在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》中隨著玩家對游戲戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法的不斷挖掘,無論是單純的抱團(tuán)打法還是單純的打野玩法都漸漸的在游戲中很難立足。究其原因就是在現(xiàn)在的游戲環(huán)境中,信息已經(jīng)成為了游戲中最重要的資源。今天小編就給大家?guī)砹私^地求生刺激戰(zhàn)場自由人基礎(chǔ)入門攻略,下面就一起取錢看看吧!
絕地求生刺激戰(zhàn)場自由人基礎(chǔ)入門攻略
下面先給大家說說兩種傳統(tǒng)打法的弊端:
1.抱團(tuán)打法雖然在對峙和對槍占據(jù)很大優(yōu)勢,但是卻沒有辦法獲悉周圍的信息,導(dǎo)致經(jīng)常在與敵人激戰(zhàn)的時候被人“勸架”,或者在轉(zhuǎn)移的路上誤入包圍圈,被多只隊伍集火而被淘汰。
2.而傳統(tǒng)的打野玩法因為一直在一些邊緣地帶打運(yùn)營,很難接觸到主戰(zhàn)場,并且為了求穩(wěn),這樣的隊伍一般都會選擇跟圈打法作為自己的戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng),那么隨著安全區(qū)越來越小,勢必要和圈內(nèi)的敵人一決雌雄,但是在這種情況下我們對圈內(nèi)的敵人分布完全是兩眼黢黑的,完全不知道決賽圈是什么情況,這時候貿(mào)然前進(jìn)就會非常容易被各種敵人壓制住甚至是淘汰。使得這種打法無論是KDI還是吃雞率都不會太高。
而在職業(yè)比賽中,已經(jīng)有隊伍嘗試了自由人“3+1”的打法并取得了不錯的成效。其具體打法為其中3個隊友在一些優(yōu)勢地帶發(fā)育,而另一個人選擇單獨(dú)進(jìn)行發(fā)育,然后在決賽圈的時候進(jìn)行匯合,這樣做的好處就是自由人可以在后期很好的幫助主力隊伍進(jìn)行偵查和轉(zhuǎn)移,甚至是反包抄解圍。下面就讓我們通過一個實(shí)戰(zhàn)案例給大家講解一下自由人的打法。
在游戲初期的時候因為隊友判斷失誤,從而與一隊敵人發(fā)生了遭遇戰(zhàn),其中一個隊友被擊倒,這時候我果斷放棄救隊友,原因就是因為附近完全沒有掩體可以進(jìn)行周旋,并且就算有掩體救起來,我們也很難繼續(xù)進(jìn)行轉(zhuǎn)移。自由人最重要的就是不要與敵人發(fā)生過多的摩擦,盡可能的避免長時間的對峙,我們的任務(wù)是收集戰(zhàn)場信息,而不是擊殺敵人。
在擺脫掉后面的敵人之后我們立刻選擇駕駛車輛從剛才遇敵的反方向進(jìn)入安全區(qū),這樣可以極大地降低我們遇敵的概率,同時選擇山頂廢墟來略微補(bǔ)充一下自己的裝備(因為山頂廢墟非常窮,通常在游戲中期不會有隊伍滯留在這里)并繼續(xù)等待下個安全區(qū)的刷新。
安全區(qū)刷新之后,要做的就是盡可能搜集圈內(nèi)敵人的位置信息,并且與隊友匯合,這里我們駕駛車輛,一路蛇皮走位,確實(shí)勾引了很多不夠成熟的隊伍暴露了自己的位置。這里需要注意的是,這樣做是很有風(fēng)險的,駕駛車輛盡量遠(yuǎn)離房區(qū),以防被滿編的隊伍打爆車輛,同時還要在車輛開過之后記住剛才有哪些方向開過槍,有幾只隊伍。
隨后與隊友匯合,這局隊友非常給力,優(yōu)先卡住了倉庫這個絕佳的好位置,這時我們的優(yōu)勢就出來了,身在掩體,并且知道幾乎所有敵人的位置,幾乎進(jìn)入了一個完美的打靶狀態(tài),憑借著剛才的位置信息和我精確地報點(diǎn),擁有8倍98K的隊友輕松的就淘汰了8個敵人。
可惜的是在最后我們3個人將敵人架死在一棵樹后的情況下,被一個蹲在圈外的自爆型選手收了屁股,不算這個我們吃雞的概率是非常的大的。
以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場自由人基礎(chǔ)入門攻略了,希望能對剛剛接觸這種戰(zhàn)術(shù)的玩家有所幫助。 更多手機(jī)游戲最新訊息,盡在 PConline ,敬請關(guān)注。