Java咖啡館:情人節(jié)的Applet(二)
發(fā)表時間:2024-02-05 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]說到這里,大家很自然會把Applet跟Macromedia公司的Flash技術進行比較。沒錯,它們有很多相似之處,比如都是通過插件運行在瀏覽器中,能帶給瀏覽器更豐富的交互功能(比如在線游戲),甚至可以擴展到了高端手機中。相對而言,F(xiàn)lash的強項在于矢量動畫,而且非常輕便,一個插件1MB都不到;而...
說到這里,大家很自然會把Applet跟Macromedia公司的Flash技術進行比較。沒錯,它們有很多相似之處,比如都是通過插件運行在瀏覽器中,能帶給瀏覽器更豐富的交互功能(比如在線游戲),甚至可以擴展到了高端手機中。相對而言,F(xiàn)lash的強項在于矢量動畫,而且非常輕便,一個插件1MB都不到;而Applet是一個全功能技術,與J2EE技術結合起來將給你更大的想象空間,這是Flash技術不能比擬的。
編寫一個Applet只需要四個步驟: 1.Import相應的類和包
2.從Applet類繼承一個子類
3.實現(xiàn)某些Applet的方法
4.嵌入網頁運行
如果你有些無法理解上面的術語,趕快翻開去年的Java咖啡館連載溫故而知新吧!
設計Applet
或許有的朋友接觸過類似游戲,但那些網頁基本都是通過動態(tài)網頁技術,比如PHP、ASP、JSP等在服務器端繪制圖片然后顯示出來的。殺雞焉用牛刀,通過最簡單的Applet,然后再玩一些小技巧同樣能達到完美效果,并且不需要特殊的服務器來執(zhí)行動態(tài)網頁,普通的靜態(tài)個人主頁空間里也能夠實現(xiàn)這個效果。
首先讓我們完成這個Applet程序設計,也就是完成Applet編寫步驟的前三步。說穿了,這個Applet的工作只是讀取背景圖片然后繪制“老鼠愛大米”字樣。關鍵問題在于,“老鼠”和“大米”應該可以通過參數(shù)控制,比如替換成“帥哥”、“美女”等,這樣就可以當做一種服務提供給朋友,讓他們通過設定網頁參數(shù)達到不同的星辰效果,而不是讓他們手動修改源代碼。實際上,Applet可以通過getParameter()方法從HTML中獲取參數(shù)。
還是讓我們通過源代碼來了解Applet吧。打開Eclipse,新建一個NewsApplet類,輸入如下代碼:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.MediaTracker;
public class NewsApplet extends Applet {
Image snapshot;
String from, to; public void init() {
from = null == getParameter("from") ? "老鼠" : getParameter("from");
to = null == getParameter("to") ? "大米" : getParameter("to");
snapshot = getImage(getCodeBase(), "snapshot.jpg");
MediaTracker tracker = new MediaTracker(this);
tracker.addImage(snapshot, 0);
try {
tracker.waitForID(0);
} catch (Exception e) {
System.out.println("無法下載snapshot.jpg!");
}
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(snapshot, 0, 0, snapshot.getWidth(this), snapshot.getHeight(this), this);
g.setFont(new Font("華文彩云", Font.BOLD + Font.ITALIC, 14));
g.setColor(Color.white);
g.drawString(from, 30, 90);
g.drawString("愛", 50, 105);
g.drawString(to, 70, 120);
}
}
下面解釋一下代碼:
首先,所有Applet程序都是從Applet類繼承而來的,所以用extends Applet表示這種繼承關系,這樣NewsApplet類便擁有了Applet類的所有能力。
接著是三個成員變量,snapshot用來讀取snapshot.jpg圖片,也就是圖中顯示的海洋和椰子樹的圖片,這個圖片應該放在Eclipse項目的根目錄中,即與最終的class文件處于同一個目錄中;from和to用來記錄你和她的名字。
然后是兩個方法,init()和paint()。每個applet可以實現(xiàn)許多方法,有的表明生命周期,有的負責繪圖和事件的觸發(fā)。比如NewsApplet類中的init()方法將會在Applet每次裝載的時候被調用,而paint()方法將會在每次重繪時候被調用。
init()函數(shù)非常適合進行資源初始化,比如程序中首先通過getParameter()函數(shù)獲取網頁中提供的參數(shù),然后用getImage()讀取圖像資源并且用MediaTracker的waitForID()方法確保圖片完成下載。
paint()非常重要,它完成了所有的繪圖過程。在代碼中,首先通過drawImage()方法繪制圖像,然后再適當?shù)奈恢冒研浅降奈淖之嬌先ゼ纯伞?br>