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中國游戲機銷售額激增60%

[摘要]2013年9月,國務(wù)院正式出臺文件宣布封閉13年的國內(nèi)家用游戲機市場重新開放,隨后ps4、Xbox One順勢而入,此外還有一大波本土廠商跟風(fēng)推出基于Android系統(tǒng)的游戲盒子。 而蓄積了13年的國內(nèi)玩家購買力又有多強呢? 據(jù)《日經(jīng)中文網(wǎng)》報道,在家用游戲機“解禁&...

 2013年9月,國務(wù)院正式出臺文件宣布封閉13年的國內(nèi)家用游戲機市場重新開放,隨后ps4、Xbox One順勢而入,此外還有一大波本土廠商跟風(fēng)推出基于Android系統(tǒng)的游戲盒子。

中國游戲機銷售額激增60%

 
  而蓄積了13年的國內(nèi)玩家購買力又有多強呢?
 
  據(jù)《日經(jīng)中文網(wǎng)》報道,在家用游戲機“解禁”之后,中國的家用游戲機銷售額正大幅增長,2016年銷售額預(yù)計將同比增長56.7%,達到33.7億元。
 
  此外,當?shù)氐挠螒蜍浖_發(fā)公司也出現(xiàn)增加,軟件的產(chǎn)品線擴大似乎也推高了游戲機的銷量。

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