C#圖文說明教程首課:容易的歡迎程序
發(fā)表時間:2024-06-15 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]本節(jié)課通過介紹幾個簡單的程序,使得你對C#有所入門。本節(jié)程要達到如下幾個目的:1.理解一個C#程序的基本結(jié)構(gòu)。2.初步了解"名稱空間"的概念。3.初步了解"類"的概念。4.了解"Main"方法所做的工作。5.學(xué)會如何讀取命令行輸入信息。6...
本節(jié)課通過介紹幾個簡單的程序,使得你對C#有所入門。本節(jié)程要達到如下幾個目的:
1.理解一個C#程序的基本結(jié)構(gòu)。
2.初步了解"名稱空間"的概念。
3.初步了解"類"的概念。
4.了解"Main"方法所做的工作。
5.學(xué)會如何讀取命令行輸入信息。
6.學(xué)會使用控制臺輸入/輸出 (I/O)語句。
1.清單1-1. 一個簡單的歡迎程序Welcome.cs
// Namespace Declaration
using System;
// Program start class
class WelcomeCSS {
// Main begins program execution.
public static void Main() {
// Write to console
Console.WriteLine("Welcome to the C# Station Tutorial!");
}
}
說明
1.清單1-1中的程序包括四個基本元素:名稱空間的聲明,類,"Main"方法和語句。
2.本例中對名稱空間的聲明,表明正在使用"System"這個名稱空間。
名稱空間內(nèi)包含了一組可以被C#程序調(diào)用的代碼。有了"using System;"這個聲明,就表明程序可以引用該"System"名稱空間內(nèi)的代碼,而無需在每個引用的前面加上"System"。關(guān)于這一點,我將在后面專門介紹名稱空間的課程中詳細介紹。
3.類"class WelcomeCSS"包含了程序所要用到的數(shù)據(jù),和所要執(zhí)行的方法的定義。
同諸如接口和結(jié)構(gòu)這樣的元素類似,類在程序中是用來描述對象的,這些元素都將會在后續(xù)課程中詳細介紹。本例中的類不包含數(shù)據(jù),只包含一個方法。該方法定義了該類的行為(或者稱為該類所能做的事情)。
4.程序運行時,WelcomeCSS類中的該方法表明了該類所要完成的事情。
方法名"Main"作為保留字,作為程序的起點。"Main"前面是個名為"static"的修飾符。"static"修飾符表明該方法僅僅在該特定的類中工作,而不是在在該類的實例中工作。這是必需的,因為一旦程序啟動后,并不存在對象的實例。類,對象和實例的具體用法將會在后面的課程中覆蓋到。每個方法必須有個返回值類型。本例中,返回值類型是"void",它表明"Main"函數(shù)沒有返回值。每個方法名的后面也都跟著個參數(shù)表,參數(shù)表包含有零個或者多個參數(shù)并用括號括起來。為了簡單起見,沒有在"Main"后面添加參數(shù)。后面的課程中,將介紹"Main"方法所允許采用的參數(shù)類型。
5."Main"方法通過"Console.WriteLine(...)" 語句表明其行為。
"Console" 是"System" 名稱空間中的類。"WriteLine(...)"是"Console" 類中的方法。我們使用"."這個句點操作符來標(biāo)記程序中的從屬元素。注意到,我們也可以這樣來書寫:"System.Console.WriteLine(...)",這樣的書寫格式是很有趣的,它是根據(jù)"namespace.class.method" 的格式進行書寫的。如果在程序的一開始,沒有采用"using System"的聲明,那么就必須嚴格遵守"System.Console.WriteLine(...)"這樣的書寫格式。該語句的執(zhí)行結(jié)果是在控制臺控制臺上輸出字符串"Welcome to the C# Station Tutorial!" 。
6.注釋是由"//"標(biāo)出的。
例子中的這些注釋都是單行注釋,表明從該注釋符號的開始處到該行結(jié)束處,都是注釋部分。如果你的注釋要跨越若干行,即多行注釋,可以以符號"/*"開始,以符號"*/"結(jié)束,其中所包含的全部是注釋。你也可以在多行注釋符號中包含單行注釋。但是,不能在單行注釋符號后面放上多行注釋符號。程序編譯時,將忽略掉注釋部分。注釋的目的是為了用簡單的英語給程序所要完成的工作加上注解。
7.所有語句都以分號";"結(jié)束。
類和方法以"{"開始,以"}"結(jié)束。任何位于"{"和"}"之間的語句定義為塊。塊定義了程序元素的活動范圍 (或者稱為生命期和可見性),這些概念將在后面的課程中加以介紹。
8.可以編寫出能夠接受命令行輸入信息的程序。
命令行輸入信息的集合是在"Main"方法中進行處理的。清單1-2中的程序,可以從命令行中接受輸入一個名字,之后在控制臺上顯示出來。
2.清單1-2. 讀取命令行輸入信息的程序NamedWelcome.cs
// Namespace Declaration
using System;
// Program start class
class NamedWelcome {
// Main begins program execution.
public static void Main(string[] args) {
// Write to console
Console.WriteLine("Hello, {0}!", args[0]);
Console.WriteLine("Welcome to the C# Station Tutorial!");
}
}
說明
1.記住,要把你的名字添加到命令行中。
例如,在命令行中打入"NamedWelcome Joe"。如果不這樣做,程序就會崩潰,在后面的課程中,將介紹如何檢測這種情況,以及如何避免這種情況的出現(xiàn)。
2.在清單1-2中,在"Main"方法的參數(shù)表中有個入口。
參數(shù)名是"args"。 在程序的后面部分就要引用該參數(shù)。"string[]"是參數(shù)"args"的類型。"string"類型用于存放字符。這些字符可以是一個單詞,也可以是多個單詞。方括號"[]"表示數(shù)組,"args"參數(shù)由命令行上的若干個單詞構(gòu)成。
3.在"Main"方法的語句中,多了一條"Console.WriteLine(...)"語句。
該語句中的參數(shù)表同以往的寫法不同,其中有個格式字符串"{0}" 參數(shù)。 格式串中的第一個參數(shù)從數(shù)字0開始,第二個參數(shù)從數(shù)字1開始,依此類推。 "{0}" 參數(shù)意味著引號后面的參數(shù)值將會輸出到該位置,F(xiàn)在讓我們來看看引號后面的參數(shù)。
4."args[0]"參數(shù),它指向"args"數(shù)組中的第一個字符串。
數(shù)組中的第一個元素是args[0], 第二個元素是args[1],依此類推。例如,如果我在命令行中寫上"NamedWelcome Joe","args[0]"的值就為"Joe".
讓我們回到在格式字符串中嵌入的"{0}" 參數(shù)吧,因為"args[0]"是格式串后面的第一個參數(shù), 一旦執(zhí)行該命令時,"args[0]"的值"Joe"就會替換掉格式串中的"{0}"。一旦執(zhí)行命令:"NamedWelcome Joe",輸出結(jié)果就會為:
>Hello, Joe!
>Welcome to the C# Station Tutorial!
通過控制臺也可以把輸入信息提供給程序。清單1-3演示了交互式處理用戶輸入的信息的方法。
3.清單1-3. 交互式處理輸入信息的程序 InteractiveWelcome.cs
// Namespace Declaration
using System;
// Program start class
class NamedWelcome {
// Main begins program execution.
public static void Main() {
// Write to console/get input
Console.Write("What is your name?: ");
Console.Write("Hello, {0}! ", Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Welcome to the C# Station Tutorial!");
}
}
說明
這一次,"Main"方法沒有用到任何參數(shù),但現(xiàn)在程序中有了三條語句,前面兩條語句不同于第三條語句,它們是:"Console.Write(...)"而不是 "Console.WriteLine(...)"。區(qū)別是:"Console.Write(...)"語句把信息輸出到控制臺,之后光標(biāo)停留在同一行,而"Console.WriteLine(...)"把信息輸出,之后換行。
第一條語句僅僅輸出"What is your name?: "到控制臺。
第二條語句要等到其參數(shù)被適當(dāng)?shù)靥幚碇,才會輸出信息?格式串后面的第一個參數(shù)是:"Console.ReadLine()"。這就使得程序要等待用戶在控制臺輸入信息,輸入信息以回車或者換行結(jié)束。該方法的返回值替換了格式串中的"{0}"參數(shù),并輸出到控制臺上。
最后一個語句也用來輸出信息到控制臺,這一點我們在前面已經(jīng)介紹過。一旦運行了程序"InteractiveWelcome",其輸出結(jié)果為:
>What is your Name?
>Hello, ! Welcome to the C# Station Tutorial!
小結(jié)
到現(xiàn)在為止,你已經(jīng)了解了C#程序的基本結(jié)構(gòu),名稱空間和類。你還了解到"Main"方法是C# 程序的入口,并學(xué)會了如何捕捉命令行的輸入信息,以及如何進行交互式的I/