絕地求生對槍細(xì)節(jié)講解 防具竟然影響鏡頭晃動
發(fā)表時間:2023-07-02 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]眾所周知,大多數(shù)FPS游戲中我們受到攻擊后會有一個鏡頭晃動,當(dāng)然了,《絕地求生》的晃動幅度還是較小的,所以可能有些小伙伴沒有感受到! 〉遣豢煞裾J(rèn)的是,鏡頭晃動是我們對槍勝負(fù)的關(guān)鍵因素,那鏡頭晃動...
眾所周知,大多數(shù)FPS游戲中我們受到攻擊后會有一個鏡頭晃動,當(dāng)然了,《絕地求生》的晃動幅度還是較小的,所以可能有些小伙伴沒有感受到。
但是不可否認(rèn)的是,鏡頭晃動是我們對槍勝負(fù)的關(guān)鍵因素,那鏡頭晃動的幅度又由什么來決定呢?接下來讓小編帶大家了解一下~
因素一:傷害
Damage
在《絕地求生》中, 鏡頭晃動的幅度會直接由傷害來決定 ,例如同樣是擊打腹部,AWM一槍所造成的晃動肯定比P92要大的多。
而擊中頸部與腿部產(chǎn)生的晃動也是有明顯差異:
總的來說就是 損失的健康值越多,鏡頭晃動越嚴(yán)重。
因素二:防具
Armor
由于防具有傷害減免,那么理論上防具也可以減少鏡頭晃動
測試環(huán)境為98k 射擊 腹部
無護(hù)甲:
可以看出有比較劇烈的鏡頭晃動,畢竟沒有護(hù)甲是比較脆弱...
二級甲:
在二級甲的測試中,98K射擊的第一槍是護(hù)甲滿耐久的時候,而圖右則是護(hù)甲瀕臨報廢的時候進(jìn)行射擊,可以看出 兩邊的準(zhǔn)心差異非常小。
對比無護(hù)甲時的鏡頭晃動,二級甲的鏡頭晃動明顯小的多,看來 防具對鏡頭晃動確實有很大幫助!
三級甲:
小編發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象: “雖然三級甲減震效果驚人,但是當(dāng)三級甲耐久不足時,最后一槍所造成的鏡頭晃動比二級甲還大!”
接下來是 頭盔測試 ,為了避免一槍被淘汰,小編將用mini14射擊頭部進(jìn)行測試:
一級頭:
射擊頭部損失的健康值更多,因為晃動幅度會與造成傷害直接掛鉤,所以我們看出鏡頭晃動也非常劇烈。
二級頭:
明顯比一級頭減震效果更好,且與二級甲一樣,二級頭的耐久度對鏡頭晃動沒有任何影響。
三級頭:
。M耐久)
三級頭我們用動圖來感受,可以看出即使被擊中頭部,鏡頭晃動的幅度也非常!不愧是三級頭。
耐久度不足時:
出現(xiàn)了與三級甲一樣的問題,三級頭在 耐久度不足 時,被擊中后的鏡頭晃動會明顯變大!
「結(jié)論」
1.鏡頭晃動是直接根據(jù)造成的傷害來判定晃動的幅度。
2.防具有減傷效果,所以防具等級越高,減震效果越好。
3.二級防具的耐久度與減震效果無關(guān)。
4.三級防具存在特例:在耐久度不足時,鏡頭晃動甚至比二級防具還劇烈。
很多小伙伴有個疑問
《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。