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.NET 2.0 基礎(chǔ)類庫中的范型——其他范型類

[摘要]其他范型類.NET 2.0 基礎(chǔ)類庫對范型的應(yīng)用當(dāng)然并不僅限于范型集合和 Functional Programming。下面所列的范型類也都有其明確的設(shè)計(jì)目的和用途。Array在.NET 2.0中,Array 類擴(kuò)充了對范型編程的支持。當(dāng)然,Array類本身并不是范型類(出于兼容的考慮),而是提供...
其他范型類
.NET 2.0 基礎(chǔ)類庫對范型的應(yīng)用當(dāng)然并不僅限于范型集合和 Functional Programming。下面所列的范型類也都有其明確的設(shè)計(jì)目的和用途。

Array
在.NET 2.0中,Array 類擴(kuò)充了對范型編程的支持。當(dāng)然,Array類本身并不是范型類(出于兼容的考慮),而是提供了一系列支持范型的方法。除了前面提到的 Functional Programming 的支持外,Array 類還對以前很多基于 object 的方法提供了對應(yīng)的范型版本,這樣對值類型可以提高查找和排序時(shí)的性能。例如:



static int IndexOf(T[] array, T value);

static void Sort(T[] array);



另外,還添加了一些新的范型方法,例如:



static IList AsReadOnly(T[] array); // 返回一個(gè)只讀的列表

static void Resize(ref T[] array, int newSize); // 改變數(shù)組大小



還有一個(gè)好消息是,在 .NET 2.0 中,數(shù)組將支持范型集合接口。我們知道,在 .NET 2.0 以前,Array 抽象類實(shí)現(xiàn)了 IList,ICollection 和 IEnumerable 集合接口,這樣我們可以在需要傳入這些接口的地方傳入數(shù)組。在 .NET 2.0 中,范型集合需要使用如 IEnumerable<T> 這樣的范型接口,所以數(shù)組也將支持這些范型接口。然而,這些范型接口并不在 Array 類中實(shí)現(xiàn)(因?yàn)?Array 類本身并不是范型類),而是在運(yùn)行時(shí)由 CLR 實(shí)現(xiàn)。例如,對于 int[],可以按如下的偽定義理解它的實(shí)現(xiàn):



class int[] : Array, List<int>, ICollection<int>, IEnumerable<int>

ArraySegment<T>
ArraySegment<T> 表示數(shù)組中的一段。我們知道,C#/CLR 沒有提供默認(rèn)參數(shù)這一特性,而是要求使用函數(shù)重載。所以,不少類中有大量的針對數(shù)組參數(shù)(索引,長度)的重載方法(為了方便調(diào)用者),例如:



class Encoding {

public virtual byte[] GetBytes(char[] chars);

public virtual byte[] GetBytes(char[] chars, int index, int count);

...

}



對類的設(shè)計(jì)者來說,提供如此多的重載顯得麻煩和笨拙,而且這些重載方法實(shí)際上都對應(yīng)同一個(gè)實(shí)現(xiàn)。另外,設(shè)計(jì)如此多的虛函數(shù)也給子類的實(shí)現(xiàn)者帶來了不少麻煩,尤其是當(dāng)這些函數(shù)是 abstract 時(shí)。

在 .NET 2.0 中,微軟試圖通過提供 ArraySegment<T> 類來解決這一設(shè)計(jì)問題。使用 ArraySegment<T> 的話,類的設(shè)計(jì)者現(xiàn)在只需設(shè)計(jì)一個(gè)方法即可,即:(注意這不是 .NET 2.0 的真實(shí)代碼,僅為說明問題)



class Encoding {

public virtual byte[] GetBytes(ArraySegment<char> chars);

...

}



而由調(diào)用者來決定如何傳入數(shù)組參數(shù),例如:



char[] chars = ...;

byte[] bytes = enc.GetBytes(new ArraySegment<char>(chars));



byte[] bytes = enc.GetBytes(new ArraySegment<char>(chars, 0, 10));



可以看到,使用 ArraySegment<char> 的缺點(diǎn)是對使用者來說要多編寫一些代碼。可能是這個(gè)原因,所以目前 .NET 中并沒有正式開始使用它。另外一個(gè)原因則可能是出于要和已有設(shè)計(jì)保持一致的考慮。

Nullable<T>
Nullable<T> 值類型用于表示可能無效或者不存在的值(這個(gè)類最初的命名為 OptionalValue<T>)。例如,在數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)中可能有些字段是可選,數(shù)據(jù)訪問接口的設(shè)計(jì)者可以用 Nullable<T> 來返回?cái)?shù)據(jù)庫字段。Nullable<T> 類有兩個(gè)只讀實(shí)例屬性 HasValue 和 Value。前者是 bool 類型用于標(biāo)識是否有效,后者是 T 類型的數(shù)據(jù)。在訪問 Value 之前必須先判斷 HasValue 是否為 true,否則將拋出異常。

Nullable<T> 通常用于值類型(如 Nullable<DateTime>),因?yàn)閷σ妙愋蛠碚f,null 本身就可以代表無效的狀態(tài),在這種情況下使用 Nullable<T> 并沒有太多意義。

值得一提的是,C# 2.0 為 Nullable<T> 類型提供了一個(gè)非常簡潔而優(yōu)美的語法,即在原始類型后加 ? 后綴,也就是說,int? 等于 Nullable<int>。這樣使得 Nullable<T> 在 C# 中的使用非常的容易和自然(畢竟模板看起來要費(fèi)眼一些J)。例如下面的代碼示例:



int? a = null; // a為空(即HasValue屬性為false)

int? b = 10; // b為10



以后,在設(shè)計(jì)可能返回?zé)o效值的 API 時(shí),除了以前使用的拋出異常的方法外,我們也可以使用 Nullable<T>,例如:



int ParseNumber(string s); // 使用異常

int? TryParseNumber(string s); // 不使用異常,而使用Nullable<T>

EventHandler<T>
事件的定義和使用遍及 .NET Framework 的各個(gè)角落。在沒有范型的情況下,每個(gè)事件委托都要單獨(dú)定義,例如:



delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

delegate void KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e);



這樣的缺點(diǎn)是對事件定義者來說每次都要定義新的事件委托,而對使用者來說又要多學(xué)習(xí)和記憶新的事件委托。在 .NET 2.0 中,引入了 EventHandler 范型事件委托來解決這個(gè)問題,它的原型如下(注意它位于 System.Collections.Generic 命名空間中):



delegate void EventHandler(object sender, T e) where T: EventArgs;



使用 EventHandler 的話,就不需要自己定義新的事件委托了,僅需提供自己的事件參數(shù)類即可(需要從 EventArgs 派生)。這樣的好處一方面是可用性更好(無論對事件定義者還是使用者),另外從 CLR 的角度來說,因?yàn)檫@個(gè)范型委托編譯后對所有 T 類型都只對應(yīng)一個(gè)二進(jìn)制實(shí)現(xiàn),所以會提高系統(tǒng)的整體性能。所以,在微軟最新的設(shè)計(jì)指南中,建議事件委托使用 EventHandler<T>。使用 EventHandler<T> 的代碼示例如下:



class MyEventArgs : EventArgs {

...

}



class Foo {

public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent;

...

}



Foo foo = new Foo();

foo.MyEvent += new EventHandler<MyEventArgs>(this.MyEventHandler);

...