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win10系統(tǒng)|win10系統(tǒng)測評 dx12大幅提升游戲性能引關(guān)注

[摘要]微軟的全新PC操作系統(tǒng)Windows 10將在明年1月21日的發(fā)布會上正式展示給全球用戶,而早前Xbox部門主管Phil Spencer表示將會在這個發(fā)布會上更多地談?wù)撚嘘P(guān)PC游戲的內(nèi)容,這也使得這...

微軟的全新PC操作系統(tǒng)Windows 10將在明年1月21日的發(fā)布會上正式展示給全球用戶,而早前Xbox部門主管Phil Spencer表示將會在這個發(fā)布會上更多地談?wù)撚嘘P(guān)PC游戲的內(nèi)容,這也使得這場發(fā)布會格外受到玩家們的關(guān)注。Phil Spencer在Twitter上表示:“我會更加專注于我們1月份展示 Win10的東西,而且是時候讓我們談了Windows 10的游戲表現(xiàn)了。”這意味著,下個月還有更多對于玩家而言很期待的精彩內(nèi)容。
win10系統(tǒng)

DirectX 12 將是重點之一

很顯然,微軟重點講述有關(guān)游戲的主題將是DirectX 12,對此我們一點也無需驚訝,因為這將是2015年初秋Windows 10正式版的一部分重要升級。之前也已經(jīng)有相關(guān)消息稱,DirectX 12的確是Windows 10游戲基調(diào)的主要議題,同時也最有可能是本次事件亮相的一大亮點之一。

就目前來看,一切有關(guān)的猜測可能為時尚早,更多的細節(jié)可能需要未來幾周時間內(nèi)可能才會被曝光。不過,今年中期時,英特爾曾透露稱,DirectX 12在性能方面的確將帶來巨大的改善, 并且年初就已經(jīng)著手為此新版本做準備。

當時,英特爾使用了搭載Core i5處理器的Surface Pro 3進行演示,在講到還該芯片集成的HD4400 GPU(圖形處理單元)時,重點突出了DirectX 11和DirectX 12的區(qū)別。

具體而言,英特爾演示了一段游戲Demo,在DirectX 11下只有 19FPS 的幀數(shù),而在DirectX 12下卻上升了33fPS。也就是說,在使用完全相同的硬件時,DirectX 12相比DirectX 11的游戲性能提高了70%左右。
win10系統(tǒng)

發(fā)布會還有更多為用戶準備的新東西

1月21日,微軟重中之重談?wù)摰亩囗椷是有關(guān)于消費者,除了上面提到的DirectX 12之外,微軟最有可能正式發(fā)布第一個消費者預(yù)覽版,即Windows 10 Consumer Preview。

雖然還不清楚此版本何時會提供下載,但微軟必定會講述有關(guān)桌面的改善、“Modern UI”現(xiàn)代用戶設(shè)計的變化,以及針對觸摸屏增強之處等等。更重要的是,微軟為開發(fā)者提供了更多有關(guān)該新平臺的預(yù)覽,有助于保持開發(fā)者對 Windows平臺的熱情。

總之,預(yù)計Windows 10最終仍需等至2015年夏季末才會進入最后的開發(fā)階段,在此之后微軟將正式發(fā)布自家首款支持全平臺的 Windows操作系統(tǒng)。


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