在C4D樹葉模型中添加貼圖的詳細設置_裝機軟件
發(fā)表時間:2023-05-11 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]大家知道在C4D樹葉模型中怎樣添加貼圖嗎?如果不知道,那就看一看在C4D樹葉模型中添加貼圖的具體操作,希望大家喜歡。1、用上次建立的葉子模型來進行說明。2、直接將葉子的貼圖添加到材質的顏色通道,給模...
大家知道在C4D樹葉模型中怎樣添加貼圖嗎?如果不知道,那就看一看在C4D樹葉模型中添加貼圖的具體操作,希望大家喜歡。
1、用上次建立的葉子模型來進行說明。
2、直接將葉子的貼圖添加到材質的顏色通道,給模型添加上材質,得到的效果是不對的。因為當初建這模型的時侯是通過一平面進行各種調整得到的。軟件自動附加的UV面不合適變形后的模型。
3、可以轉到BP-UV Edit界面。選中模型,可以看到右邊的UV展開面不是我們想要的。這里要重新展開UV。
4、因為該模型比較簡單,可以用軟件自帶的“繪畫設置向導”來展開UV。目的只是展開UV,所以在其向導中不必修改其它的參數(shù),一直點下去,就可以得到葉子的UV展開圖了。
5、得到UV展開圖后想要貼圖準確的貼到模型上,就要將所得的UV入到PS中進行調整了。首先,新建紋理,設定一個比較高分辨率的紋理文件;在紋理的圖層欄中新建一空白層,將原背景層刪除;全選所有UV,選擇描邊多邊形;保存紋理,其格式為psd.
6、回到C4D建模界面,將剛保存得到的紋理拖到材質欄,軟件自動建立一新的材質并在顏色通道加載了紋理進去。
7、用PS打開剛才建立的紋理,新建圖層將貼圖拉入該紋理文件中,并根據(jù)紋理的輪廓調整貼圖的大小,使之吻合。保存文件(保存前記得刪除有紋理的層)。回到C4D中,打開貼圖材質,點擊貼圖文件,在著色器項中點重載圖像。材質重新更新。正確得到貼圖。
以上就是在C4D樹葉模型中添加貼圖的具體操作,希望可以幫助到大家。
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