(gè)戰(zhàn)士行動(dòng)比較不受限制,想暈的話(huà)基本都可以暈到,術(shù)士大部分時(shí)間行動(dòng)困難,還要帶位置,需要死纏的時(shí)候未必能跟上,出暗怒的話(huà)術(shù)士可以自己把握讀鬼影的時(shí)機(jī)(雙菜刀貼術(shù)士讀條困難,暗怒之后一定要打出燃燒鬼影保持buff),當(dāng)然這個(gè)也不必強(qiáng)求,出自己用的順手的天賦就可以。狗是肯定活不下來(lái)的,上次碰到了小杰的戰(zhàn)增德,增強(qiáng)全程殺狗,狗不死不摸人……換了胖子就去干薩滿(mǎn),壓力很大。所以我建議開(kāi)局就直接把狗定在一個(gè)比較靠后的地方,趁對(duì)方殺狗盡量打傷害,如果對(duì)方喪心病狂開(kāi)魯莽或/合升騰殺狗,戰(zhàn)士可以把警戒給狗,狗可能還是會(huì)死,但是多活一會(huì)是一會(huì),狗快死了就可以考慮傳送招狗了(這個(gè)時(shí)候奶薩要去攔增強(qiáng),冰霜根基,戰(zhàn)士去攔對(duì)面戰(zhàn)士),招出來(lái)就賺了,招幾次對(duì)面就不好打了。瞬招的話(huà)就招胖子吧,要不風(fēng)險(xiǎn)太大了,找了胖子以后對(duì)方一般回去擊殺奶薩,這個(gè)時(shí)候暗怒要跟奶薩交流好,是保證奶薩走門(mén)和讀條的重要技能。對(duì)方三人都可以擊殺,但切記要多給對(duì)方治療壓力,戰(zhàn)士要經(jīng)常的轉(zhuǎn)治療,最佳情況是戰(zhàn)士帶錘子轉(zhuǎn)治療,術(shù)士這邊暗怒雙近戰(zhàn)給治療3DOT鬼影打全抽鞭子,這種對(duì)面很傷,弄上一次就要交大技能。浴血奮戰(zhàn)有效。

關(guān)于騙打斷的問(wèn)題,我的血淚經(jīng)驗(yàn)是騙拳擊不騙風(fēng)剪,騙出拳擊就讀條,讀鬼影,讓他風(fēng)剪斷你,2秒對(duì)術(shù)士來(lái)說(shuō)不算什么,但是斷到奶薩你就很可能猝死(我被這么放倒過(guò)n次),所以早點(diǎn)讓他出風(fēng)剪沒(méi)壞處。

風(fēng)死德/騎

天賦是震蕩波+死纏,碰到的不是很多,高分的就兩組,一組大逆夕陽(yáng)的,一組風(fēng)后的,點(diǎn)爆發(fā)爆炸,基本2個(gè)人開(kāi)爆發(fā)我們薩滿(mǎn)就滾了,有時(shí)link都開(kāi)不出。在低分段的時(shí)候我們都是拖住dk打dk,腿短不是,勝率還不錯(cuò),碰到這種頂級(jí)隊(duì)只要兩人同時(shí)摸到薩滿(mǎn)開(kāi)爆發(fā),薩滿(mǎn)就是一波滾,全輸。唯一贏了一把大逆他們是拖武僧打武僧贏的,天賦震蕩波死纏,薩滿(mǎn)自己跑抗dk,就贏了這么一把,可能是運(yùn)氣,但也許也是一種思路,大家可以探討,因?yàn)槊鎸?duì)像大逆這種全程冰臉見(jiàn)控制時(shí)間免控技能又多奶騎開(kāi)技能頂血保他,基本沒(méi)有什么辦法可以有效的拖住,武僧暈技比較多,即使拖住也可以用暈技拖到dk趕來(lái),不如索性拖武僧打武僧,皮薄一點(diǎn),注意下業(yè)豹就可以,實(shí)戰(zhàn)次數(shù)太少,有待大家驗(yàn)證。

賊法系列:

各個(gè)版本都有詳細(xì)介紹不再贅述。唯一需要注意的如果對(duì)面打術(shù)士,術(shù)士就不要把片全用光,留一個(gè),薩滿(mǎn)被控了就靈魂燃燒法陣?yán)@,可以救命的。如果不幸被驅(qū)散掉,那只能說(shuō)明對(duì)面水平太高,認(rèn)了(是的,我被驅(qū)過(guò))。

獵野牧:

戰(zhàn)術(shù)薩的終極boss,難度比戰(zhàn)增還要高。高端的確實(shí)打不過(guò),不知道大家有什么好辦法沒(méi)有。好在基數(shù)小,遇到實(shí)在打不過(guò)的就停排吧。

關(guān)于如何在被壓制的情況下打傷害:

怕打斷,就先把2個(gè)瞬發(fā)的dot掛出去,利用每一個(gè)cd給3線(xiàn)掛滿(mǎn),保證有傷害,再讀無(wú)常騙條,上來(lái)就讀條被斷幾次就虧大了。不要過(guò)多的使用靈魂燃燒瞬3,會(huì)導(dǎo)致沒(méi)片保持鬼影和法陣。保持3線(xiàn)2dot應(yīng)該就有2w秒傷了。關(guān)鍵別慌,相信你的治療。

秘技宏

#showtooltip

/target xxxxx

/castsequence 腐蝕術(shù),痛楚

可以做成競(jìng)技場(chǎng)框體的,你們懂的。


中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱(chēng)贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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