《尼桑薩滿》以敘事節(jié)奏類的游戲展開,具有傳承和保護(hù)少數(shù)民族文化的功能,具有豐富的音樂(lè)領(lǐng)略不一樣的魅力,一路上來(lái)降妖開啟冒險(xiǎn),解救那些沒(méi)有靈魂的孩子,很多中國(guó)風(fēng)的特點(diǎn)融入其中。
設(shè)計(jì)滿滿的中國(guó)風(fēng)
尼山的拯救之旅
千年傳說(shuō)文化底蘊(yùn)
騰訊推出剪紙風(fēng)格
《尼桑薩滿》是中國(guó)北方少數(shù)民族傳承千年的傳說(shuō),講述的是一位名叫尼山的女薩滿為無(wú)辜孩童找回靈魂的故事。
本游戲改編自《尼山薩滿傳》,玩家需要扮演尼山薩滿,通過(guò)敲擊手中的薩滿神鼓穿行諸界、降服妖靈,經(jīng)歷一段奇幻的冒險(xiǎn)旅程。
獨(dú)特的中國(guó)剪紙風(fēng)格美術(shù),神秘的原創(chuàng)少數(shù)民族薩滿音樂(lè),文化底蘊(yùn)豐富的圖鑒收集系統(tǒng),帶你領(lǐng)略中國(guó)北方少數(shù)民族文化的獨(dú)特魅力。
首先,在游戲采取了神話中“尼山”展現(xiàn)神力的方式——敲鼓。
通過(guò)邊敲鼓、邊前行的方式,尼山需要通過(guò)村莊、冥界、鬼城等五個(gè)地域。每個(gè)地域場(chǎng)景設(shè)定、音樂(lè)風(fēng)格均會(huì)根據(jù)劇情需要加以變換。
就連尼山本身在操縱薩滿鼓時(shí),不斷接觸判定框的note(譜面需要打擊的鍵)也根據(jù)劇情的不同,變?yōu)椴煌纳铩?/p>
同時(shí),制作者將尼山賦予了生命值,當(dāng)玩家沒(méi)有按照節(jié)奏合理?yè)舸騨ote時(shí),將失去一定生命值,當(dāng)生命值為0則需要結(jié)束游戲,重新再來(lái)。
結(jié)合劇情,倘若尼山在一個(gè)較為安全的環(huán)境,尼山將會(huì)從滿格的生命值開始,游戲關(guān)卡難度也較為簡(jiǎn)單。
但當(dāng)尼山處于危險(xiǎn)境地或遇到困難,不僅會(huì)有節(jié)奏變快的譜面提高游戲難度,也會(huì)貼合游戲劇情,從較少的生命值開始。
在以往的音樂(lè)游戲中,由于玩家需要通過(guò)節(jié)奏感與樂(lè)感,實(shí)時(shí)打擊不斷下落的note,自然在局內(nèi)無(wú)暇顧及游戲世界觀與劇情設(shè)定。
因此,大部分音游中,游戲的劇情設(shè)定與世界觀則從局外的動(dòng)畫與文案中表現(xiàn)出來(lái)。
1、精致的中國(guó)剪紙游戲畫風(fēng),濃厚的少數(shù)民族文化風(fēng)格融入其中,帶給你一場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn)之旅;
2、豐富的收集元素,你將體驗(yàn)到不同空間中穿梭冒險(xiǎn)的樂(lè)趣,神秘異界降妖除魔刺激冒險(xiǎn);
3、動(dòng)感的背景音樂(lè),手指敲擊薩滿手中的薩滿神鼓進(jìn)行冒險(xiǎn),場(chǎng)景變換震撼無(wú)比。