刀塔傳奇手游最新覺醒3雄及暗影薩滿解析
發(fā)表時(shí)間:2023-07-07 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]在刀塔傳奇手游中,相信最近的覺醒風(fēng)潮也帶動(dòng)了不少曾經(jīng)輝煌過的英雄再度輝煌。在游戲中的暗影薩滿、骨法、宙斯都已開啟了覺醒,今天我給大家分析這三個(gè)英雄可能的走向,以及給大家測(cè)試了一下覺醒薩滿在諸王的作用...
在刀塔傳奇手游中,相信最近的覺醒風(fēng)潮也帶動(dòng)了不少曾經(jīng)輝煌過的英雄再度輝煌。在游戲中的暗影薩滿、骨法、宙斯都已開啟了覺醒,今天我給大家分析這三個(gè)英雄可能的走向,以及給大家測(cè)試了一下覺醒薩滿在諸王的作用。
三大覺醒分析
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骨法:個(gè)人很看好,當(dāng)年記得是4次吧,還是3次?估計(jì)太強(qiáng)了,最終認(rèn)定是受到2次魔法傷害才會(huì)陣亡,不然我感覺是一直處于放逐狀態(tài)不能普攻,但是能丟技能才對(duì),面對(duì)內(nèi)切,只怕月騎的月光掃到,或者是一姐的大?概率學(xué)問題,個(gè)人感覺覺醒之后可能不太怕純物理隊(duì)伍,當(dāng)然我說的是純物理。
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宙斯:目前沒人敢賭宙斯吧,誰知道百分比是多少,我個(gè)人感覺可能是3%左右,3%左右意味著一個(gè)7W血的前排受到宙斯第一個(gè)小技能會(huì)額外受到2000+的傷害,隨著血量下降額外傷害也下降。當(dāng)然,如果是5%-10%這個(gè)英雄個(gè)人感覺就會(huì)很強(qiáng)很強(qiáng),當(dāng)然,五小強(qiáng)個(gè)人感覺最多就3%了,如果超過可以考慮優(yōu)先覺醒,但是連3%都沒有的話個(gè)人還是不太推薦的。
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暗影薩滿:這個(gè)覺醒技能,其實(shí)我感覺很配雷卡,或者是別的隊(duì)伍,恐懼,擊退,都是有概率壓縮陣型,這樣雷暴也能打的人更多,中毒應(yīng)該是持續(xù)扣血,而且最重要的是,電魂現(xiàn)在加強(qiáng)比較肉了,因?yàn)樗倒糇兌嗔硕宜t0,紅1裝備比較肉,這是其一,其二是電魂的大招其實(shí)傷害很足的,騷擾蛇的存在可以幫他擋傷害,又不影響他1號(hào)站位的位置,所以,他這點(diǎn)是流浪,宙斯,電貓都無法比擬的。雖然他只能提供一個(gè)雷球!
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